反隐小技巧

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在使用AOE类技能选定空地的时候,如果选中的目标里包含已经隐身的单位,该单位在上方行动条的头像会有被选定的闪烁效果,依此就可以判断有多少隐身单位被你框进去了。

4月3日更新后失效了。

目前只有通过碰撞体积判断隐身单位的所在位置,用高移动力的角色跑一圈,哪里有遇到阻碍就说明哪里有敌人。

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评论(3)

冷傲打早晨

2025/04/03日湖南省

可以拿跑的快的在前面的区域试一遍,脚底下的虚线拐弯了就代表有人
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高高和芝麻

2025/04/03日河北省

隐身还成无敌的了
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高高和芝麻

2025/04/03日河北省

赶紧更新吧,机制都给你改了
#1
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没有更多数据了
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