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第19季时之裂缝时5-时8,SP攻略

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作者:B站冰小天141227 

前言

小天の攻略语言-举例说明

考虑到可能有部分观众难以理解小天的攻略语言,特此说明:

抗性-10%:受到伤害增加10%【易伤10%】

大招抗性-10%:受到必杀技伤害增加10%

普攻抗性-10%:受到普攻伤害增加10% 

触发抗性+10%:受到触发技伤害减少10% 

暗抗-10%:受到暗属性伤害增加10%

妨碍者抗性+10%:受到妨碍者伤害减少10%

全属性抗性+50%: 受到暗属性伤害减少50%,受到光属性伤害减少50%,受到风属性伤害减少50%,

 受到火属性伤害减少50%,受到水属性伤害减少50% 

伊布抗性-5%:受到 魔王 伊布力斯 的伤害增加5%

dot抗性-10%:受到持续性伤害增加10%

dot(4T):4回合内每回合受到伤害【流血4回合】

防御减伤+10%:防御时的减伤效果增加10%

200%ATK,①②③:以200%攻击力对1,2,3号位造成伤害

150%最大HP真伤,对群:以我方最大HP150%对我方全体造成真实伤害

CD-2T:减2CD

4免:免疫睡眠,免疫麻痹,免疫沉默,免疫CD变动(3免比4免少这个)

特别注意加粗字体喵!







时5

5-1 众生百相之刻-武士

(可参考S18-6-1 众生百相之刻-武士)





建议: 卷回合用高爆发的大招队,力大砖飞!

低练多利用机制破盾,前期可以多拉防,破了盾会好打很多 敌方buff效果一览:

4免,免疫叠层型与回合型减抗,无属性相克,仅满血时抗性+95%

我方buff效果一览: 拉防自身抗性-20%(最多5层) 挨打后-10%敌方当前护盾,并清除自身减抗。护盾是指数衰减回合初盾量(y0),回合内我方输出(a),为常数。最终护盾(y)与触发次数(x) 满足指数函数关系:

机制介绍: 进入游戏时:试炼之境:敌自身最大HP100%套盾(50T),300%ATK对群 4n+1回合:一闪:300%ATK, 4n-1回合:魔之笼手:ATK+10%(最高10层)。烈风暴:250%ATK对群 4n回合: 300%ATK,①③④⑤



5-2 众生百相之刻-史莱姆

(可参考S18-6-2 众生百相之刻-史莱姆)





建议:

爆发高的大招队(3CD最佳),直接打桩。

减抗拐,火属性角色(克制)。 敌方buff效果一览: 4免,免疫回合型降疗,抗性+2%/T 我方buff效果一览:抗性-2%/T 机制介绍: 4n+1,4n+2回合:敌方回复20%最大HP 4n-1回合:随机单体高伤300%ATK。每挨打一次抗性-20%(1T)。造伤+100%(1T) 4n回合:抗性+100%(3T) 

5-3 众生百相之刻-三人组

(可参考S17-6-3 众生百相之刻-三人组)





建议:消灭顺序:补师>法师>战士 敌方buff效果一览: ①战士:抗性+3%/T(最多20层) ②法师:3免,ATK+2%/T ③补师:攻击时额外100%ATK奶实时HP最低角色。全体治疗量+5%/T(最多20层) 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: ①战士: 4n+2回合:回旋斩:200%ATK群伤 4n回合:忍耐:自身抗性+100%(3T) 4n+1(n为正整数)回合:重盾击:随机单体200%ATK,并嘲讽(2T) 5n回合:十字斩:随机单体2×200%ATK ②法师: 第1回合:高速咏唱:最大CD-2 3n回合:魔法飞弹:200%ATK,①②③ 6n-1回合:魔力爆破:500%ATK对群 第7回合:秘法领域:全体造伤+20%(4T) ③补师: 4n+1回合:元素守护:全队全属性抗性+50%(2T) 4n+2回合:纯白之风:攻击时,50%ATK全体缓奶(4T) 4n-1回合:圣堂之盾:自身20%最大HP全体套盾(4T)

4n+1(n为正整数)回合:600%ATK给全队加血



时6

6-1 牢人浮浪之刻-武士

(可参考S18-7-1 牢人浮浪之刻-武士)





