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支援角色职业天赋
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支援角色职业自带天赋
是否为二级目录:
步兵:
初等:
与枪兵战斗时支援角色提升15%攻/智
中等:
战斗时支援角色生命超过80%,支援角色伤害耐性+15%
上等:
敌方回合被远距离攻击时,支援角色防御魔抗+15%
骑兵:
初等:
与步兵战斗时支援角色提升15%攻/智
中等:
2格内有我方单位时,战斗时支援角色+15%攻/智
上等:
我方回合攻击时时,支援角色伤害耐性+15%
枪兵:
初等:
与骑兵战斗时支援角色提升15%攻/智
中等:
战斗时支援单位生命值低于70%,支援伤害耐性+15%
上等:
敌人回合战斗前,支援角色攻/智+15%
是否为二级目录:
法师:
初等:
生命为100%时,支援的伤害耐性提升15%
中等:
有相邻单位时间,支援+15%攻/智
上等:
和生命值100%的单位战斗时,支援+22%攻/智
圣职:
初等:
生命为100%时,支援的伤害耐性提升15%
中等:
2格内有我方单位时,战斗时支援角色+15%攻/智
上等:
和生命值100%的单位战斗时,支援+22%攻/智
是否为二级目录:
刺客:
初等:
在无DEF加成的地形区域战斗时,支援的防御/魔抗提升15%
中等:
在有DEF加成的地形区域战斗时,战斗时支援角色+15%攻/智
上等:
和生命值100%的单位战斗时,支援+15%攻/智
是否为二级目录:
飞兵:
初等:
在有DEF加成的地形区域战斗时,战斗时支援角色+15%攻/智
中等:
战斗时支援生命大于80%,支援的防御/魔抗提升15%
上等:
和生命值100%的单位战斗时,支援+15%攻/智
弓兵:
初等:
与飞兵战斗时,支援角色+15%攻/智
中等:
在无DEF加成的地形区域战斗时,支援的防御/魔抗提升15%
上等:
和生命值100%的单位战斗时,支援+15%攻/智
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