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仇恨系统机制

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《地平线行者》的敌人主要有三种种行为模式。下面分开单独阐述。



弱.智型

只攻击最近的敌人。 遍历攻击范围内所有的目标,寻找一个导航路径最短的敌人。 

智慧型

官方说法如下:

智慧型怪物会计算攻击对象的移动和技能消耗的AP与实际造成的伤害比例,以效率最高的方式选择对其攻击能够造成最大伤害的目标。

智慧型怪物即使离它距离很近,智慧型怪物也会避开高闪避/高防御/高生命值的坚韧坦克,转而攻击距离稍远但能造成大量伤害或易于击杀的输出角色。 

实际效果是:遍历攻击范围内所有的目标,寻找 (斩杀补正 + 仇恨补正) 之和最高的目标。



斩杀补正

官方描述为:【指当怪物能够击杀某个队友时,仇恨值会极大幅增加,从而优先攻击可击杀目标的修正机制。斩杀补正机制的引入是为了提升游戏的紧张感,但由于该机制的存在,在等级差距较大的情况下,会出现角色因被优先攻击直接暴毙的情况。因此,计划放宽该机制,以提供更合理的攻防体验。】



斩杀补正的提供的仇恨值极高,可以认为是+99仇恨值,简单来说,如果怪物遍历攻击范围内所有的目标时,发现有个人血量低于预计能造成的伤害时,也就是俗称的血量低于斩杀线了。那怪物无视贴脸的坦克,直接锁定你为攻击对象。如下图所示





图中虎鲸血量低于敌方的斩杀线了,那即便前面有5专开仇恨领域尼姆以及2蓄女王挡在前面也没用。怪必定跳劈虎鲸。

由于这个机制导致,实战一些冲锋型伤害敌人会锁血最低的队友打,例如装甲蜗牛。本质上并非是血最低导致的,只是因为恰好在攻击范围内,并且血量低于斩杀线导致的。

 * 虽然官方的更新补丁中有说过智慧型怪物的“斩杀补正”提供仇恨值降低为原来的20%,但依然极其高。



解决办法:

1.离开敌方攻击范围。这样敌人当前攻击范围内就找不到有斩杀补正的,只能找仇恨补正高的,但治标不治本。

2.将血堆高至斩杀线以上。检查一下圣痕的生命值主词条的部件是否升级。很多情况就是应为没升圣痕导致的。例如漂泊之风的上和右都是生命值,合在一起提供35%生命值。

3.斩杀补正值远高于仇恨补正,所以即使带满仇恨补正的尼姆塞特都救不了。

4.有些时候是满血时正常,受到一次攻击后,低于敌方斩杀线。那只能及时离开攻击范围或治疗补血。

5.携带技能有嘲讽效果的队友。(嘲讽对boss或精英无效,所以对装甲蜗牛泥头车无效)

6.携带1级地鼠,通过制造一个斩杀补正更高的角色,从而躲过第一次攻击。但是躲得过初一躲不过十五。



仇恨补正

有多种仇恨补正方式。



1.角色定位所提供的基础仇恨值。

游戏一共3种,坦克、输出、辅助,依次对应三种图标。其中坦克角色所提供的基础仇恨会大于另外2种。

 * 闪避盾潘泰莉开服时是输出的剑图标,9月份仇恨改版时,定位修改为坦克型,变现在的盾图标,从而基础仇恨值获得提升。





实战种血量高于斩杀线,且技能、武器、特性非常普通,没用其他额外仇恨补正时,确实是优先打坦克。



2.坦克型角色会随等级提升而增加仇恨值 官方更新补丁里说的,大概就是1级升到60级,会不断提高基础仇恨值。暂时没想好怎么测试,可能要用b级盾测。



3.同种定位的不同角色,基础仇恨值不同。

都是输出型,都高于斩杀线,技能、武器、特性非常普通,没用其他额外仇恨补正时,有的角色的基础仇恨值就是比他人高。

跟属性防御数值无关。

跟距离无关。

跟血量无关。

虽然同为输出,但有的人基础仇恨值会高一点点。

举个例子

500HP440斩击防御阿拉哈基础仇恨 > 1300HP230斩击防御无头骑士 > 600HP70斩击防御女王







4.技能提供的仇恨补正

官方更新补丁里,以下坦克技能提供的额外仇恨补正

潘泰莉:使用“亡命之嘲讽”技能时,2回合内仇恨补正增加。

奥斯拉:使用“远古的咆哮”技能时,2回合内仇恨补正增加。

基隆:使用“挑衅的咆哮”技能时,2回合内仇恨补正增加。

普雷缇娜:在盾牌展开状态下仇恨补正增加。

盾牌佣兵:使用“盾之墙”技能时,2回合内仇恨补正增加。

主角:使用“恐惧之浪”技能时,1回合内仇恨补正增加。

主角:被动技能“青铜皮肤”增加仇恨补正功能。

女王:蓄力1阶段增加10点仇恨值,蓄力2阶段增加30点仇恨值。





 * 更新补丁中只提到了部分坦克型角色的技能加了额外仇恨补正,还有一部分坦克型角色没有,如上图所示。







5.专武提供的仇恨补正









尼姆塞特的“神圣领域”会使自身的仇恨补正大幅度增加,当写角色评价时,我还放了2张gif图。

所以大部分人都知道,当女王血量高于斩杀线时,使用了“神圣领域”的尼姆塞特的仇恨值是大于二蓄女王的,怪会优先攻击尼姆塞特。



后来尼姆塞特出了专武,专武的给的仇恨补正数值比较高,导致尼姆塞特即使不开“神圣领域”,仇恨值都大于二蓄女王。







6.一般特性

一共有以下8种,参考https://www.gamekee.com/hw/637017.html

仇恨补正+15 近战,射击,魔法攻击力3% 仇恨补正+10 回避3%

仇恨补正+10

仇恨补正+6



仇恨补正-15 最大生命力-3%

仇恨补正-10

仇恨补正-6

仇恨补正-5 斩击,痛击,打击防御20 

 * 其中的仇恨补正+15性价比极高。在一些高端局中,1专、2专的尼姆塞特如果洗个仇恨补正+15,在不开技能的常态下有着质的飞跃。可以解决常态尼姆塞特仇恨不稳定的问题





精锐或boss

精锐敌人以及BOSS的行为模式会根据技能发生变化。玩多就知道了 

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评论(4)

Super 212

2025年01月20日 11:16 来自上海

感谢大佬分享

#4

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潇洒用荔枝

2025年01月19日 16:16 来自马来西亚

所以输出要努力让血量超过斩杀线,tank才有用?
西瓜橘子是的。只要全队血量都高于斩杀线,怪就找仇恨补正最高的,也就是tank

#3

1 0

KUKAKUA

管理员
K

2025年01月19日 13:33 来自江苏省

西瓜佬棒棒(*¯︶¯*)

#2

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百姬阵九郎

2025年01月19日 01:46 来自山东省

看完汗流浃背了已经

#1

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