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四大厄神机制
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四大厄神为当前装备的主要产出之一,本篇攻略仅提供机制翻译。请大家根据自己的队伍选择合适的技能装备进行攻略。
纳古&耶布
出现时间:周二,周五
克制属性:剑,枪,刺客
掉落装备类别:防具
技能
被动:饥渴
效果:在与「剑,枪,刺客」三个职介以外的敌方单位战斗时,自身的伤害耐性+35%。在经过第9回合之后,自身单位的伤害耐性+60%,通过行动所造成的「位置移动」效果无效。
主动1:双头四腕的殴打
范围:单体
射程:2格
效果:战斗前,赋予敌方单位「眩晕(1回合)」,对敌方单体造成1.5倍伤害。在经过第9回合之后,回复自身造成伤害50%的血量。
主动2:大地震撼
范围:单体
射程:自身
效果:自身的物理防御、魔法防御+30%(2回合)。使用技能之后,可以进行攻击。并且在第9回合经过之后,解除自身的5个弱化效果。
主动3:粉碎恐惧
范围:单体
射程:1格
效果:战斗前,根据自身防御力增加基本攻击力20%,对敌方单体造成1倍的伤害。在第9回合经过之后,战斗后,回复自身最大生命值15%。
行动模式
大地震撼(加防2回合)--》双头四腕的殴打(回少数血量,眩晕攻击单位)--》粉碎恐惧(回一大口血)
TIPS:推荐练度不高无法进行9回合前速杀的玩家使用具有解除强化效果以及禁止回复的技能。
哈斯塔
出现时间:周日
克制属性:骑士,空中,术士
掉落装备类别:武器
技能
被动:增强精神力
效果:在与「骑士/空中/术士」职介以外的敌人进行战斗时,自身的伤害耐性+40%。在敌方回合进行近距离战斗时,战斗后敌方单位的移动-2(2回合)。并且使其后退3格距离。通过动作造成的「位置移动」效果无效。
主动1:未知的神击
范围:单体
射程:4格
效果:对敌方单体造成1.5倍的伤害。并且最多抢夺2个目标单位的强化效果。
主动2:混沌邀约
范围:2格
射程:6格
效果:范围内的敌方单位被治疗效果-50%,移动-1(1回合)。使用技能之后可以进行攻击。
主动3:奈落之风
范围:直线5格
射程:5格
效果:对范围内的敌方单位造成0.5倍的范围伤害。
行动模式
达贡
出现时间:周三,周六
克制属性:圣职,空中,术士
掉落装备类别:头盔
技能
被动:气魄
效果:在与「圣职/空中/术士」以外的职介敌人进行战斗时,自身伤害耐性+40%。在敌方回合战斗时,战斗之后,有25%概率给予对方「冰冻(2回合/解除可能)」效果。通过动作造成的「位置移动」效果无效。
主动1:深渊巨浪
范围:2格
射程:5格
效果:对范围内的敌方单位造成0.35倍的范围伤害。
主动2:深涡
范围:3格
射程:自身
效果:以自身为中心对周围3格的敌人造成0.3倍的范围攻击,并降低魔抗20%(2回合)。
主动3:水压储存
范围:单体
射程:自身
效果:自身魔力+15%,伤害提升+15%(1回合)。技能使用后可以进行攻击。
行动模式
克图格亚
出现时间:周一,周四
有利属性:圣职/射手/刺客
掉落装备类别:武器/头盔/防具
技能
被动:咆哮
效果:与「圣职/射手/刺客」以外的敌人单位进行战斗时,自身伤害耐性+40%。行动结束时,以自身中心为中心2格范围内的敌方单位的物攻/魔攻/防御-40%(2回合)。行动造成的「位置移动」效果无效。
主动1:炎魔
范围:2格
射程:自身
效果:对自身为中心2格范围内的敌方单位造成0.3倍的范围伤害。并赋予「行动结束后,主角色,支援角色各造成HP10%的固定伤害」的效果(1回合)。
主动2:炼狱
范围:单体
射程:自身
效果:自身单位给与伤害+30%,伤害耐性+30%(1回合)。技能使用过后可以进行攻击。
主动3:业火
范围:单体
射程:1格
效果:给予敌方单体1.5倍伤害。战斗后将其击退1格。
行动模式
评论(3)
梦の汐月 网页
2021年11月28日 10:09
#1