建议: 暗属性角色,水属性角色,带盾 敌方buff效果一览: 3免,ATK+2.5%/T,暗抗-50%。大招抗-50%,触发抗+50% 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 4n+2回合:横斩:200%ATK对群 4n+3回合:一文字斩:250%ATK,HP上限最高 4n回合:血振:10%HP套盾,并蓄力。120%最大HP真伤,②③④⑤ 未打破蓄力:居合•逆袈裟斩:500%ATK对群,防御减伤-10% (叠层型,最高3层是队伍不减员的极限) 打破蓄力:眩晕,本回合停止行动 注:防御减伤效果有效区间为:[-50%,+25%] 

6-2 牢人浮浪之刻-士兵

(可参考S18-7-2 牢人浮浪之刻-士兵)





建议: ②③不要放输出型角色。2n回合开大效果更佳 敌方buff效果一览: 3免,ATK+2.5%/T,暗抗-50%,抗性-90%/2n回合 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 进入游戏时:缴械:造伤-300%,②③ 4n+2回合:绞首猎杀:250%ATK,②③ 4n+3回合:群蛇攻势:200%ATK对群 4n回合:弱点打击:250%ATK,HP上限最低 4n+1回合:穿甲刺击:破甲150%ATK,HP上限最高 

6-3 牢人浮浪之刻-修女

(可参考S18-7-3 牢人浮浪之刻-修女)





建议:

普攻队直接打。诞未每回合开大可以叠减普攻抗效果。 大招队4n+1回合不要开大 敌方buff效果一览: 3免,ATK+2.5%/T,无属性相克。触发抗+100% 我方buff效果一览: 敌大招抗性+30%(4T),普攻抗性-50%(4T)/开大

机制介绍: 4n-1回合:神光普照:200%ATK对群 4n回合:不可御之光:破甲150%ATK,HP上限最高 4n+1回合:主的守护:5%HP套盾,并蓄力大招抗+90%(1T) 未打破蓄力:神怒之光:500%ATK对群,抗性-10%(叠层型) 打破蓄力:眩晕,本回合停止行动 主的赐福:从第7回合开始,1回合内HP损失<3%:+3%最大HP 全队普攻伤+10%,奶量-5%(均为叠层型)



时7

7-1 春暖花开之刻-祭巴

(可参考S18-8-1 春暖花开之刻-祭巴)





建议: 普攻队直接打过去。 如果练度较低就带可破甲的角色,全队套盾。

敌方buff效果一览: 4免,挨打+2%普攻造伤。被破甲:普攻造伤-20%,抗性-20%(均为10层) 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 普攻效果:35%ATK对群 第1回合:魔王气势:普攻造伤+100%(3T) 6n回合:享用美食:15%最大HP真疗,并防御 6n+1回合:敌人有防御 50%<HP≤75%:不能退缩:+25%ATK 0<HP≤50%:苦乐相随:普攻造伤+50%(5T)



7-2 春暖花开之刻-春剑

(可参考S18-8-2 春暖花开之刻-春剑)





建议: 普攻队可以慢慢磨 逃课玩法:高练高花队伍第1回合全队开大,第1回合没秒掉就第2回合打到1%以下,可以不受锁血影响 敌方buff效果一览: 3免,挨打+1%ATK(最高100层) 我方buff效果一览:无特殊效果。 机制介绍: 一回合开大数量超过限制:灭天一击:200%对群真伤(机制杀) 第1回合末:忍耐25%:75%HP锁血(6T),本阶段一回合最多只能开3个大招。 沉静思绪:150%ATK治疗 明镜止水:3n+1 回合,解除25%HP锁血之前的3个阶段内:全队CD+2,全队ATK-100%(2T) 不动刀剑:解除75%HP,50%HP锁血的2个阶段内:每回合:敌75%ATK对群弹反 不能生气:仅解除50%HP锁血阶段:每回合(优先级最低): 本回合挨打以自身20%ATK对群dot(2T) 解除75%HP锁血后下一回合:忍耐50%:50%HP锁血(6T),本阶段一回合最多能开2个大招。 解除50%HP锁血后下一回合:忍耐75%:25%HP锁血(6T),本阶段一回合最多能开1个大招。 解除25%HP锁血后下一回合:忍耐100%:1%HP锁血(5T),本阶段一回合不能开大招。

忍无可忍:10×5%最大HP对群真伤,无需再忍:40%最大HP对群真伤



7-3 春暖花开之刻-风矮

(可参考S18-8-3 春暖花开之刻-风矮)





