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写给国服萌新的入坑须知
PC 最近更新 : · 阅读数:19071 · 发布于:四川省 历史记录
◆红烧的剧情和世界观?◆
※地球被外星生物入侵,进入末世状态,正常武器无法攻击这些生物,只能由特殊的“炽天使部队”的战士去和这些生物战斗。
※你操纵的主角“茅森月歌”(女)是一名炽天使部队的士兵。主角和其他卡池角色身份相同,都是普通士兵(主角自己也是卡池角色)。
※地球被外星生物入侵,进入末世状态,正常武器无法攻击这些生物,只能由特殊的“炽天使部队”的战士去和这些生物战斗。
※你操纵的主角“茅森月歌”(女)是一名炽天使部队的士兵。主角和其他卡池角色身份相同,都是普通士兵(主角自己也是卡池角色)。
※整个炽天使部队从士兵到指挥官,再到后勤人员均为女性。部队外面的普通人类避难所里有男性。
※剧情特色还是麻枝准作品的老一套,以亲情/友情/爱情等情感的爆发式宣泄为主,一切世界观都是为了调动情感而服务。想看“宏大叙事”的慎入。
※除了一只老虎(雌性)之外,卡池角色全女,整体偏百合群像剧。主角有一个固定的CP。大部分其他角色都有和自己配对的CP,有部分偏乐子性质的多角CP乱炖情节。介意百合的玩家、或是推崇完全纯爱,介意CP乱炖的玩家慎入。
※主线剧情均为麻枝准主笔,水平稳定;活动剧情由麻枝准/魁/其他写手共同分担,水平起伏较大。
※主线剧情中的百合浓度随着剧情发展逐渐升高。前三章浓度较低,大概在《BanG Dream!》系列左右的水平;第四章浓度开始升高到《街角魔族》漫画中后期左右的水平;第五章之后的浓度彻底拉满。
※部分剧情存在中日价值观差异内容(比如在日本综艺节目中司空见惯的整蛊,在国内被解读为“霸凌”),这些内容见仁见智。
※联动剧情中的联动角色存在BG互动,且剧情水平褒贬不一。
※国服剧情没有删减与和谐。
◆玩法和难度方面?◆
※玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。
※主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。
※高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠buff(如下图),叠满了以后打一刀高伤害的输出。
※因此,这游戏的辅助比输出手更保值。只需要抽几个通用的辅助,随便歪几张输出卡,基本上就能吃满高难本的实质奖励保底。
※但如果追求“高难打满(获得所有奖杯)”,而不是“吃到所有实质奖励”,那就会有非常高的抽卡和养成压力 。
※剧情特色还是麻枝准作品的老一套,以亲情/友情/爱情等情感的爆发式宣泄为主,一切世界观都是为了调动情感而服务。想看“宏大叙事”的慎入。
※除了一只老虎(雌性)之外,卡池角色全女,整体偏百合群像剧。主角有一个固定的CP。大部分其他角色都有和自己配对的CP,有部分偏乐子性质的多角CP乱炖情节。介意百合的玩家、或是推崇完全纯爱,介意CP乱炖的玩家慎入。
※主线剧情均为麻枝准主笔,水平稳定;活动剧情由麻枝准/魁/其他写手共同分担,水平起伏较大。
※主线剧情中的百合浓度随着剧情发展逐渐升高。前三章浓度较低,大概在《BanG Dream!》系列左右的水平;第四章浓度开始升高到《街角魔族》漫画中后期左右的水平;第五章之后的浓度彻底拉满。
※部分剧情存在中日价值观差异内容(比如在日本综艺节目中司空见惯的整蛊,在国内被解读为“霸凌”),这些内容见仁见智。
※联动剧情中的联动角色存在BG互动,且剧情水平褒贬不一。
※国服剧情没有删减与和谐。
◆玩法和难度方面?◆
※玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。
※主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。
※高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠buff(如下图),叠满了以后打一刀高伤害的输出。
※因此,这游戏的辅助比输出手更保值。只需要抽几个通用的辅助,随便歪几张输出卡,基本上就能吃满高难本的实质奖励保底。
※但如果追求“高难打满(获得所有奖杯)”,而不是“吃到所有实质奖励”,那就会有非常高的抽卡和养成压力 。
※有专门的音游模式,但是只有游戏内的歌曲,判定手感很烂,谱面质量一般。
※绝大部分内容为纯单机,没有PvP和好友系统,也没有按照排行榜排名发放的奖励。所有高难本的奖励均按照固定的分数线发放,或是击败敌人即可领取。
※绝大部分内容为纯单机,没有PvP和好友系统,也没有按照排行榜排名发放的奖励。所有高难本的奖励均按照固定的分数线发放,或是击败敌人即可领取。
※偶尔出现的音游挑战活动和未来的卡牌模式等特殊模式有排行榜,但是没有任何排名奖励,只能让别人看到你的ID。
※开荒过程很肝,过完主线之后进入养老状态,每天上线五分钟清日常走人。高难本更新了之后就花个十几分钟打一下,然后走人。
※养成很容易就能达到“够用”的状态。追求完美很肝,但是没必要。
※国服438一单。有专属的648超大包(15000有偿钻+15000无偿钻)。除此之外,时不时还有一单10000有偿钻+10个万能突破碎片的礼包,性价比也很高。
※卡池中SS卡的出货率为3%,单张SS卡UP率为0.75%。卡池的保底为点数兑换式。不同卡池的兑换点数不共享,过期作废!
