快速配队
作者:水球术
放在前面:目前不少初始号邮箱满了已经爆掉了这下面的不少东西,所以不适用,请直接跳过,想获取这些单位要等每年1-2次的斗兵活动购买。而且这种配队是比较基础的,如果有比较好的英杰之类的可以不用管。冠军大头不可通过每月的大头包自选。
上述单位本质上是这几个角色本体觉醒、技能觉醒状态的数值削弱版
由左边到右边的定位分别是
1. 近战远距离真伤外加自己和召唤物死亡自爆时停周边12秒
2. 近战拥有和自己差距较小的分身(最多5在场且每个分身提升全部分身和本体的伤害)近战飞空不阻挡法术伤害大范围技能
3. 随着时间大幅强化在场近战的固定属性,最多可以提升近战单位3000血量和1500攻防,技能可以提供全体30%攻击和加快属性增幅的速度
4. 远程 最多布置三个召唤物 召唤物放在本体射程内会附加本体的属性值 技能可以增加召唤物输出射程并给范围内的召唤物锁血免死 召唤物是法伤暖机后范围打三真伤的高输出前卫远距离范围输出 配置召唤物时可以回复全体20%血量
5. 技能能隐身并且可以用召唤物跳跃站位的后卫范围输出 不攻击的时候快速增加伤害倍率
6. 平a魔法aoe攻击,不攻击时缓缓提升攻击力,技能多段暖机攻击力并且变为打2,虽说比她的原版差了好多,但是也可以媲美不少卡池黑了。
注:这些角色相对于他们的原版来说,肯定是弱了很多的,但胜在相对于原版来说节约很多材料。因为不需要觉醒和技觉,喂点金材料和好感基本就能打了
培养优先将
可以配合高频攻击的单位使用 最容易获取的是忍者职业,如果有其他高频攻击的近战单位也可以带上,记住如果厨子死亡或者离场,加持的buff会马上清空,可以不培养练度
当遇到难以抗住的怪时 可以使用召唤物或者干脆本体上场去接怪 时停12秒足够你击杀大部分前中期的怪了,同时能吃到厨子的buff 真伤也是有价值的
通用基本队伍大概是这样的(此处不考虑更好的角色)
王子称号可以去常驻复刻图里拿,不过也不是必须,(几个二觉的金角色是懒得找没练度版本了,新人当然不需要这么高练度,而且也没太大意义)。忍者铜的铁的也行,没特别需要不要开技能会丢失隐匿,开局用
初期主线和大部分活动图应该是没难度的 当然你的号有更好的角色都可以往里放 但大部分没有练度的角色是不如厨子加忍者的
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