佐佐木小次郎
基础信息
佐佐木小次郎
稀有度
种类
阵营
实装日期
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战技
仙鹤之技
仙鹤之技受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
角色技能
攻击敌人一列,造成160%的伤害。
25%的概率使目标[麻痹]。
命中的一名目标(后排的目标优先)战意恢复速度降低20%,自身挂上[铁壁]。效果持续2回合。
[麻痹]:封锁目标行动1回合
[铁壁]:每次触发格挡时,自身恢复25点战意。
自身最大生命值提高10%。(登场时,自己在前排或者只有1名我方角色的场合,增加值加倍)
攻击+10%,减伤+10%,技能发动率+10%,防御+10%。
被治疗值增加0-10%。(生命值越低增加值越多,生命值达到20%时达到最大增加值。)
每次受到攻击不格挡时,自身的“格挡率”提高5%。(效果可叠加。触发格挡时增加值减半,最少减1层。最多5层)
受到攻击时,获得一层[收割](最多可拥有10个)。敌人的攻击触发格挡时,额外获得一层[收割]。
自身在前排时,分担后排队友20%的伤害。(自身生命值达到20%时无法分担。
获得[影之铠]:受到攻击时,被伤害的20%(登场后第1回合33%)转换为3回合内的持续被伤害。(这句话是写给攻击佐佐木的人,攻击佐佐木的人会获得3回合影之铠debuff并每个回合结束时扣血,[影之铠]无法解除)
登场时获得一层[潜能]。
[收割]:每消耗一个,对本次攻击中被施与[破绽]的所有目标造成相当于[影之铠]储存伤害的2%的追加伤害。
[潜能]:在消耗全部潜能之前,可以填补致命伤。自身生命值在20%以下的场合,消耗一个[潜能],解除自身的debuff并且自身的减伤提高20%。效果持续1回合。还能回复10%的生命值和500点战意。
攻击敌人一体,造成400%伤害。
80%的概率使目标[破绽],效果持续2回合。然后将该目标身上的[破绽]复制到随机一名的敌人身上。(没有破绽的目标优先)。
对主目标造成相当于[影之铠]储存的伤害量10%的追加伤害。
消耗所有的[收割]数。每消耗一个,对被本次攻击[破绽]的所有目标给予相当于[影之铠]储藏的伤害的2%的追加伤害。
每累计消耗50个[收割]时,自身获得1个[潜能]。(最多可以拥有一个)
[破绽]:减伤-5%,会心抵抗-5%
[收割]:每消耗一个,对本次攻击中被施与[破绽]的所有目标造成相当于[影之铠]储存伤害的2%的追加伤害。
[潜能]:在消耗全部潜能之前,可以填补致命伤。自身生命值在20%以下的场合,消耗一个[潜能],解除自身的debuff并且自身的减伤提高20%。效果持续1回合。还能回复10%的生命值和500点战意。