《棕色尘埃2》释出一周年更新详情 将实装Roguelik玩法「救赎之塔」与「公会」系统
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由NEOWIZ营运,GAMFSN开发的冒险RAPG《棕色尘埃2》在昨日的1周年特别直播结束后释出开发者笔记21,带来更详细的1周年更新内容,除了先前公布的全新赛季活动游戏卡带「POST:SUMMER KNIGHT」外,还将实装Roguelik玩法「救赎之塔」与「公会」系统。
夏日活动游戏卡带复刻 SUMMER KNIGHT
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官方表示,将于6月20日起复刻去年夏天更新的活动游戏卡带SUMMER KNIGHT,带来为期4周的活动内容。 在以夏日夜晚的泳池派对为背景的 SUMMER KNIGHT 中,可以看到以悠丝缇亚、莎赫拉乍得、拉德尔、格雷为首的各个人物开心地享受泳池派对的面貌。
此外,SUMMER KNIGHT 游戏卡带的主角 - 悠丝缇亚、莎赫拉查德的限定泳装、泳池派对服装将同时复刻,并会调整悠丝缇亚、莎赫拉乍得的泳池派对服装和悠丝缇亚的技能。
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全新赛季活动游戏卡带 POST:SUMMER KNIGHT
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接续 SUMMER KNIGHT 的故事,POST SUMMER KNIGHT 将以赛季活动的方式登场。
这次的活动将在 SUMMER KNIGHT 比赛结束后突然出现的奇怪生物袭击下揭开序幕,讲述我行我素却让人讨厌不起来的古怪魅力救生员内布利斯, 以及被她牵连、糊里糊涂地揭开事件真相的派对工作人员贝那卡,两人光滑黏腻(!? )的故事。
在人气投票中勇夺第一的达非也将作为主角之一登场,在 SUMMER KNIGHT 中暂时以 NPC 身份露面的马莫尼勒和玛丽亚等大家期待的面孔也将再次亮相。
全新角色内布利斯
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官方指出,内布利斯是被设定为恶魔城 Roguelike 玩法的代表 NPC 角色。 Roguelike 玩法预计会比夏日赛季活动更早更新,泳装服装「松散的救生员」会比经典服装更早亮相。 内布利斯将会是风属性物理角色。
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DJ 贝那卡
前作中的人气角色,在SUMMER KNIGHT中作为DJ登场的贝那卡,将正式作为可使用的角色登场。 贝那卡将会是风属性魔法角色。
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暑假达非
第三个泳装服装「暑假达非」,也是更新半周年人气投票第一的角色 - 达非的泳装服装。
官方表示,暑假达非将作为一周年礼物发送给大家,只要在期间内参与活动,即可获得到强化5为止的6个服装,预计会用和先前半周年纪念的流浪猫鲁相同的形式发放。 另外,错过本次机会的话,未来会有很长一段时间都无法获得,当然未来还是有复刻的机会。
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故事游戏卡带14 - 神圣审判
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官方将于7月4日更新第二季的最后一章节,故事游戏卡带14 -《神圣审判》。
神圣审判的背景为第二季主线故事中悠丝缇亚一行的最终目的地,神圣城市 - 阿尔卡迪亚,玩家将可一睹神圣城市与宏伟的别名相符,既华丽又严肃的氛围。 在神圣审判中,前作中的人气角色 - 神秘的修女米歇尔,以及 10 年前的青涩安洁莉卡将一同登场。
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全新角色悠丝缇亚