建议: 叠层型辅助角色,单C。 少带角色可以卷回合。花巴单走 敌方buff效果一览: 3免, ATK+2.5%/ T,抗性+500% 我方buff效果一览:无特殊效果。 机制介绍: 阶段1:全队存活人数>1:给主C上buff的准备阶段。 全垒打:3n回合: 500%最大HP,一名拉防角色 阶段2:全队存活人数=1:单C输出阶段。 单挑开始:抗性-500%(抵扣)喘息机会:我方拉防200%ATK治疗看槌:5n回合:25%最大HP真伤借力使力:4n回合:敌200%ATK弹反 「不动如山」的效果影响:3n+1回合:抗性+100%,有防御 

7-4 春暖花开之刻-奈奈美

(可参考S18-8-4 春暖花开之刻-奈奈美)





建议: 尽可能的在第7回合完成破盾。 注意控制输出伤害,25%HP和2%HP机制不要同时触发。 触发「变形舞台」后要等大招,可以提前预留。普攻队可忽略。 到2%HP触发「太开心啦」后必须立即消灭敌人。 敌方buff效果一览: 4免+免疫降疗。抗性+30%,ATK+3%/T(最高50层) 我方buff效果一览: 攻击300%ATK给敌方套盾(50T),拉防600%ATK给敌方套盾(50T),6T内有效 机制介绍: 每回合炸全队100%盾量 进入游戏时:福利时间:敌自身99%最大HP真伤,抗性+600%(6T) 第1回合:1%HP锁血,全队ATK+600%(6T)第7回合:热身完成:敌100%最大HP真疗。满满的爱:攻击100%盾量出伤,全队 4n回合:锁定你的心:500%ATK,③ 6n回合:三段高音:350%ATK,①④⑤ 25%<HP≤50%:进入B段:抗性+20%,造伤+20%。 2%<HP≤25%:变形舞台:全队最大CD+2,当前CD+3 1%≤HP≤2%:太开心啦:10%最大HP套盾,解除1%HP锁血 触发「太开心啦」的下1回合:迷幻糕潮:全队101%破甲真伤(机制杀)



时8

8-1 圣夜欢腾之刻-诞矮

(本期首次登场)





推荐: 带盾。带奶妈队长(苏珊或者缓奶),光属性角色,增加我方抗性的角色。 低练带缓奶队长打普攻。

敌方buff效果一览: 4免,光抗-50%。第2回合起:+2.5%ATK/T 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 每回合炸100%盾。 进入游戏时:圣夜将至:②-⑤造成奶量,缓奶量-500%,暗属性角色光抗+33% 4n+2回合:戴好缰绳:200%ATK对群,全队获得:

2T拉防嘲讽(1T)效果,挨打清除嘲讽并获得3T大招伤-100%效果(4T) -500%ATK(2T),且造成奶量+150%(2T),① 4n+3回合:敲响钟声:2×101%最大HP,拉防角色(拉防1个打2次,拉防2个会平摊) 4n回合:敲响钟声:2×101%最大HP,拉防角色 拉上雪橇:自身护盾效果+7.5%(最高8层),自身20%最大HP套盾(1T),并蓄力 4n+1回合:打破蓄力则停止行动1T,如未打破蓄力: 大放送:500%最大HP真伤,对群(机制杀)

8-2 圣夜欢腾之刻-红史莱姆

(本期首次登场)





建议: 带盾,缓奶。用大招队。3n+2回合血最多的别拉防 6n+4回合全队拉防 敌方buff效果一览: 4免,第2回合起:+2.5%ATK/T 第1回合,3n+1回合末:抗性+500%(2T) 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 3n+2回合:烤饼干:400%ATK,最大HP最低。 对拉防角色造伤+500%(1T)。250%ATK,HP上限最高 6n+3回合:姜饼人:300%ATK,对群。全队治疗者造成奶量-500%(1T) 6n+4回合:杯子蛋糕:炸100%盾,全队106%最大HP。500%ATK,当前HP百分比最高 6n回合:拐杖糖:300%ATK对群,自身护盾效果+10%(最高5层), 自身10%最大HP套盾(1T),并蓄力 6n+1回合:打破蓄力则停止行动1T, 如未打破蓄力:树干蛋糕:全队500%最大HP真伤(机制杀) 

8-3 圣夜欢腾之刻-树精

(本期首次登场)





建议: 高爆发或少开大,可以走普攻,带盾 ①不放水属,②不放风属,③不放火属,④不放光属,⑤不放暗属 敌方buff效果一览:

