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15人乱斗
PC 最近更新 : · 阅读数:1978 · 发布于:广东省 历史记录
更新时间:2023年7月2日
主要结合自身和对手间的情况,简单阐述一下。
是否为二级目录:
装备附魔
主要以S以及彩S的必要性为主。
乱斗只需佩戴15套装备,记得3/4/5星对应保存装备即可。
武器
分为刀及其他天子适配;
武器1号位 | 刀 | PVP红攻》红攻>全属性≈攻击力 | |||||
其他 | PVP红攻≈全属性≈HP | ||||||
刀卡红攻需求度极高;其他天子一般以生存为主。
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武器2号位 | 刀 | 以属性附加伤害>ss以属性附加伤害>其他词条 | |||||
其他 | |||||||
以属性(攻击/HP/暴击值/机敏值/防御)附加伤害能确保打出伤害,不然以低星天子的模板打不出伤害,其中HP最容易触发最大值。大部分天子乱斗都打SS,SS附伤有价值。
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武器3号位 | 刀 | 禁疗>防御无视伤害>远距离攻击≈击倒回血、吸血>其他 | |||||
其他 | 禁疗>其他 | ||||||
伤害不能碾压时,几率禁疗将是打破僵局的关键。
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优先级:武器2》》》》》》武器1》武器3(武器3的禁疗除外)
实在没附魔,那就只将就武器2。
防具
防具1号位 | PVP红防》红防>全属性/HP/防御 | ||||||
防具2号位 | 以属性减免伤害》回避率>ss以属性减免伤害>其他 | ||||||
够肉/五星乱斗时回避率会大于伤害减免;
以属性减免伤害,形同武器2,搭配装备时劲量触发最大值 | |||||||
防具3号位 | 伤害%回血≈几率无效化>其他 | ||||||
只有这两个生存能力拉满
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优先级:防具2>防具3>防具1
实在没附魔,那就只将就防具2。
饰品
饰品1号位 | 刀 | PVP红敏》红敏>全属性≈攻击力 | |||||
其他 | 全属性≈HP>其他 | ||||||
红敏在低星乱斗容易触发;(5星也常见)
红暴仅在五星乱斗中部分刀卡有用; 其他一般生存为主 | |||||||
饰品2号位 | 减益刀/妨碍 | 减益命中>其他 | |||||
其他 | 减益回避>回复不可回避》其他 | ||||||
低星乱斗回复不可回避超有用;
彩S有用但不多,并不能决定战局,不太推荐 | |||||||
饰品3号位 | DS位 | 释放DS+DS条≈击倒概率+DS条>其他 | |||||
其他 | 双加速>击中概率减条/受击概率加条》其他 | ||||||
优先级:都差不多,影响大差不差。
注:DS位的饰品3在持久性的作战和低星乱斗中尤为重要。
是否为二级目录:
花牌
乱斗中常用花牌
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盾绑定花牌,高额挨打回血,低星乱斗必备 |
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妨碍绑定花牌,增加减益命中率,PVP必备 |
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低星乱斗狂暴刀首选 |
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高额挨打加速,抢节奏专用 |
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通用型挨打加速;她是一块砖,哪里需要哪里搬 |
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PVP各属性加速花牌, 可抢节奏,但攻血模板有点脆; |
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低星乱斗可用,克制沉默龙人偶和3星光妨碍的沉默
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是否为二级目录:
3星乱斗
3星均点火讨论
时至今日,低星乱斗的环境已演变成人偶、点火石之间的战斗,固以人偶与天子间的常见搭配为前提写下以下推荐;
(排除橙色人偶)
天子
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人偶
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评价
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阵容基石 | 人偶是核心,1-2个即可使用;暗刀优先推荐SS单体、DS全体。依据暗奶人偶可适当培养些许3星刀 | ||||||||
阵容基石 | 人偶是核心,光刀首推SS单体,但由于暗奶人偶拥有不死效果,常被暗奶人偶阵容克制;依据光琴人偶阵容可适当培养些许光系天子。 | ||||||||
妨碍/ 加速 | 3星为数不多的无力化控制,基本是第一排必上天子,抢先DS的关键。 | ||||||||
3星唯一减速,搭配沉默龙还有几率沉默,基本是第一排必上天子,抢先DS的关键。 | |||||||||
加速,配合水盾人偶还能提供一定生存力,配合丑人鱼则进一步提供加速能力。基本是第一排必上天子,抢先DS的关键。 | |||||||||
加速+攻击,有能力可以配上嫦娥人偶当队长,其他同上,2选一置前排即可
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盾(一般练3体)
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12秒嘲讽+防御UP,配合人偶生存力拉满;其他水盾不太推荐
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3星中唯一14秒嘲讽+防御UP
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其他12秒嘲讽盾
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强大的群攻能力,配合禁疗人偶还能提供强大群体控制;
(个人感受DS经常容易MISS,不知道时BUG还是什么鬼作祟) | |||||||||
低配版榴弹,需绑定花牌
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水刀
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配合水护士人偶可算半个基石,但只限自身;固一般只置于第一排。
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3星唯一可解DOT,可惜奶量小
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PVE兼职PVP
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游戏初期均是PVE优质的多连NS刀,主打一个性价比;
水刀PVP配合人偶很给力; | ||||||||
点火石
点火石优选:(注:个人理解)(点火石只有在装备的衬托下才能发挥出最大效益)
刀:红防双红攻≈红攻红防HP≈红防红攻HP>**双红攻》其他
(注意:红暴基本没有,红敏在阶级高时有用;请务必一定要有红攻,不然打人不掉血)
妨:红攻红防HP≈红防红攻HP≈红防HPHP>红攻HPHP
辅/奶:红防HPHP≈红防白防HP>**HPHP
盾:红防HPHP≈红防白防HP≈**双红防
部分见解
见解1:当只有1个基石人偶时;
①能先手DS,放第一排;
②不能先手DS,放第二排,且前置位最好放一个刚好被对方DS砸死的易死天子。