官方表示,在迎接一周年之际,主角悠丝缇亚将展示全新面貌。 全新模式的悠丝缇亚将与现有的悠丝缇亚有不同的战斗概念,因此预计以全新角色新增,而非只是新增服装。
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恶魔城救赎之塔
官方指出,众所期待的Roguelik玩法未来将以恶魔城「救赎之塔」的名义推出,预计最快7月、最晚8月内实装。 由于内容量较大,需要进行各种游戏测试,所以更新初期将以「体验赛季」的方式营运。
救赎之塔可以从现有的恶魔城游戏卡带中进入,玩家可以在各种难度中择一,并根据难度增加奖励,随着敌人越强,惩罚也会随之提升。 该玩法以 4 周为单位进行一个赛季,每天可以免费挑战 3 次,整个赛季都可以进行挑战。
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首次开始救赎之塔时,选项中会出现随机角色和服装,玩家可选择5名角色开始。 登场角色皆为 5 星角色,并会继承与帐号状态相同的服装强化阶段及潜力,且所有角色皆会以等级 100 的能力值和未穿戴其他装备的能力值为基准加入。
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主画面
地图的结构是在挑战开始时随机决定,由战斗、活动、商店、宝物房等组成。 地图的前进方法以每次上楼时选择房间来进行,根据所选房间的不同,玩家可以成长、进行战斗并获得奖励。 玩家的目标是抵达最后一层楼,并赢得最终战役。
每次战斗中出现的敌人都是随机决定,敌人的能力值随战斗的难度提高。 特别的是,在比一般战斗更强大的上级战斗房中胜利时将可获得遗物,因此玩家可根据角色的成长状态,尝试挑战上级战斗来获得遗物奖励。 另外,救赎之塔的一个特色,是可以在战斗过程中使用SP变更出战角色,玩家可借此在一个战斗中使用5人以上的角色,并根据战斗情况进行更有策略性的选择。
遗物
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遗物为救赎之塔中最重要的系统之一。 在救赎之塔里,没有个别角色穿戴装备的概念,在游玩过程中角色不能单独成长,因此要尽可能地收集这些遗物,让队伍成长。
遗物分成在战斗中发动效果的遗物与在战斗外给予效果的遗物。 与战斗有关的遗物仅适用于特定属性的我方,或是根据敌人的状态发动,玩家在收集遗物时须注意是否适用于所获得的伙伴; 战斗外的遗物可获得更多奖励,或是在活动房中提高成功率; 除此之外,救赎之塔内还有其他拥有增益效果的遗物能广泛应用。
活动
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活动房里会有各种随机活动,每个活动都有各种选项出现,根据不同的选项可以得到各种不同的效果。 虽然每个活动都有可获得遗物和服装等奖励,但是也有可能会遇到发生战斗或受到伤害等负面结果。
成长后重新挑战
挑战结束后可以获得成长货币。 再次进行挑战时,玩家可先提升自己想要的能力值后再进行挑战。 提升的能力值仅会反应在相应赛季期间,赛季结束后将重置。
赛季共同目标
在救赎之塔中,每个赛季都有全体玩家必须达成的共同目标分数,玩家们每次挑战救赎之塔并得分时,都可以为目标分数做出贡献。 每个赛季的目标分数会由上一赛季参与人员在该赛季开始前决定。
挑战结束
挑战结束后可以获得成长货币。 在完成挑战的情况下,可以获得所有增长货币,但如果中途失败或放弃,则只能获得30%的增长货币。
逃脱
救赎之塔设有逃脱系统,可在游玩过程中的特定时间逃脱。 逃脱功能与「放弃」相同,但此时如已获得 100% 的成长货币,便可以终止挑战。 在不顺利的情况下,如果好好利用逃脱功能,就可以不吃亏地获得货币。
继续
因为是进行时间较长的玩法,所以可以自动保存所有楼层和发生的情况,以利随时继续进行。
无法重新挑战
在救赎之塔战斗中,并没有提供重新挑战的机会,所以要时刻慎重决定。 官方表示。 重新挑战功能除了要重新挑战这个致命的问题外,还要考虑游戏失误等便利性方面的问题。 开发团队在经历多次讨论后认为,在需要多次战斗的环境中,重复再次挑战会使比赛时间更加冗长,因此决定不为救赎之塔提供重新挑战的功能。
