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「主线3-21」FlatHand
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主线3-21 Boss
FlatHand
第一阶段
50%↓ 抵抗所有唯一debuff,50%↑ 弱点所有元素属性攻击循环
数值
技能
DP破坏前
回合 | 行 动 |
Turn 1 | 全体攻击 |
Turn 2 | 蓄力 |
Turn 3 | 全体攻击 |
Turn 4 | 全体攻击 |
Turn 5 | 全体攻击 |
Turn 6 | 蓄力 |
Turn 7 | 全体攻击(Flash of Death) |
Turn 8
|
蓄力
|
Turn 9
|
全体攻击(Flash of Death)
|
DP破坏后
回合 | 行 动 |
Turn 1 | 蓄力 |
Turn 2 | 全体攻击(Flash of Death) |
Turn 3 | 蓄力 |
Turn 4 | 全体攻击 |
Turn 5 | 蓄力 |
Turn 6 | 全体攻击(Flash of Death) |
DP | HP | 属性 数值 | 基础 破坏率 | 最大 破坏率 |
26,000 | 80,000 | 290 | 6 | 300 |
技能 | 全体攻击 | Flash of Death | 蓄力 |
目标 | 全体 | 全体 | 自身 |
基础威力 | 400 | 550 | - |
最大威力 | 5,664 | 7,788 | - |
Hit数 | 1 | 5 | - |
附加效果
|
无
|
无
|
白给一回合
|
第二阶段50%↓ 抵抗所有唯一debuff,50%↑ 弱点光属性、暗属性
攻击循环
数值
技能
召唤物攻击循环
召唤物数值和技能
DP破坏前
回合 | 行 动 |
Turn 1 | 全体攻击+召唤(前提是召唤物<3) |
Turn 2 | 蓄力 |
Turn 3 | 全体攻击(Flash of Death) |
Turn 4 | 全体攻击(50%概率全体攻击or50%概率Death Stab) |
Turn 5 | 全体攻击(50%概率全体攻击or50%概率Death Stab) |
Turn 6 | 全体攻击+蓄力 |
Turn 7 | 全体攻击(Flash of Death) |
DP破坏后
回合 | 行 动 |
Turn 1 | Death Stab+召唤(前提是召唤物<3) |
Turn 2 | 蓄力 |
Turn 3 | 全体攻击(Flash of Death) |
Turn 4 | 蓄力 |
Turn 5 | 全体攻击(Flash of Death) |
Turn 6 | 全体攻击(Death Stab) |
Turn 7
|
全体攻击(Death Stab)
|
Turn 8
|
全体攻击(Death Stab)+蓄力
|
Turn 9
|
全体攻击(Flash of Death)
|
DP | HP | 属性 数值 | 基础 破坏率 | 最大 破坏率 |
32,000 | 174,000 | 290 | 10 | 999 |
技能 | 全体攻击 | Flash of Death | 蓄力 | Death Stab | 召唤 |
目标 | 全体 | 全体 | 自身 | 全体 | - |
基础威力 | 400 | 550 | - | 600 | - |
最大威力 | 5,664 | 7,788 | - | 8,496 | - |
Hit数 | 1 | 5 | - | 3 | - |
附加效果
|
无
|
无
|
白给一回合
|
20%-60%概率封印技能2个回合
| 召唤1个召唤物 |
DP破坏前
回合 | 行 动 |
Turn 1 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 2 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 3 | 攻击2 |
Turn 4 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 5 | 治疗 |
DP破坏后
回合 | 行 动 |
Turn 1 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 2 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 3 | 攻击2 |
Turn 4 | 50%概率攻击1or50%概率攻击2 |
Turn 5 | 治疗 |
数值
DP | HP | 属性 数值 | 基础 破坏率 | 最大 破坏率 |
4,300 | 8,500 | 260 | 5 | 300 |
技能
技能 | 攻击1 | 攻击2 | 治疗 |
目标 | 单体 | 单体 | 全体 |
基础威力 | 250 | 250 | - |
最大威力 | 3,540 | 3,540 | - |
Hit数 | 1 | 1 | - |
附加效果
|
无
|
降低20%-30%的防御力2个回合
|
恢复3000点DP
|
第三阶段
攻略方法
Flat Hand 第一阶段的攻势相对平缓,建议OD条攒到第二阶段再使用。
Flat Hand 第二阶段的AOE伤害十分之高,且可能会封锁技能。
仅靠一个奶妈,可能略显乏力,可以增加治疗手段。(比如SS闪光茅森月歌)
也可以使用debuff角色降低BOSS攻击力。(比如SS菅原千恵)
由于破坏率可以最高叠到999%,所以推荐带上一个破坏系角色。(比如SS老虎)
召唤物没有太大威胁,一般使用aoe技能顺手解决即可。(比如SS天音巫呼)
至少需要0突全员90级。
尽可能将角色属性强化完全。
尽可能提高技能等级。
需要从芯片、饰品中尽可能提高自身的精神属性。
因为精神属性可以有效减少全体攻击的伤害。
芯片:
饰品:
诸如此类,变得很有精神地去挑战BOSS吧!
创建于:2022年04月20日
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评论(5)
死前巨饿 安卓
2024年08月07日 07:24 来自广东省
#5
神勇保卫绿茶 WAP
2024年08月06日 20:44 来自江苏省
#4
Kunimi 网页
2022年05月06日 10:47
#3
牧于野而观鸟 网页
2022年04月22日 14:42
#2
鸡窝托斯魅魔 网页
2022年04月20日 16:54
#1