见解2:当有2个基石人偶时;
①相同时,以此构建相对应阵容;为光琴人偶时,由于光刀匮乏,故需要培养些许有用的光辅盾奶;为暗奶人偶时,需培养些许强有力的3星刀。
②不相同时,则以光琴人偶置于第一排,暗奶人偶置于第二排;
(光琴暗奶人偶区别就在于是要多培养光系天子还是要多培养3星刀)
见解3:第一排为什么不放奶妈?
基本都是要抢先DS的节奏,奶妈CD长转速慢,太脱节奏了;且3星奶妈没有强有力的承伤保护机制,固基本置于2/3排给予其他天子提供回复。
是否为二级目录:
4星乱斗
4星乱斗实则是对3星乱斗的补充,以原本3星乱斗阵容搭配个别OP4星。
天子
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人偶
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评价
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OP盾 | SS水属护盾+自身生命连结,生存能力巨大提升。配合嘲讽人偶实现抗伤+治疗 | ||||||||
SS嘲讽+自身生命连结,生存能力巨大提升。配合回血人偶实现抗伤+治疗 | |||||||||
SS嘲讽+自身不死,生存能力大提升。 | |||||||||
一个中毒,一个单体爆发,配合水护士人偶能当大爹,且为水属配合水盾提升生存能力,2选1置于第一排
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辅助回血类型,转圈快
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是否为二级目录:
5星乱斗
皆以6红讨论
现阶段分为狂暴、解除、输出3个方面展开,但大多还是围绕狂暴组队,以解除、输出破解。
暂不推荐如何组队(人人见解不同,且装备点火影响巨大),以5星乱斗常见天子罗列:
天子
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人偶
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评价
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刀
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当队长时,若能拉倒一妨碍则强无敌(需要装备+点火石支持)
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光队输出
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通用妨碍
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强控+魅惑,强就一个字;可混搭也可清一色。
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为数不多的全解除+魅惑;一般置于2/3排
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当队长且释放DS时才配这一地位
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没有人偶就是垃圾,有人偶就是神;若能命中,不死也残;
可混搭也可清一色。可惜的是乱斗中不能先手基本就废。 | |||||||||
火妨碍
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组火队时,择几个
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木妨碍
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组木队时,择几个;主要搭配萨拉苏,别让她孤寡。
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暗妨碍
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毕竟也是为数不多能解除增益的,桑尼配合橙色石化人偶很强。
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光妨碍
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光系硬控真不多,蒙眼不当队长时比她强一点点;
也可搭配光琴人偶; | ||||||||
水妨碍
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暂时还无明显用武之地
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奶
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T0,两个字,练她
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主要为了配合萨拉苏;木队
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新出的天子,强度可以,未来可期;火队基石,劳菲上位
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火队基石,奶量惊人
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辅助
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通用
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暗辅助
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配合暗队就很强
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光辅助
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必练,WB、PVP均大有可为
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米莉亚
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木辅助
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乱斗基石,为了她,你至少还要上2体木系天子
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木队加速
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火辅助
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火队加速,组火队时入编
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盾
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控制承伤一体,且为光系,强度还可以
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暗队承伤专用
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火队
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还有很多天子都能用,5星天子太多了,各种组合都能大放异彩;
请合理结合自身所有天子,组合出更强大的阵容吧! |
评论(2)
长风 WAP
2023年07月11日 21:19 来自安徽省
#2
西子红叶 WAP
2023年07月06日 18:19 来自北京
#1