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公会

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公会功能在主线剧情完成49话后解锁。

公会等级

当公会成员消耗体力时,会获得公会经验,当公会经验达到一定值时,会增加公会等级。
公会任务的等级是由公会等级决定解锁的,公会等级越高,可以挑战的任务等级就越高。


公会聊天

在 "我的页面 "点击屏幕右上角的语音气泡图标,打开聊天。
聊天屏幕上方的 "公会 "标签可以进入公会聊天。


公会权限


会长
批准加入申请/改变公会设置/解散公会/禁止成员加入/编辑联系信息
副会长
批准加入申请

如果公会会长两个星期没有登录,副会长将自动成为会长。如果此时副会长在24小时内也没有登录,那么此公会第一个进入公会页面的会员将成为会长。

公会的再次加入/组建


如果离开/被踢出/解散公会,直到第二天的00:00(北京时间为当日23点)将无法重新加入或组建公会。

公会看板


战斗和活动均不受影响,可以在任何时候由会长在公会设置中改变。

天顶(Zenith)
起源(Origin)
娜缇娅(Nadia)

阵营等级


天顶、起源和娜缇娅(红绿蓝)都有自己的阵营等级(RANK)。
这可以通过积累阵营经验值来增加,阵营经验值可以通过完成对应阵营的公会任务获得。
根据阵营的等级,与阵营相对应的阵营技能(超绝)将得到加强。


阵营技能:

阵营等级
效果
RANK1
阵营角色造成伤害增加3%,受到伤害减少3%(4回合)
RANK2
阵营角色造成伤害增加4%,受到伤害减少4%(4回合)
RANK3
阵营角色造成伤害增加5%,受到伤害减少5%(4回合)
RANK4
阵营角色造成伤害增加6%,受到伤害减少6%(4回合)
RANK5
阵营角色造成伤害增加7%,受到伤害减少7%(4回合)
RANK6
阵营角色造成伤害增加8%,受到伤害减少8%(4回合)
RANK7
阵营角色造成伤害增加9%,受到伤害减少9%(4回合)
RANK8
阵营角色造成伤害增加10%,受到伤害减少10%(4回合)
RANK9
阵营角色造成伤害增加11%,受到伤害减少11%(4回合)
RANK10
阵营角色造成伤害增加12%,受到伤害减少12%(4回合)

公会任务


公会任务有阵营区分,不同阵营的公会任务则只能使用该阵营的主将进行挑战,每完成一个公会任务,都会相应的增加公会里该阵营的阵营经验值,公会等级越高,可以挑战的公会任务等级就越高。
北京时间每周二和周五的23:00会刷新公会任务的挑战次数,不同阵营公会任务的挑战次数与玩家拥有的该阵营主将等级之和有关,具体公式为:挑战次数=3+玩家拥有的该阵营主将等级之和/100(向下取整)

EX公会任务


详见:第一次EX公会任务

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