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低星单位处理

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作者:水球术



1.金、银稀有度单位

不要随意卖金、银单位,因为金、银单位是转职,觉醒等育成过程中的必要材料,当然有些银卡金卡没有用的可以考虑直接卖掉,可参照下图:







虽然金单位虽然也能用于觉醒,但是卡池金单位可以卖20虹水晶,虹水晶是比较重要的交换货币,所以推荐使用银单位觉醒,能用于育成的金单位如果不缺虹水晶可以留一些以备缺乏银单位的空缺,如果不在乎虹水晶或者嫌喂银单位太麻烦,直接用金觉醒也未尝不可。金及以下的单位可以折叠到狗粮仓库里。30级的银单位折叠会送1个小祝福,可以让银单位升到30级(方便你转职)20级的金单位折叠会送1个小祝福,可以让金单位升到20级(金卡战力相对较低,大部分时间没什么用) 

银卡的获取一般来源于抽卡以及各类活动图首通,主线complete也有少量银卡,如果你不是狂练单位其实从复刻图里拿到的银卡是勉强够用的,实在缺了就翻一下没打的活动图里有没有吧,打过的活动图不再是必掉;交换所兑换银卡是要20魔水晶和一个其他有用的银卡,不是很值,推荐实在没办法了再用这种手段吧。

注:除了极少数金卡能做插件或勉强可以作为战力,其他金卡或银卡都基本没有在比较新的高难上场的能力(某些大头除外)





2.铜、铁稀有度单位

铁单位是3星,4星单位转职的必须材料(其中忍者武士海贼没有用)。铜单位一般就是凑一些边角料经验或者直接卖掉。越后期的主线铜卡等级越高经验越高。高等级的铜卡可以考虑凑边角料经验或者给银单位喂到30级。

铁卡的获取主要来源于一二章的主线或者金币池,金币池主要是铜卡概率太高了获取铁卡效率一般,但后期钱多也可以直接抽金币池。

注意:有厨子的初始号可以留一些铜铁忍者配合黄金稀有度的大头厨子

度过前中期,具体打法请翻阅第16条

 

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