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Air.
uid:89039
IP属地:辽宁省
这个人很神秘,什么也没有留下~
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火龙、春圣
萨夏/火龙由于流血体系目前只有一个队长,就是她自己,高度绑定队长技,基本没有其他当队员的去处,所以就不分队长/队员了。萨夏之前,存在流血的概念,但没有流血的体系——跟三年前的春剑一样是开辟者,未来流血会怎么发展不好说,但最起码目前是不可替代的。分析之前,先提一下流血的乘区构成,跟普通的伤害一样都有易
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蛋巴、军师、诞牧、诞姬
蛋巴队员花数提升:10-60易伤(5花质变),20-40火易伤(均匀),388-618(标准倍率)被动都是3轮大招启动,60加攻30造伤50必杀×3,限制队伍不能三火(当拐的时候勉强顶着debuff也行)作为拐:极度吃花的攻击者版小白,1-5花拐力差了3倍,低花不如剑圣。说是拐,其实值得蛋巴拐的只有
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水奈、火机
这期好像没什么好测的,但本着“来都来了”的原则,就简单评一下。0.先提一下,打桩网站的水奈大招有bug,水属性限定的“追加倍率”实际给了全队,不过影响不大,反正除了主c也没多少输出,误差不超过2%,游戏里是正确实现的。水奈队员30水属性易伤(4个大招叠层)+80~120追加倍率3n+1回合限定的:全
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酒静、静妈
酒静队长队长技的数值结构就决定了最优是带4个奶妈,花魁叠奶受益了,而夏王是奶妈里的输出,优先级是夏王>花魁>魔军>可巴>其他。其中最吃花的是夏王,因为在奶妈队里夏王伤害占比很高。整体输出水平在普攻队里属于第二梯队(跟夏勇差不多),但40hp跟4奶极大加强了生存,实战综合强度还可以,前提是你有这么多奶
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小旦、苏珊
详细的数值就不放了,搭配太多记录不来,建议自己去打桩网试试看,也能根据自己角色池进行搭配小旦队员从数值出发:大招180-300触发倍率,30-50易伤,10-30属性易伤被动60触发倍率,50触发伤+30造伤(自身)可以看出大部分buff来源于大招,所以是可以预见的非常吃花,且数值构成跟睡托接近,可
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