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通用减免计算
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一.通用物理减免
通用物理减免
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,存在注释的区域会标记为蓝色
流程内引用本页面([x]→[通用物理减免])表示是将[x]作为本页面内定义的变量:原始伤害 参与计算
加成区域类型
加成区域A:
防御减免
加成区域B:
物理混合减免
加成区域C:
固定值减免
加成区域D:
真免
加成区域E:
特殊减免
加成区域F:
护盾减免
流程详见如下内容
流程
额外说明
加成区域A:防御减免
防御减免后剩余伤害=1-减免率/(防御穿透+1)
- 减免率=防御减免×减免无视
- 如果存在词条物理伤害转换为xx伤害,则减免率参考注释(此效果对法术无效)
- 如果同时存在多个词条,转换为不同的属性,则参考以下优先级结算:
- 地狱/火焰/暗影>寒冰>雷电
截断公式,在此处处理xx属性伤害免疫,使得对应属性伤害归0
加成区域B:物理混合减免
混合减免后剩余伤害=x×y^0.1
- a=1/(1+承受的物理伤害降低/50),a≤0.25
- b=1/(1+物理抵抗体质/100),b≤0.2
- 物理抵抗体质没有负数值
物免和抵抗体质,可以近似成只生效减免较高的那一个
加成区域C:固定值减免
固定值减免包括以下:
- 受到的物理伤害降低x
- 受到的物理和法术伤害降低x
加成区域D:真免
真免减免后剩余伤害=1-x%,x%≤0.9
- 存在负数真免
- 普通真免包含:
- 常态真免:海洋之心、痛苦深渊、巨人的心脏、女仆长
- 满血真免:多重鳞片、草长鹰飞、逆转之戒(找回后)、萝北飞天祈愿
- 其他真免:冲锋真免(地狱使徒)、残血真免(哨卫、女王荣耀)、冻结法力真免(审判执行者)、低法力真免(踏破云霄)、buff真免(南瓜护腕等)、铁蹄将军
加成区域E:特殊减免
特殊减免后剩余伤害=1-x%,x%≤1
- 特殊减免包括:3200高级点数奖励,无情放送 还施彼身buff
加成区域F:护盾减免
护盾减免后剩余伤害=1-x%
- 护盾减免包括:天堂之息
二.通用法术减免
通用法术减免
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,存在注释的区域会标记为蓝色
流程内引用本页面([x]→[通用法术减免])表示是将[x]作为本页面内定义的变量:原始伤害 参与计算
加成区域类型
加成区域A:
耐性减免
加成区域B:
法术混合减免
加成区域C:
固定值减免
加成区域D:
真免
加成区域E:
特殊减免
加成区域F:
护盾减免
加成区域G:
几率法术伤害降低
流程详见如下内容
流程
额外说明
加成区域A:耐性减免
1.如果耐性为正
- 是怪物 友方召唤物等,剩余伤害=1-耐性/(耐性+攻击者等级×5)
- 是玩家和队友,剩余伤害=1-耐性/(耐性+攻击者等级×5)
2.如果耐性为负
- 剩余伤害=-耐性×5/(-耐性+攻击者等级×5)+1
3.如果存在法术转换属性词条
- 则使用对应的耐性进行计算,同时使得法术属性转换为对应的属性
- 计算优先级:
- 小魔鬼 切茜娅 转换地狱属性>冰魔导士转换寒冰属性
截断公式,在此处处理xx属性伤害免疫,使得对应属性伤害归0
加成区域B:法术混合减免
混合减免后剩余伤害=x×y^0.1
- a=1/(1+承受的魔法伤害降低/50),a≤0.25
- b=1/(1+法术抵抗体质/100),b≤0.2
- 法术抵抗体质没有负数值
魔免和抵抗体质,可以近似成只生效减免较高的那一个
加成区域C:固定值减免
固定值减免包括以下:
- 受到的法术伤害降低x
- 受到的物理和法术伤害降低x
加成区域D:真免
真免减免后剩余伤害=1-实际真免,实际真免≤1
- 实际真免=普通真免+特殊真免
- 存在负数真免
- 普通真免包含:
- 常态真免:海洋之心、痛苦深渊、巨人的心脏、女仆长
- 满血真免:多重鳞片、草长鹰飞、逆转之戒(找回后)、萝北飞天祈愿
- 其他真免:冲锋真免(地狱使徒)、残血真免(哨卫、女王荣耀)、冻结法力真免(审判执行者)、低法力真免(踏破云霄)、buff真免(南瓜护腕等)、铁蹄将军
加成区域E:特殊减免
特殊减免后剩余伤害=1-x%,x%≤1
- 特殊减免包括:3200高级点数奖励,无情放送 还施彼身buff
加成区域F:护盾减免
护盾减免后剩余伤害=1-x%
- 护盾减免包括:天堂之息
加成区域G:几率法术伤害降低
如果触发几率法术伤害减半词条:则剩余伤害=0.5
- 拥有几率法术伤害降低的装备有:灵风之境,呓夏,天堂之息
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