公会
官方表示,公会系统预计将在第三季度更新。 虽然以前将公会称作俱乐部,但团队经协商后认为俱乐部并不符合《棕色尘埃 2》的奇幻世界观,因此最终决定改为更适合的「公会」。
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布伦小镇的佣兵公会受理员
在完成故事游戏卡带 3 以后可以创建及加入公会
加入公会就可以使用公会聊天室,公会成员之间可以自由聊天、使用表情符号,还可以在聊天室中共享阵形,并在公会内进行咨询。 共享的阵形还包括等级、潜力、强化技能和装备等成长信息。 除此之外,玩家加入公会后还能使用每日签到奖励功能以及参加公会战役。
公会战役
官方表示,公会成员之间合力击退巨大魔王的公会战役将在第三季度更新,开发团队正在讨论让玩家培养比现有的 3x4 更大的阵形,以及能在战斗中投入超过 5 名角色; 目前也在研讨当超过5名角色出战时,能使用公会成员的辅助角色的方案。
另外,公会成员一起同心协力,可以使一个巨大石怪成长,这个巨大石怪将协助台方战斗,发动强力的攻击。
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全新 NPC 任务&赛季活动
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官方指出,为了迎接从 7 月开始的全球运动盛事,团队正在准备运动会概念的全新 NPC 任务和赛季活动。
角色游戏卡带 1 的舞台 - 棕色第二高中的地图上,将新增全新区域运动场,在运动会准备与举行期间将会面临各种事件的发生。 在这次故事中,罗安成为了主角,将述说一个着充满梦想和汗水的故事。 除了罗安之外,官方还预告将新增一位前作中的人气角色,也是八夜之主之一的人物,其提示关键字为「火」「魔法」「女性角色」。
全新夏日活动游戏卡带 Beachside Angels
继第一个夏日活动游戏卡带「SUMMER KNIGHT」之后,第二个夏日活动游戏卡带「Beachside Angels」也将登场。
在新的游戏卡带中,舞台将移至海边,展开炽热的故事。 本次活动将更新现有2名角色和2名新角色的服装,共更新4个全新泳装服装。
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更多信息可以参考开发者笔记 21:一周年更新。
夏日活动游戏卡带复刻 SUMMER KNIGHT
官方表示,将于6月20日起复刻去年夏天更新的活动游戏卡带SUMMER KNIGHT,带来为期4周的活动内容。 在以夏日夜晚的泳池派对为背景的 SUMMER KNIGHT 中,可以看到以悠丝缇亚、莎赫拉乍得、拉德尔、格雷为首的各个人物开心地享受泳池派对的面貌。
此外,SUMMER KNIGHT 游戏卡带的主角 - 悠丝缇亚、莎赫拉查德的限定泳装、泳池派对服装将同时复刻,并会调整悠丝缇亚、莎赫拉乍得的泳池派对服装和悠丝缇亚的技能。
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全新赛季活动游戏卡带 POST:SUMMER KNIGHT
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接续 SUMMER KNIGHT 的故事,POST SUMMER KNIGHT 将以赛季活动的方式登场。
这次的活动将在 SUMMER KNIGHT 比赛结束后突然出现的奇怪生物袭击下揭开序幕,讲述我行我素却让人讨厌不起来的古怪魅力救生员内布利斯, 以及被她牵连、糊里糊涂地揭开事件真相的派对工作人员贝那卡,两人光滑黏腻(!? )的故事。
在人气投票中勇夺第一的达非也将作为主角之一登场,在 SUMMER KNIGHT 中暂时以 NPC 身份露面的马莫尼勒和玛丽亚等大家期待的面孔也将再次亮相。
全新角色内布利斯
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官方指出,内布利斯是被设定为恶魔城 Roguelike 玩法的代表 NPC 角色。 Roguelike 玩法预计会比夏日赛季活动更早更新,泳装服装「松散的救生员」会比经典服装更早亮相。 内布利斯将会是风属性物理角色。
