酒静、静妈
酒静 队长
队长技的数值结构就决定了最优是带4个奶妈,花魁叠奶受益了,而夏王是奶妈里的输出,优先级是夏王>花魁>魔军>可巴>其他。
其中最吃花的是夏王,因为在奶妈队里夏王伤害占比很高。
整体输出水平在普攻队里属于第二梯队(跟夏勇差不多),但40hp跟4奶极大加强了生存,实战综合强度还可以,前提是你有这么多奶妈。
另外,水队不一定是猫露队,只不过猫露队是第一支成型的水队。水队主要指水系普攻队,核心是夏巴、猫露和新出的酒静,属性易伤这个buff的收益是1+1>2的(类似于光系的旦伊旦静睡托),那么围绕这三组成的队伍都可以是水队。
推荐配置:
5水1队: 猫露 黑鹰 夏王 夏巴 酒静(最优且最不吃花)
5水2队: 夏王 雪豹 猫露 夏巴 酒静(跟上面差不多,但更吃花)
5水3队: 2队的雪豹换夏静,更不吃花
4水队:夏王 猫露 夏巴 酒静 夏千
3水队:夏王 大王 夏巴 酒静 夏千(持续输出略低,但启动最快,前期输出高)
具体的打桩数值我就不一一测了,你们可以根据自己的花数去打。
虽然但是,目前我不太推荐从0开始练水队
因为每次补丁的提升幅度太小了,跟去年的巅峰期相比,出了3-4次补丁(甚至还有补丁把补丁淘汰掉的),每次的提升都是蚊子腿,没有质变,大概率水队太强势导致水系被制裁了(看看最近一年新出的水属性角色跟其他系对比就知道了)。如果继续打补丁下去只会是边填坑边挖坑。
。
已经练了水队的也别慌,目前的强度打个sp还是绰绰有余的,而且不会抢旦伊/夏千这俩普攻核心,所以可以组成猫露+夏王两队普攻去打裂缝,而用夏巴就只能有一队。
酒静 队员
大招:20-40水易伤,自身110-170倍率
被动1:基本上跟夏王绑定了,相当于全队输出常驻30-35%加攻
被动2:自身100普伤
被动3:全队输出+10造伤+10普攻追加倍率(乘以奶妈数量)
。
虽然是普攻队员,但主要的buff是属性易伤,导致在水队跟非水队的强度差异较大。
在水队里是夏伊上位,提升约12%;
在非水队里,数值跟梦露/春忍一个水平(吃花程度大于春忍,小于梦露),略差于春铃,远差于旦伊/夏千。
。
由于大招是属性易伤跟自身倍率,所以吃花程度取决于队伍水属性伤害占比跟自身伤害占比——酒静队长差距20-25%,在水队差距约15%,非水队差距约10%。
至于另一个角色,椿
——一句话,普攻人别练
。又是限定妨碍又是限定火属性的,用不上的buff数值再高也没用,更何况实际数值也不高,而且还极度吃花,依赖夏黑叠双大才有最高的强度,所以想抽的开个图鉴就得了。
ps:虽然以后新出的火妨碍大概率会跟椿绑定,但未来可期是没保证的。
总结:平民直接跳,xp/图鉴党尽力而为,富哥随意。
注:抽取建议只是大佬在池子首次开放期间做出的判断,随时间推移角色定位会贬值,不能作为延时参考!
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