※国际服以双UP为主。每个月通常推出2个新卡池,共4张新SS卡。暂不确定国服卡池加速的速度。
※除了“联动卡”和“双人卡”是限定之外,所有的卡都是常驻,在首发UP结束之后进入其他卡池。
※游戏主打一个“送抽不送钻”,每日十连和免费必得SS之类的活动很多,各种活动奖励也有抽卡券,但这些都是随机大混池,想要特定的卡基本上只能靠抽UP池或者超得。
※存在类似命座的“突破”机制,但是可以用10个SS万能突破碎片来代替特定重复SS卡。抽到1/2/4/6张重复SS卡可以把零破卡提升到1/2/3/4破(或者使用通用的突破素材)。每突破一次提升10级等级上限和10%的额外卡面数值,且1破时提供一个加速回蓝的被动(比较有用),3破时解锁一个特殊被动(大部分都很废)。
※卡面满破之后,如果再抽到同一张卡,每张卡会转化为1个万能突破碎片。但即使是高难本,只拿实质奖励也不太需要抽突破,0/1破的SS卡够用了。在后续版本里,A级和S级的万能突破碎片可以按比例转化为最高等级的万能突破碎片,因此不要乱消费低等级的万能突破碎片!!!!
※同一名角色的不同卡面之间可以共享等级与等级上限(取所有已获得卡面中等级上限最高的一张为标准),并共享大招以外的技能,且普通非换装SS卡的大招可以共享给低稀有度的卡面/其他换装的SS卡。A级稀有度的卡不提供技能和等级上限,只能用来解锁角色图鉴,作用不大;S级稀有度的卡面可以给SS卡提供各种额外的技能,且突破之后可以提升零破SS卡的等级上限,有时候会很重要。
※新手可以在一个月内挖出一井左右的矿。矿挖完了之后,按照国际服同版本标准计算:一个月的纯日常钻大概在7000-8000钻左右。算上官方时不时发的各种福利,纯白嫖的情况下:国服大约4-5个月能攒出一井。
※大小月卡在连续订阅的情况下,一个月各自能够提供5000无偿钻。大月卡258元3个月、小月卡60元3个月,平均每月花费106元。在全部订阅的情况下,每月的纯日常钻达到18000钻左右,大概2-3个月就能攒出一井。
※月卡的性价比非常高(仅考虑一次连买3个月的优惠礼包),非常值得购买。小月卡平均每月20元,可提供5000无偿钻+3张至少为S卡的单抽券(不能补井),每三个月提供1个SS万能突破碎片;大月卡平均每月86元,除了提供5000无偿钻之外,平均每月还能提供11发的抽卡券(不能补井)+5个万能突破碎片,每3个月提供一次SS必得的机会(在开服之后过一段时间的版本里可以自选抽卡范围)。
※国际服在2周年之后首次出现了“超得”礼包(3000日元自选一张SS),且经常有限定范围的氪金必得(3000有偿钻的十连/6600有偿钻的阶梯必得)和自选范围必得(玩家自选10张SS,然后必定获得这10张SS中的至少一张)。
※开荒过程很肝,过完主线之后进入养老状态,每天上线五分钟清日常走人。高难本更新了之后就花个十几分钟打一下,然后走人。
※养成很容易就能达到“够用”的状态。追求完美很肝,但是没必要。
※有一个可以挂机的养成素材副本,且退出游戏之后依然可以继续挂机,不用打开游戏。
◆抽卡和福利方面?◆
※国服300钻一抽,常驻卡一井需要160抽(48000钻),限定卡一井需要200抽(60000钻)。一单提供10000钻(不考虑首充/礼包/返利)。
◆抽卡和福利方面?◆
※国服300钻一抽,常驻卡一井需要160抽(48000钻),限定卡一井需要200抽(60000钻)。一单提供10000钻(不考虑首充/礼包/返利)。
※国服438一单。有专属的648超大包(15000有偿钻+15000无偿钻)。除此之外,时不时还有一单10000有偿钻+10个万能突破碎片的礼包,性价比也很高。
※卡池中SS卡的出货率为3%,单张SS卡UP率为0.75%。卡池的保底为点数兑换式。不同卡池的兑换点数不共享,过期作废!
