《棕色尘埃2》释出一周年更新详情 将实装Roguelik玩法「救赎之塔」与「公会」系统

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由NEOWIZ营运,GAMFSN开发的冒险RAPG《棕色尘埃2》在昨日的1周年特别直播结束后释出开发者笔记21,带来更详细的1周年更新内容,除了先前公布的全新赛季活动游戏卡带「POST:SUMMER KNIGHT」外,还将实装Roguelik玩法「救赎之塔」与「公会」系统。



夏日活动游戏卡带复刻 SUMMER KNIGHT


官方表示,将于6月20日起复刻去年夏天更新的活动游戏卡带SUMMER KNIGHT,带来为期4周的活动内容。 在以夏日夜晚的泳池派对为背景的 SUMMER KNIGHT 中,可以看到以悠丝缇亚、莎赫拉乍得、拉德尔、格雷为首的各个人物开心地享受泳池派对的面貌。

此外,SUMMER KNIGHT 游戏卡带的主角 - 悠丝缇亚、莎赫拉查德的限定泳装、泳池派对服装将同时复刻,并会调整悠丝缇亚、莎赫拉乍得的泳池派对服装和悠丝缇亚的技能。



全新赛季活动游戏卡带 POST:SUMMER KNIGHT


接续 SUMMER KNIGHT 的故事,POST SUMMER KNIGHT 将以赛季活动的方式登场。

这次的活动将在 SUMMER KNIGHT 比赛结束后突然出现的奇怪生物袭击下揭开序幕,讲述我行我素却让人讨厌不起来的古怪魅力救生员内布利斯, 以及被她牵连、糊里糊涂地揭开事件真相的派对工作人员贝那卡,两人光滑黏腻(!? )的故事。

在人气投票中勇夺第一的达非也将作为主角之一登场,在 SUMMER KNIGHT 中暂时以 NPC 身份露面的马莫尼勒和玛丽亚等大家期待的面孔也将再次亮相。

全新角色内布利斯



官方指出,内布利斯是被设定为恶魔城 Roguelike 玩法的代表 NPC 角色。 Roguelike 玩法预计会比夏日赛季活动更早更新,泳装服装「松散的救生员」会比经典服装更早亮相。 内布利斯将会是风属性物理角色。




DJ 贝那卡

前作中的人气角色,在SUMMER KNIGHT中作为DJ登场的贝那卡,将正式作为可使用的角色登场。 贝那卡将会是风属性魔法角色。



暑假达非

第三个泳装服装「暑假达非」,也是更新半周年人气投票第一的角色 - 达非的泳装服装。

官方表示,暑假达非将作为一周年礼物发送给大家,只要在期间内参与活动,即可获得到强化5为止的6个服装,预计会用和先前半周年纪念的流浪猫鲁相同的形式发放。 另外,错过本次机会的话,未来会有很长一段时间都无法获得,当然未来还是有复刻的机会。



故事游戏卡带14 - 神圣审判



官方将于7月4日更新第二季的最后一章节,故事游戏卡带14 -《神圣审判》。

神圣审判的背景为第二季主线故事中悠丝缇亚一行的最终目的地,神圣城市 - 阿尔卡迪亚,玩家将可一睹神圣城市与宏伟的别名相符,既华丽又严肃的氛围。 在神圣审判中,前作中的人气角色 - 神秘的修女米歇尔,以及 10 年前的青涩安洁莉卡将一同登场。



全新角色悠丝缇亚

官方表示,在迎接一周年之际,主角悠丝缇亚将展示全新面貌。 全新模式的悠丝缇亚将与现有的悠丝缇亚有不同的战斗概念,因此预计以全新角色新增,而非只是新增服装。



恶魔城救赎之塔

官方指出,众所期待的Roguelik玩法未来将以恶魔城「救赎之塔」的名义推出,预计最快7月、最晚8月内实装。 由于内容量较大,需要进行各种游戏测试,所以更新初期将以「体验赛季」的方式营运。

救赎之塔可以从现有的恶魔城游戏卡带中进入,玩家可以在各种难度中择一,并根据难度增加奖励,随着敌人越强,惩罚也会随之提升。 该玩法以 4 周为单位进行一个赛季,每天可以免费挑战 3 次,整个赛季都可以进行挑战。



首次开始救赎之塔时,选项中会出现随机角色和服装,玩家可选择5名角色开始。 登场角色皆为 5 星角色,并会继承与帐号状态相同的服装强化阶段及潜力,且所有角色皆会以等级 100 的能力值和未穿戴其他装备的能力值为基准加入。


主画面

地图的结构是在挑战开始时随机决定,由战斗、活动、商店、宝物房等组成。 地图的前进方法以每次上楼时选择房间来进行,根据所选房间的不同,玩家可以成长、进行战斗并获得奖励。 玩家的目标是抵达最后一层楼,并赢得最终战役。

