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伤害计算方法

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各服计算方法应该是一样的
伤害计算方法
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评论(6)

用户4296 网页

2020年12月15日 11:04

请教大佬,敏捷对异常命中影响有多大?比如枪萝堆敏捷有帮助挂状态吗?
土星Saturn没有影响

#3

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管理员
网页

2020年01月14日 22:10

面板暴击与爆伤无关。以下公式出处未知且未经严格验证,等一个**苦力或更多数据支撑。暴击率=(0.005*面板暴击)%命中/闪避率=(0.01*|敌我双方敏捷差|)%【若我方敏捷>敌方敏捷,则我方增加命中;若我方敏捷<敌方敏捷,则敌方增加回避率】*角色初始命中率及闪避率未知。
葱耳_不闻追问一下 辣个爆伤大概怎么算的

#2

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葱耳_不闻 网页

2020年01月14日 15:23

其实我一直想问 child面板上的暴击是暴击率挂钩还是爆伤 ? Child 初始暴击率是不是0? 敏捷到底有啥用?
01000010ETA面板暴击是暴击率,4000暴击差不多等于12.6%暴击率,暴击伤害在没有技能影响的前提下固定物理伤害的1.5倍。敏捷影响1物理命中率与回避率2异常命中率与回避率,以及极小幅度的转圈速度

#1

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