词条
WB点火优先级
PC 最近更新 : · 阅读数:2391 · 发布于:吉林省 历史记录
分级说明:
超=机制层面顶级提升,且无法替代
高=机制层面强力提升,替代效果差或成本高
中=机制层面普通提升
低=仅回合化/面板up
无=毫无区别
仅针对WB收益。
回合化是辅助型点火的标准收益,不再单独列出。
水
高:可打N翻面+面板大提升
| |
高:可兼顾S+N | |
中:本系全体加速/DS加速更安定+可DS拉条 | |
中:可打N拉条 | |
中:应援更安定 | |
中:仅收缩攻击姿态至三体 |
暗
超:本系全体加速 | |
超:两体集中 | |
高:应援更安定,狂暴化时间更长,可打N满充,两体满充
| |
中:可打N拉条
| |
低:不需要打N
| |
低:作为暗系没有机制层面提升
|
跨属
超:顶级收益 | |
超:顶级收益
| |
超:百分比化 | |
高:可跨属 | |
高:仅面板提升,但影响所有妨害型技能覆盖率 | |
高:两体翻面,在已经有本系翻面的队伍优先度稍微减分,但仍胜在光系有独立的加速系统,可能比本系翻面效果更好。
| |
高:两体满充,在已经有本系满充的队伍优先度稍微减分,但仍胜在光系有独立的加速系统,可能比本系满充效果更好。
| |
中:可打N满充,两体满充 | |
中:觉醒更安定
| |
低:仅提高几率
|
评论(0)