每次战斗中出现的敌人都是随机决定,敌人的能力值随战斗的难度提高。 特别的是,在比一般战斗更强大的上级战斗房中胜利时将可获得遗物,因此玩家可根据角色的成长状态,尝试挑战上级战斗来获得遗物奖励。 另外,救赎之塔的一个特色,是可以在战斗过程中使用SP变更出战角色,玩家可借此在一个战斗中使用5人以上的角色,并根据战斗情况进行更有策略性的选择。

遗物



遗物为救赎之塔中最重要的系统之一。 在救赎之塔里,没有个别角色穿戴装备的概念,在游玩过程中角色不能单独成长,因此要尽可能地收集这些遗物,让队伍成长。

遗物分成在战斗中发动效果的遗物与在战斗外给予效果的遗物。 与战斗有关的遗物仅适用于特定属性的我方,或是根据敌人的状态发动,玩家在收集遗物时须注意是否适用于所获得的伙伴; 战斗外的遗物可获得更多奖励,或是在活动房中提高成功率; 除此之外,救赎之塔内还有其他拥有增益效果的遗物能广泛应用。

活动



活动房里会有各种随机活动,每个活动都有各种选项出现,根据不同的选项可以得到各种不同的效果。 虽然每个活动都有可获得遗物和服装等奖励,但是也有可能会遇到发生战斗或受到伤害等负面结果。

成长后重新挑战

挑战结束后可以获得成长货币。 再次进行挑战时,玩家可先提升自己想要的能力值后再进行挑战。 提升的能力值仅会反应在相应赛季期间,赛季结束后将重置。

赛季共同目标

在救赎之塔中,每个赛季都有全体玩家必须达成的共同目标分数,玩家们每次挑战救赎之塔并得分时,都可以为目标分数做出贡献。 每个赛季的目标分数会由上一赛季参与人员在该赛季开始前决定。

挑战结束

挑战结束后可以获得成长货币。 在完成挑战的情况下,可以获得所有增长货币,但如果中途失败或放弃,则只能获得30%的增长货币。

逃脱

救赎之塔设有逃脱系统,可在游玩过程中的特定时间逃脱。 逃脱功能与「放弃」相同,但此时如已获得 100% 的成长货币,便可以终止挑战。 在不顺利的情况下,如果好好利用逃脱功能,就可以不吃亏地获得货币。

继续

因为是进行时间较长的玩法,所以可以自动保存所有楼层和发生的情况,以利随时继续进行。

无法重新挑战

在救赎之塔战斗中,并没有提供重新挑战的机会,所以要时刻慎重决定。 官方表示。 重新挑战功能除了要重新挑战这个致命的问题外,还要考虑游戏失误等便利性方面的问题。 开发团队在经历多次讨论后认为,在需要多次战斗的环境中,重复再次挑战会使比赛时间更加冗长,因此决定不为救赎之塔提供重新挑战的功能。

公会

官方表示,公会系统预计将在第三季度更新。 虽然以前将公会称作俱乐部,但团队经协商后认为俱乐部并不符合《棕色尘埃 2》的奇幻世界观,因此最终决定改为更适合的「公会」。


布伦小镇的佣兵公会受理员
在完成故事游戏卡带 3 以后可以创建及加入公会

加入公会就可以使用公会聊天室,公会成员之间可以自由聊天、使用表情符号,还可以在聊天室中共享阵形,并在公会内进行咨询。 共享的阵形还包括等级、潜力、强化技能和装备等成长信息。 除此之外,玩家加入公会后还能使用每日签到奖励功能以及参加公会战役。

公会战役

官方表示,公会成员之间合力击退巨大魔王的公会战役将在第三季度更新,开发团队正在讨论让玩家培养比现有的 3x4 更大的阵形,以及能在战斗中投入超过 5 名角色; 目前也在研讨当超过5名角色出战时,能使用公会成员的辅助角色的方案。

另外,公会成员一起同心协力,可以使一个巨大石怪成长,这个巨大石怪将协助台方战斗,发动强力的攻击。



全新 NPC 任务&赛季活动



官方指出,为了迎接从 7 月开始的全球运动盛事,团队正在准备运动会概念的全新 NPC 任务和赛季活动。

角色游戏卡带 1 的舞台 - 棕色第二高中的地图上,将新增全新区域运动场,在运动会准备与举行期间将会面临各种事件的发生。 在这次故事中,罗安成为了主角,将述说一个着充满梦想和汗水的故事。 除了罗安之外,官方还预告将新增一位前作中的人气角色,也是八夜之主之一的人物,其提示关键字为「火」「魔法」「女性角色」。

全新夏日活动游戏卡带 Beachside Angels

继第一个夏日活动游戏卡带「SUMMER KNIGHT」之后,第二个夏日活动游戏卡带「Beachside Angels」也将登场。

在新的游戏卡带中,舞台将移至海边,展开炽热的故事。 本次活动将更新现有2名角色和2名新角色的服装,共更新4个全新泳装服装。



更多信息可以参考开发者笔记 21:一周年更新。

游戏Wiki:点击这里
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评论(1)

王给白 安卓

2024年06月15日 23:19 来自上海

悠缇长大了,好好好

#1

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