4免,第2回合起:+2.5%ATK/T 抗性-1%/挨普攻打(最高30层),暗抗-50% 我方buff效果一览: 自身造伤-50%/开大(5T) 机制介绍: 进入游戏时:变成好孩子:全队每次挨打削减敌当前50%盾量,指数衰减剩余护盾(y)与挨打数(x)满足指数函数关系:

第2回合起:自身30%最大HP套盾(3T) 0<HP<75%:加重管教:造伤+10% 6n+1回合:刷牙:110%最大HP,属性角色。110%最大HP, 6n+2回合:微笑:110%最大HP,属性角色。110%最大HP, 6n+3回合:读书:110%最大HP,属性角色。110%最大HP, 6n+4回合:糖果:110%最大HP,属性角色。110%最大HP, 6n+5回合:承诺:110%最大HP,属性角色。110%最大HP, 6n回合:反抗:300%ATK,对群。自身护盾效果+10%(最高5层) 

8-4 圣夜欢腾之刻-圣诞金刚

(本期首次登场)





建议: 有免疫CD变动的队长技(如:兔勇),普攻队,降疗牌,带盾 敌方buff效果一览: 4免,第2回合起:+2.5%ATK/T。对拉防角色造伤+500%。 大招抗性-3%/挨普攻打(最高15层),普攻抗性-9%/挨大招打(最高5层) 我方buff效果一览: 自身造伤-50%/开大(5T) 机制介绍: 进入游戏时:圣夜考验:自身抗性+80%(50层),我方全队造伤-80%(50层), 全队获得敌抗性-1.6%/攻击(抵扣1层),造伤+1.6%/攻击(抵扣1层) 第1回合:小心触电:当前CD+1/攻击 4n回合:充电模式:清除挨大招打的普攻抗性减少效果, 护盾效果+7.5%(最高8层),自身30%最大HP套盾(4T) 护盾存续期间:充电中:造伤+5%(最高10层),5,000%ATK回血 破盾:电量不足:抗性-20%(1T) 4n+2回合:一飞拳:67%最大HP,最大HP第2高。67%最大HP, 4n+3回合:二火焰:67%最大HP,最大HP第3高。67%最大HP, 4n(n为正整数)回合:三飞翼:67%最大HP,最大HP最高。67%最大HP,最大HP最低4n+1(n为正整数)回合:四飞弹:清除挨普攻打的大招抗性减少效果, 67%最大HP,最大HP第2低。67%最大HP,



时SP(选修)

游戏前请注意



SP关卡难度极大,低配打不过很正常。游戏而已,不要挫伤了自己的信心。

但0氪打通也不是不可能,可以先试试“首通”再优化队伍,只要你肯凹,50T以内,哪怕最后队伍只剩1人,过了就行。

不过也没关系,SP都属于“选修”。



SP-1 凯萨考验之刻-羊妈

(可参考S18-SP-2 凯萨考验之刻-羊妈)





建议: 3CD队,带盾,解除24%HP锁血时保持较高层数 敌方buff效果一览: 3免,无属性相克,24%HP锁血 第2回合起:+5%ATK/T 我方buff效果一览:抗性-50% 机制介绍: 饥饿感:(初始5层,最高10层,每个角色独立计算) 层数+2/T,层数+1/拉防,层数-1/挨打,层数-3/开大,层数-2/普攻 进入游戏时:妈妈觉得你饿:抗性+10%×层数/行动 6n+2回合:萝蔔糕:450%ATK,②④ 6n+3回合:佛跳牆:450%ATK,①⑤ 6n+4回合:红烧鱼:防御减伤+25%(2T),①②④⑤ 6n+5回合:全鸡汤:800%ATK,①②④⑤ 6n回合:甜汤圆:450%ATK,③ 6n+7回合:「不动如山」的效果影响:敌挨打100%ATK反伤全队并附加层数-1(1T) 喂饱妈妈:全队层数+3 隐藏菜单:任一角色层数≥10,全队睡眠1T 24%≤HP<25%:解除24%HP锁血:没吃饱不能走: 层数将不再受拉防和回合增加,造伤+10%/T



SP-2 凯萨考验之刻-伊布

(可参考S18-SP-3 凯萨考验之刻-伊布)





