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重复/活动单位处理

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作者:水球术



推荐金及以上单位推荐每个至少留一个(一定要给非重复单位上锁!),卡池黑单位复制人(二觉赠送的除外)建议直接卖掉(除非你氪金巨多,可以考虑自吃提升养成速度),卡池白单位复制人如果初期急需练,可以考虑自吃(初期没材料急需可考虑用,中后期如果不是特地玩白下或者自限,你队伍里也不会有多少白卡,这时候白卡育成材料会很充裕也没必要自吃),剩下的也直接卖掉,对于活动黑白,如果确定要练可以全都自吃,不想练就留一个收藏,剩下的卖掉或者当经验桶喂给别的单位都可以,看你需求。

注:因为你游没有同卡突破系统,自吃只能提供少量cost经验值和技能经验值,有通用材料可以替代,以及相对难度较高的塔和魔神是禁止使用复制人的(大讨伐也不可以但大讨伐难度比较低),而卖卡是获得兑换材料虹水晶的主要来源,所以复制人用处并不大。从过关角度没有任何必要练完全相同的复制人,一般也就会练一些多余的二觉分支适应不同情况(一般是塔)或者娱乐用。也可以考虑多个相同单位来提升主线、日常或者大总力战的体验,或者对某些单位有特殊喜好,随你喜欢。

注2:其实绝大部分单位从强度角度留了也没有什么用,但有的卡会加强,有一些可以开cg3可以挖水,或者你以后无聊了玩一些自限队可能用得上,做教程的角度不会推荐你直接拆唯一单位或者黑卡二觉赠送黑卡,你非要拆唯一单位或者二觉赠送黑的话自己做决定(自建缺虹水晶或者我就是不喜欢留没用的卡之类的),也不要鼓励别的玩家拆。

注3:如何区分一个单位是卡池还是活动

1. 绝大多数卡池单位最大技能等级为5(极少部分单位技能最大为3或10),所有卡池单位可减cost数量为3;大部分活动单位最大技能等级为10,可减cost数量为5(少部分活动单位为5技5c或5技3c);如果是黑卡,那么活动黑卡通过好感提升的数值要低于卡池黑卡。

2.卡池黑、白、金单位引退(分解)时的虹水晶数量分别是400/100/20;活动黑、白、金单位引退(分解)时的虹水晶数量分别是(15或7)/3/1。

 .3卡池黑、白单位不可能是活动奖励、也不会是地图内掉落或者交换所兑换的,必须由用神圣水晶的卡池或者抽卡券(厕纸)获取;反过来说通过活动奖励、交换所兑换或者地图掉落获得的黑、白单位一定是活动单位。 

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