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DJ 贝那卡
前作中的人气角色,在SUMMER KNIGHT中作为DJ登场的贝那卡,将正式作为可使用的角色登场。 贝那卡将会是风属性魔法角色。
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暑假达非
第三个泳装服装「暑假达非」,也是更新半周年人气投票第一的角色 - 达非的泳装服装。
官方表示,暑假达非将作为一周年礼物发送给大家,只要在期间内参与活动,即可获得到强化5为止的6个服装,预计会用和先前半周年纪念的流浪猫鲁相同的形式发放。 另外,错过本次机会的话,未来会有很长一段时间都无法获得,当然未来还是有复刻的机会。
故事游戏卡带14 - 神圣审判
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官方将于7月4日更新第二季的最后一章节,故事游戏卡带14 -《神圣审判》。
神圣审判的背景为第二季主线故事中悠丝缇亚一行的最终目的地,神圣城市 - 阿尔卡迪亚,玩家将可一睹神圣城市与宏伟的别名相符,既华丽又严肃的氛围。 在神圣审判中,前作中的人气角色 - 神秘的修女米歇尔,以及 10 年前的青涩安洁莉卡将一同登场。
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全新角色悠丝缇亚
官方表示,在迎接一周年之际,主角悠丝缇亚将展示全新面貌。 全新模式的悠丝缇亚将与现有的悠丝缇亚有不同的战斗概念,因此预计以全新角色新增,而非只是新增服装。
恶魔城救赎之塔
官方指出,众所期待的Roguelik玩法未来将以恶魔城「救赎之塔」的名义推出,预计最快7月、最晚8月内实装。 由于内容量较大,需要进行各种游戏测试,所以更新初期将以「体验赛季」的方式营运。
救赎之塔可以从现有的恶魔城游戏卡带中进入,玩家可以在各种难度中择一,并根据难度增加奖励,随着敌人越强,惩罚也会随之提升。 该玩法以 4 周为单位进行一个赛季,每天可以免费挑战 3 次,整个赛季都可以进行挑战。
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首次开始救赎之塔时,选项中会出现随机角色和服装,玩家可选择5名角色开始。 登场角色皆为 5 星角色,并会继承与帐号状态相同的服装强化阶段及潜力,且所有角色皆会以等级 100 的能力值和未穿戴其他装备的能力值为基准加入。
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主画面
地图的结构是在挑战开始时随机决定,由战斗、活动、商店、宝物房等组成。 地图的前进方法以每次上楼时选择房间来进行,根据所选房间的不同,玩家可以成长、进行战斗并获得奖励。 玩家的目标是抵达最后一层楼,并赢得最终战役。
每次战斗中出现的敌人都是随机决定,敌人的能力值随战斗的难度提高。 特别的是,在比一般战斗更强大的上级战斗房中胜利时将可获得遗物,因此玩家可根据角色的成长状态,尝试挑战上级战斗来获得遗物奖励。 另外,救赎之塔的一个特色,是可以在战斗过程中使用SP变更出战角色,玩家可借此在一个战斗中使用5人以上的角色,并根据战斗情况进行更有策略性的选择。
遗物
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遗物为救赎之塔中最重要的系统之一。 在救赎之塔里,没有个别角色穿戴装备的概念,在游玩过程中角色不能单独成长,因此要尽可能地收集这些遗物,让队伍成长。
遗物分成在战斗中发动效果的遗物与在战斗外给予效果的遗物。 与战斗有关的遗物仅适用于特定属性的我方,或是根据敌人的状态发动,玩家在收集遗物时须注意是否适用于所获得的伙伴; 战斗外的遗物可获得更多奖励,或是在活动房中提高成功率; 除此之外,救赎之塔内还有其他拥有增益效果的遗物能广泛应用。
活动
