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WB点火优先级
PC 最近更新 : · 阅读数:2125 · 发布于:吉林省 历史记录
分级说明:
超=机制层面顶级提升,且无法替代
高=机制层面强力提升,替代效果差或成本高
中=机制层面普通提升
低=仅回合化/面板up
无=毫无区别
仅针对WB收益。
回合化是辅助型点火的标准收益,不再单独列出。
水
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高:可打N翻面+面板大提升
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![]() | 高:可兼顾S+N |
![]() | 中:本系全体加速/DS加速更安定+可DS拉条 |
![]() | 中:可打N拉条 |
![]() | 中:应援更安定 |
![]() | 中:仅收缩攻击姿态至三体 |
暗
![]() | 超:本系全体加速 |
![]() | 超:两体集中 |
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高:应援更安定,狂暴化时间更长,可打N满充,两体满充
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中:可打N拉条
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低:不需要打N
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低:作为暗系没有机制层面提升
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跨属
![]() | 超:顶级收益 |
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超:顶级收益
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![]() | 超:百分比化 |
![]() | 高:可跨属 |
![]() | 高:仅面板提升,但影响所有妨害型技能覆盖率 |
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高:两体翻面,在已经有本系翻面的队伍优先度稍微减分,但仍胜在光系有独立的加速系统,可能比本系翻面效果更好。
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高:两体满充,在已经有本系满充的队伍优先度稍微减分,但仍胜在光系有独立的加速系统,可能比本系满充效果更好。
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![]() | 中:可打N满充,两体满充 |
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中:觉醒更安定
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低:仅提高几率
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