建议: 带减抗,缓奶或防御奶。高爆发的大招队。 速战速决,尽量不要在奇数回合解除25%HP锁血。把HP卡在接近15%直接在一回合内消灭 敌方buff效果一览: 4免,无属性相克,抗性+100%,25%HP锁血 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 进入游戏时解除25%HP锁血前的,3n+2回合:全体攻击:250%ATK对群 3n+1回合:魔力仪式:造伤+10%(最高10层),500%输出吸血(2T) 首次51%≤HP<76%:绝对魔力屏障:抗性+200%(2T) 触发「绝对魔力屏障」后下一回合:滴溅的绘犬:最大HP199%真伤,对群 首次26%≤HP<51%:烟殁雾逝之炎:300%ATK对群,ATK 300%dot(1T) 首次25%≤HP<26%:凝聚魔力:解除25%HP锁血,100%最大HP真疗 解除25%HP锁血后下一回合,2n回合(当心机制重叠):毁灭震波: 200%ATK对群,全队抗性-20%(最高10层),套盾量-30%(最高10层) 0<HP≤15%:烈焰送葬:2×600%ATK,对群(伪机制杀) 

SP-3 凯萨考验之刻-史莱姆

(可参考S18-SP-4 凯萨考验之刻-史莱姆)





建议:

可参考第19季魔狱塔61层的史莱姆。最好不要带太多职业相同的角色,控好层数

5n+4回合要有足够的层数削盾。 敌方buff效果一览: 4免,无属性克制,ATK+5%/T 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 进入游戏时:变坏宣言:根据角色职业施加可叠加的全队debuff。 注:防御减伤效果有效区间为:[-50%,+25%]

攻击者:造伤-50%,治疗者:奶量-50%,辅助者:盾量-50%

妨碍者:抗性-50%,防御者:防御减伤-25% 粘稠度(初始5层)敌方每挨打1次+2,我方每拉防1个-1

0-1层:造伤-30%,抗性+30%,2-4层:造伤-10%,抗性+10%

5层:无额外效果

6-8层:造伤+10%,抗性-10%,9-10层:造伤+30%,抗性-30%

3n+1(n为正整数)回合:(优先级最高,会覆盖其他机制)喷射黏液:100%ATK×层数,对群

5n+1回合:腐蚀粘液:刷新此前本技能效果。腐蚀黏液全队抗性-5%×层数 5n+2回合:滑熘黏液:抗性-5%×本回合层数(1T)

5n+3回合:溅射黏液:敌10%ATK×层数弹反

5n回合:浓稠黏液:刷新此前本技能效果。全队-10%ATK×层数

5n+4回合:增生黏液:敌方套自身最大HP30%的盾(5T),1层削减20%盾量,指数衰减 剩余护盾(y)与层数(x)满足指数函数关系:





SP-4 凯萨考验之刻-基贝鲁

(本期首次登场)





建议: 参考第18季魔狱塔第61层。减抗牌。缓奶。 敌方buff效果一览: 4免,普攻抗性+50%,大招抗性+30% 第1回合:普攻抗性+1%/T,大招抗性+2%/T,+1%ATK/T 我方buff效果一览:无特殊效果 机制介绍: 进入游戏时:适应光线:全队攻击者,妨碍者选择辅助形式: 攻击:自身30%ATK加全队ATK面板(1T)/攻击 拉防:自身40%ATK加全队ATK面板(1T)/大招 第2回合:全队造伤-300%,50%HP锁血,治疗者获得敌造伤-20%(1T)/开大 仅第一个行动的角色造伤+300%(选择唯一的输出位)。全队护盾效果-95%,回复量-80% 6n+2回合:爪击:随机1名角色普攻抗性-50%(2T),200%ATK 6n+4回合:火焰:随机1名角色普攻造伤-20%(2T),200%ATK 6n(n为正整数)回合:防御:抗性+50%(2T),300%ATK回血 10n回合:光线:300%ATK,对群 解除50%HP锁血:抗性+50%,造伤+30%



结语

个人见解,能力有限;如有攻略错漏,欢迎批评指正!

这一期时8难度与上一期相比要难很多,总体难度偏难SP部分静(S18-SP-1)走了,基贝鲁的难度很高:大数值,高抗性。

而SP-2 伊布也是高抗性,缺少高练减抗(易伤)牌的玩家拿称号将会十分困难。但可以先尝试拿下首通奖励。



下图:0氪的小天第二次通裂缝





下图:小天自己时8的队伍(2024年12月20日)





下图:小天自己通SP的队伍(2024年12月21日)







祝各位玩家奖励拿满!





 

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