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物理伤害
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物理伤害
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,已经【重点标注】的容请仔细甄别
对于单区域拥有多种加成时,没有颜色则默认按照 规则:加算 处理
本文所描述的百分比加成区默认基础100%,特殊说明除外
标注规则
加算 | 乘算 | 重点 | 注释 | 特殊 | 引用 |
---|---|---|---|---|---|
标绿 | 标红 | 标橙 | 标蓝 | 标紫 | 标蓝 |
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对齐方式
加成区域类型
加成区域A:
基础物理伤害
加成区域B:
巨大威力
加成区域C:
特殊修正加成区
加成区域D:
附加伤害
加成区域E:
基础伤害加成
加成区域F:
物理伤害总加成
加成区域G:
额外附加伤害
加成区域H:
物理部分最终加成
加成区域I:
最终伤害修正
流程详见如下内容
流程
额外说明
加成区域A:基础物理伤害
基础物理伤害=攻击力&通用物理减免×额外加成
- 额外加成=额外增伤×额外减免
- 额外增伤:
- 远程武器距离修正
- 追加射击伤害+x%
- 金封王印追加射击伤害加成
- 距离敌人1格距离时,射击伤害+x%
- 偶像进阶:人气伤害加成
- 如果敌人的攻击目标不是自己,射击伤害+x%
- 触发激怒:伤害+100%
- 对特定种族/性别的敌人:伤害+x%
- 绝对守恒低血伤害+x%
- 吸血妹血池点数伤害加成
- 皎洁根据偶像乐曲数量提升伤害
- 幕后代理者暗影损伤伤害+x%
- 天使护士天赋降低伤害x%
- 小妖精木木在场时伤害+x%
- 召唤物伤害+x%
- 额外减免:
- 绝对守恒伤害减免
- 吸血妹白天根据血池点数增加受到伤害x%
- 下四点数奖励:如果是被玩家攻击过的敌人,则对玩家造成的伤害降低
- 冰魔导士:薄雾形态受到伤害降低x%
- 对伊斯种族造成的伤害获得额外减免
- 偶像进阶:人气的伤害减免
- 魔力气息层数减免
- 如果到达忍耐祝福上限,获得额外的伤害减免
加成区域B:巨大威力
巨大威力=攻击力×加成比例
- 加成比例初始0,每存在一个词条并且敌人符合加成要求,获得加成比例
- 对神族发挥巨大威力,加成比例+50%
- 对亡灵族发挥巨大威力,加成比例+50%
- 对龙族发挥巨大威力,加成比例+50%
- 对魔物物理伤害提高,加成比例+50%
- 对野兽伤害提升,加成比例+50%
- 对男性的攻击力提升50%,加成比例+50%
- 对神造成的物理伤害提升100%,加成比例+100%
加成区域C:特殊修正加成区
特殊修正加成=特殊修正×额外修正
在此处截断计算公式,然后结算1000高级点数奖励特效
- 特殊修正:
- 目标血量低于/高于a%时,射击伤害追加x%
- 目标垂危时射击伤害追加x%
- 目标生命垂危时追加100%伤害
- 对处于流血状态的单位伤害+x%
- 对处于盲目 朦胧 湿润中任意一个状态敌人的伤害+x%
- 对同时处于盲目 朦胧 湿润状态的敌人的伤害+x%
- 对处于湿润的单位伤害+x%
- 对处于蛛网上的单位伤害+x%
- 对处于中毒的单位伤害+x%
- 丛林猎手:对拥有网中猎物的敌人伤害+x%
- 丛林猎手:根据敌人降低的自然耐性增加伤害
- 额外修正:
- 彩虹波板糖:对处于糖分3层的敌人造成伤害+100%
- 深渊大剑:消耗营养后,使本次伤害+30%
- 朝圣者:根据伤口数量提供加成
- 伐乱:根据损失血量提供伤害加成
- 特殊伤害修正
加成区域D:附加伤害
附加伤害=武器追伤+附加真伤
在此处截断计算公式,然后结算伤害反弹
武器追伤的伤害计算
武器追伤的实际数值计算
武器追伤=攻击力×实际伤害比例&通用法术减免×额外加成
在此处截断计算公式,然后结算1500高级点数奖励特效
如果是地狱追:回复血量=1~武器追伤/2
如果是圣光追/存在天堂修正的地狱追:回复护盾=武器追伤
注意:由于此处存在回复相关的计算,因此公式计算顺序表示实际顺序,额外加成按从上往下的顺序结算
- 额外加成:
- 属性易伤
- 属性伤害修正
加成区域E:基础伤害加成
基础伤害加成分为以下4个区域,按顺序计算
加成区域E1:游侠标记加成
在此处截断公式,在此处结算伤害反弹/部分回复效果
加成区域E2:元素吸收
加成区域E3:冥想者真伤附加
加成区域E4:终结一击
在此处截断公式,在此处结算部分特殊效果
加成区域F:物理伤害总加成
物理伤害总加成包括以下词条:
- 蓄力/剑心加成
- 只用一个近战武器攻击敌人时该武器伤害增加x%
- 远程攻击不受距离衰减,每格提升x%伤害
- 射击模式下,对精英怪和BOSS的伤害加成+20%
- 丛林猎手 猎手领域buff:丛林猎手射击伤害提升x%
加成区域G:额外附加伤害
额外附加伤害包括以下几个效果:
- 聚能胶囊真伤
- 2000高级点数奖励特效伤害
- 派对游泳圈水能量伤害
- 2100等级以上怪物等级附加伤害
加成区域H:物理部分最终加成
物理部分最终加成包括以下效果等:
- 爆炸箭额外伤害修正
- 法术弧光额外伤害修正
- 辉耀星辰反击伤害修正
在此处截断公式,在此处结算部分特殊效果
加成区域I:最终伤害加成
- 受到暴击伤害时,50%概率使受到的最终伤害降低5%
- 使自身受到伤害额外+x%
- 攻击有70%几率对15%血量目标额外造成100%伤害
- 每次受到伤害时会进行抵挡,抵挡量为x%自身最大血量上限的五倍,最多抵挡80%伤害
- 最大生命值的x%用于抵挡伤害,但最多抵挡70%受到的伤害
- 重力棒棒锤光能量庇护:使受到伤害降低x%
- 业障玄火盾:玄火盾效果
加成区域I6:
- 绝地反击,龙女深山识海:受到的伤害伤害量的x%会恢复生命值和法力值
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