※国际服以双UP为主。每个月通常推出2个新卡池,共4张新SS卡。暂不确定国服卡池加速的速度。
※除了“联动卡”和“双人卡”是限定之外,所有的卡都是常驻,在首发UP结束之后进入其他卡池。
※游戏主打一个“送抽不送钻”,每日十连和免费必得SS之类的活动很多,各种活动奖励也有抽卡券,但这些都是随机大混池,想要特定的卡基本上只能靠抽UP池或者超得。
※存在类似命座的“突破”机制,但是可以用10个SS万能突破碎片来代替特定重复SS卡。抽到1/2/4/6张重复SS卡可以把零破卡提升到1/2/3/4破(或者使用通用的突破素材)。每突破一次提升10级等级上限和10%的额外卡面数值,且1破时提供一个加速回蓝的被动(比较有用),3破时解锁一个特殊被动(大部分都很废)。
※卡面满破之后,如果再抽到同一张卡,每张卡会转化为1个万能突破碎片。但即使是高难本,只拿实质奖励也不太需要抽突破,0/1破的SS卡够用了。在后续版本里,A级和S级的万能突破碎片可以按比例转化为最高等级的万能突破碎片,因此不要乱消费低等级的万能突破碎片!!!!
※同一名角色的不同卡面之间可以共享等级与等级上限(取所有已获得卡面中等级上限最高的一张为标准),并共享大招以外的技能,且普通非换装SS卡的大招可以共享给低稀有度的卡面/其他换装的SS卡。A级稀有度的卡不提供技能和等级上限,只能用来解锁角色图鉴,作用不大;S级稀有度的卡面可以给SS卡提供各种额外的技能,且突破之后可以提升零破SS卡的等级上限,有时候会很重要。
※新手可以在一个月内挖出一井左右的矿。矿挖完了之后,按照国际服同版本标准计算:一个月的纯日常钻大概在7000-8000钻左右。算上官方时不时发的各种福利,纯白嫖的情况下:国服大约4-5个月能攒出一井。
※大小月卡在连续订阅的情况下,一个月各自能够提供5000无偿钻。大月卡258元3个月、小月卡60元3个月,平均每月花费106元。在全部订阅的情况下,每月的纯日常钻达到18000钻左右,大概2-3个月就能攒出一井。
※月卡的性价比非常高(仅考虑一次连买3个月的优惠礼包),非常值得购买。小月卡平均每月20元,可提供5000无偿钻+3张至少为S卡的单抽券(不能补井),每三个月提供1个SS万能突破碎片;大月卡平均每月86元,除了提供5000无偿钻之外,平均每月还能提供11发的抽卡券(不能补井)+5个万能突破碎片,每3个月提供一次SS必得的机会(在开服之后过一段时间的版本里可以自选抽卡范围)。
※国际服在2周年之后首次出现了“超得”礼包(3000日元自选一张SS),且经常有限定范围的氪金必得(3000有偿钻的十连/6600有偿钻的阶梯必得)和自选范围必得(玩家自选10张SS,然后必定获得这10张SS中的至少一张)。
作者:苏婆玛丽奥 经同意授权转载
https://www.bilibili.com/read/cv32359292/?spm_id_from=333.999.0.0&jump_opus=1 出处:bilibili
评论(6)
顺心与台灯 安卓
2024年07月24日 10:38 来自甘肃省
#6
顺心与台灯 安卓
2024年07月24日 10:29 来自甘肃省
#5
叶孤云 安卓
2024年07月24日 09:26 来自湖南省
#4
认真用楼房 PC
2024年07月20日 19:53 来自四川省
#3
高挑保卫冬天 PC
2024年07月20日 17:38 来自浙江省
#2
FGO玩家铁棒滑滑 PC
2024年07月19日 13:53 来自山西省
#1