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宝珠选择

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(注意:由于刚更新第八层,新的宝珠资料正在整理中)
宝珠获取分为三种类型——活动、氪金、洞穴。
本篇仅介绍洞穴和活动宝珠推荐。
武器用宝珠

万全增强(第6、7层)


万全宝珠的效果为提供10%的基础物攻或魔攻加成,在回合开始时如果满血情况下再提供15%加成,是目前最好的武器宝珠。
加速加攻珠(第5、6层)

此类宝珠效果是双重加成,给速度太慢的角色使用。我没有在内涵奈良
种族特攻珠(第7、8层)

种族特攻主要用于凹伤害和打高难。特定种族敌人增伤50%。
爆发增伤珠(第7、8层)

爆发增伤珠是给爆发攻击增伤的。爆发增伤20%。
伤害转换:速度珠(Boss Rush)

减速珠主要用于调速。
大队战指挥宝珠(大队战)

大队战指挥宝珠用于极石等本的周回。效果是全队物攻魔攻加成,所以可以给站桩角色带上,用来buff全队。


防具用宝珠
中弹回复(第6、7层)

受到攻击后有25%的概率回复。非常通用的宝珠。
速度3(第6、7层)

加速珠,调速用。
幸运3(第6、7层)

给控场角加幸运的,在rb中使用黑教官的时候用。高难还是带中弹回复。
种族耐性(第7、8层)

这个是用来叠减伤的,特定种族减伤25%。不会玩零伤的不要用。
敌视转换:防御(第8层)

调整全队仇恨,并增加防御值的。不会零伤不要用。
敌视转换:速度、幸运(第8层)

和上面的速度3、幸运3一个用法。

饰品用宝珠

耐性转换珠(第8层)

能力值+15%,全异常状态耐性减少10%。物攻魔攻给打手和辅助用,幸运给控场用,回复给奶妈用。
看清楚名称的日文!
这个是物攻。
这个是魔攻。
这个是幸运。
这个是恢复力。

波及珠(第6、7层)

攻击时有概率赋予异常状态。要看脸。零幸运时必中。可以让控场角兼职。












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