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活动房里会有各种随机活动,每个活动都有各种选项出现,根据不同的选项可以得到各种不同的效果。 虽然每个活动都有可获得遗物和服装等奖励,但是也有可能会遇到发生战斗或受到伤害等负面结果。
成长后重新挑战
挑战结束后可以获得成长货币。 再次进行挑战时,玩家可先提升自己想要的能力值后再进行挑战。 提升的能力值仅会反应在相应赛季期间,赛季结束后将重置。
赛季共同目标
在救赎之塔中,每个赛季都有全体玩家必须达成的共同目标分数,玩家们每次挑战救赎之塔并得分时,都可以为目标分数做出贡献。 每个赛季的目标分数会由上一赛季参与人员在该赛季开始前决定。
挑战结束
挑战结束后可以获得成长货币。 在完成挑战的情况下,可以获得所有增长货币,但如果中途失败或放弃,则只能获得30%的增长货币。
逃脱
救赎之塔设有逃脱系统,可在游玩过程中的特定时间逃脱。 逃脱功能与「放弃」相同,但此时如已获得 100% 的成长货币,便可以终止挑战。 在不顺利的情况下,如果好好利用逃脱功能,就可以不吃亏地获得货币。
继续
因为是进行时间较长的玩法,所以可以自动保存所有楼层和发生的情况,以利随时继续进行。
无法重新挑战
在救赎之塔战斗中,并没有提供重新挑战的机会,所以要时刻慎重决定。 官方表示。 重新挑战功能除了要重新挑战这个致命的问题外,还要考虑游戏失误等便利性方面的问题。 开发团队在经历多次讨论后认为,在需要多次战斗的环境中,重复再次挑战会使比赛时间更加冗长,因此决定不为救赎之塔提供重新挑战的功能。
公会
官方表示,公会系统预计将在第三季度更新。 虽然以前将公会称作俱乐部,但团队经协商后认为俱乐部并不符合《棕色尘埃 2》的奇幻世界观,因此最终决定改为更适合的「公会」。
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布伦小镇的佣兵公会受理员
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加入公会就可以使用公会聊天室,公会成员之间可以自由聊天、使用表情符号,还可以在聊天室中共享阵形,并在公会内进行咨询。 共享的阵形还包括等级、潜力、强化技能和装备等成长信息。 除此之外,玩家加入公会后还能使用每日签到奖励功能以及参加公会战役。
公会战役
官方表示,公会成员之间合力击退巨大魔王的公会战役将在第三季度更新,开发团队正在讨论让玩家培养比现有的 3x4 更大的阵形,以及能在战斗中投入超过 5 名角色; 目前也在研讨当超过5名角色出战时,能使用公会成员的辅助角色的方案。
另外,公会成员一起同心协力,可以使一个巨大石怪成长,这个巨大石怪将协助台方战斗,发动强力的攻击。
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全新 NPC 任务&赛季活动
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官方指出,为了迎接从 7 月开始的全球运动盛事,团队正在准备运动会概念的全新 NPC 任务和赛季活动。
角色游戏卡带 1 的舞台 - 棕色第二高中的地图上,将新增全新区域运动场,在运动会准备与举行期间将会面临各种事件的发生。 在这次故事中,罗安成为了主角,将述说一个着充满梦想和汗水的故事。 除了罗安之外,官方还预告将新增一位前作中的人气角色,也是八夜之主之一的人物,其提示关键字为「火」「魔法」「女性角色」。
全新夏日活动游戏卡带 Beachside Angels
继第一个夏日活动游戏卡带「SUMMER KNIGHT」之后,第二个夏日活动游戏卡带「Beachside Angels」也将登场。
在新的游戏卡带中,舞台将移至海边,展开炽热的故事。 本次活动将更新现有2名角色和2名新角色的服装,共更新4个全新泳装服装。
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更多信息可以参考开发者笔记 21:一周年更新。
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评论(1)
王给白 安卓
2024年06月15日 23:19 来自上海
#1