第八章--影之魔女
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以队友为主体的魔女,队友越多伤害越高,队友越少行动越快
但是幸运的是boss的韧性条量非常低,而且身板也很脆,属于低血高攻,玻璃大炮型的boss
boss比较值得关注的技能,一个是队友大于2时自身释放技能伤害更高,一个是队友大于3时自身行动延迟
并在队友低于5时有可能召唤队友,若等于0时则必定在下一动召唤队友(游戏中未写明)
同时,boss招的小怪并不相同,一个是兔驴头,一个是兔龙头


看技能可以发现,兔驴头的输出更低而且是对单,兔龙头输出更高而且是对群,还能给全队拉条
所以我们只需尽量让boss队友存在数量≥4或=0,并且优先点杀兔龙头,让boss再招出兔驴头,即可让输出与生存最大化
于是我们在极低配的配队思路便是尽量全对单:单攻attacker+单攻breaker,在优先点杀兔龙头后,保证boss的队友存活或一同死亡的同时单体输出boss本体
建议携带加贺见真良与御园花凛(这里只要是单攻breaker就行,因为后面打人鱼魔女我也推荐了御园,索性这里一样)


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