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皮娜、主祭

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主祭 队长

凯撒队跟蛋壳队的结合体。

从队长技出发,2/3号位攻击者跟妨碍者有不同的buff,而我很早以前说过,同类buff会互相稀释(倍率也是一种特殊的乘区),所以1攻+1妨碍最佳,但也不是说不能用2攻,根据自己角色池去配。

攻击者:

首选星红,次选旦静,再次暗咪鲁,因为是坦克,吃不到额外的触发倍率,只能吃到数值buff,咪鲁收益不高。

妨碍者:

春王约等于3-4花卡蒂,春王花数完全没影响,根据自己的花数选择。

辅助:

首选性兔,由于大部分是触发伤害,触发伤收益很高,目前触发辅助只有这一个;

次选血魔/奈奈美这些常规辅助。

奶妈:

夏艾/夏圣/闪黑三选一

高花夏艾>闪黑>夏圣

低花夏圣>夏艾≈闪黑





主祭 队员

除了大招带点免伤,技能组基本跟坦克没什么关系。

从buff上看:

常驻30必杀;

大招对轴20造伤;

五星被动45易伤,但需要8回合叠满10层被动,又需要普攻三回合才能叠满9层易伤,启动较慢。

跟常规拐对比:

旦静55易伤+24~45必杀伤;

星红(4cd)36~40易伤+30造伤+25必杀伤

略差于这俩,但差距不大,总体是一个水平的拐,唯一的问题就是启动更慢,而且吃五星;优势是花数完全不影响拐力。



在非攻击者拐里(小白队需求),5花不如卡蒂,1花比卡蒂强,平均而言大约相当于2-3花的卡蒂。



在坦克队里(夏艾),对比复旦,11t之前基本没提升,12t之后提升约20%;

红毛队里同理,但反伤很依赖环境,打桩无用,故不测数据。



 主祭配队:

高花套——卡蒂 星红 性兔 夏艾

5花启动后平均每4t35亿,1花21亿。

需要注意的是卡蒂有大就开,所以伤害不均匀,3轮大招里只有最后一个伤害比较高。

低花套——春王 星红 性兔 夏圣

5花启动后平均每4t30亿,1花24亿。

春王需要对轴开大;

这队里春王夏圣花数0提升,星红花数几乎没提升,也就性兔跟主祭花数有点影响,全队1-5花差距仅仅20%。



说完输出,生存方面得额外提一下,首先这个队长技的队员没有hp加成,而且队长还自带反伤,虽然反伤倍率低,但能吃到自身的造伤和触发伤,对性兔/旦静还有属性克制,基本上动一下就小半管血,生存压力极大。

所以实战最好是夏艾/闪黑,用缓奶抵消回合内反伤。



 皮娜 队长

顶配就是把测试队里的奶妈换了:

奈奈美 圣女 星红 暗咪鲁

5花启动后每一轮5回合46亿,换算成4t约37亿;

1花是5回合22.6亿,换算成4t约18亿。

队员的选择:

圣女最优,其次夏艾,但差距很大,5花夏艾都差了20%;

暗咪鲁最优拐,然后是星红/旦静/旦伊/卡蒂等。

传功辅方面,由于皮娜的输出曲线比较平滑,瓜勇/血魔这种需要对轴的收益都大大降低,首选奈奈美,其次血魔。



另外,皮娜大招本身的伤害很低,跟触发技比起来就是蚊子腿,所以buff前置还是后置根本没影响。

而用圣女减cd刷双大就意味着大招的buff影响更大,另一个咪鲁也是叠双大的,所以这队对皮娜跟咪鲁的花数需求很高。





新娜娜——皮衣娜娜,暂称皮娜(如果后续有吧友提出更好的简称再换



最新的纯触发c,上一个还是春剑,没有同行可以对比。

从被动出发:

50层理智会每回合下降,下降到0时重置为50,副作用是睡一觉,点12潜技能可以免疫;

五星技能开大立刻拉满50层,同时4回合内不会下降。

大招6cd,这样一轮六回合的理智层数就是20(50)-50-50-50-40-30-20。

需要注意的是,开大前是20层,开大后提升到50层,大招本身是吃不到30层被动的触发倍率的。

如果是正常走6cd的话,皮娜队员也就跟春剑一个水平。



当然大招cd是可减的,搭配圣女变成5cd,这样一轮五回合的理智层数就是30(50)-50-50-50-40-30

30层被动的触发倍率就成常驻的了。

另外,大招的buff持续6回合,意味着5cd可以叠双重大招buff,这时候的皮娜数值高了一大截。



结论就是皮娜基本上跟减cd绑定,大部分场合就是圣女,小部分用大女仆拐5号位,有无减cd的皮娜是两个水平。



鉴于目前没有强的触发队长,铃兰数值跟不上了,暗咪鲁队长也一般般,所以皮娜最好还是当队长。



 池子总结:

主祭队员当拐的时候花数没影响,当队长的时候也只差了点倍率(被队长技稀释了),所以不算吃花,所以活动白嫖1花就够用。

皮娜目前强度不低,但也算不上特别强,花数也是均匀提升,没有质变点,如果是零氪或强度党建议直接跳过,图鉴党/xp党根据自己剩余抽数自行判断,氪佬随意。

另外,皮娜非常依赖圣女跟咪鲁,没有这俩的就别想了。



注:抽取建议只是大佬在池子首次开放期间做出的判断,随时间推移角色定位会贬值,不能作为延时参考!

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