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睡脱、睡露

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睡托 队长

队长技的被动需要4个火光队员叠,包括睡托自己,也就是剩下一个位置,毫无疑问就是瓜勇,虽然瓜勇吃不到队长技的100加攻,但影响不大,缺了30hp才需要斟酌一下。

队长技的数值:100加攻(自身50额外)+40易伤+20造伤(自身20额外)+自身40必杀

3cd队长里仅次于夏梦,只是夏梦队员数值太低了,所以加起来就是睡托队长强的多。

顶配:夏圣 瓜勇 星红 旦伊

4t输出5花达39亿,1花达20亿(全游唯一)

替代:奶妈是火光奶就行,旦伊可换旦静。



至于测试里的纯火光队……易伤稀释到200+了,只能说策划有点想法,但不多。





睡托 队员

一年以来最不吃花的输出,2花质变,3花即完全体,花数提升的倍率很小。

1花就有520倍率,很多5花才514倍率的攻击都沉默了





虽然是5cd,但实际等效于3cd(不五星就少一轮大招),旦伊队除外(免疫cd变动伏笔了)。

在3cd队里,基本持平基贝鲁,在瓜勇队里输出差不多,在纱露队里略优于基贝鲁,当然相比基贝鲁还有启动更快的优势。



值得一提的是,在3cd队里睡托比基贝鲁更吃花,因为瓜勇/纱露/星红/咪鲁等拐辅都能提供额外倍率,使得输出自身的倍率影响不是特别大,大招自带的buff数值就成了花数的关键,而基贝鲁大招是纯粹的倍率,不带任何buff,所以更不吃花。



在4cd队里,作为单核输出(主要指2号位)基本持平花伊;作为多核输出(主要指5号位)基本持平魔将(需要2轮大招启动)。

与sr少女的区别是,buff都是永久的,不需要大女仆刷新cd(直接当4cd用),省出一个位置给多一个拐。

至此光系3c多核体系完成,旦静提供易伤(带点必杀),旦伊提供必杀伤(带点造伤),睡托提供光易伤(带点易伤)。

同花数的条件下,拐力略优旦静(仅限光输出,夏巴队也算),略差旦伊。



 纱露 队长

队长技跟大招的被动层数绑定这还是头一个……也就是说这是目前第一个队长技也“吃花”的队长。

被动层数的作用在上面也说过了,队长技在此前提下还增加了每层7.5易伤+造伤,再然后妨碍者还额外提供追加倍率,在这么多的妨碍加成下卡蒂终于反超星红了(但1花也只是持平)。

在满被动的条件下,队长技里需要至少一个辅助+一个妨碍,数值就是:

50加攻30易伤+5号位限定的30必杀30造伤50追加倍率

花里胡俏一大堆词条,满配也就跟瓜勇队长差不多,而且比瓜勇队更吃花、更吃配置。

顶配:奈奈美 瓜勇 卡蒂 睡托

每4t输出5花为32亿多,1花为10亿出头,最吃花的3cd队长,鉴定为不如瓜勇队。



 纱露 队员

又一个吃花的奶妈。

大招的被动层数是一次性的,每层8.75造伤+易伤,3/5花层数+1质变。

被动层数最高为4,其他的需要队伍里的辅助/妨碍者叠。

看的出来策划想抬妨碍者拐(目前只有卡蒂一个),但就算少了一层被动,星红也依然是卡蒂上位。

在3cd为数不多的奶妈里,也就只能跟夏艾比比了:1花基本持平夏艾,3花以上优于夏艾;

当然这不是说纱露比夏艾更吃花,只是因为3cd队里触发伤害占比不高,使得夏艾的大招收益变低,显得她没那么吃花。



不过3cd队并不是只能用3cd奶,很多4cd的奶是不需要对轴的,所以导致了低花纱露在3cd表现不如可巴/夏圣等泛用奶。



总的来说3花以上是3cd的顶配奶,低花就很一般。



 总结:

睡托是目前第一档的泛用输出(无论3cd还是4cd),有条件的最好抽一个,加上送的凑到2花;

纱露高花在3cd队里很强,低花没什么用,要用至少是3花以上。



池子的三个选择:

1直接跳过

2抽一个睡托走人

3梭哈高花

根据自身剩余抽数情况判断,毕竟还有2个月就夏活了;xp党例外,露露抽一个图鉴也是值得的。 

注:抽取建议只是大佬在池子首次开放期间做出的判断,随时间推移角色定位会贬值,不能作为延时参考!

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