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【集中贴】英雄数值与推荐套装
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2.0版本更新后新增了觉醒和新的套装效果。
觉醒0到1的增加值
战力160000
攻击力1500
防御力1000
生命值1600
这个数值似乎是固定的,不会因为不同的角色而改变。
觉醒时使用套装的追加数值。
评分标准:
觉醒后新套装的效果,不明确的是6件同色套装的1200生命值增加是否已被消除?
当然这有可能仍然是中途套装的效果,觉醒到最后的套装是什么效果可能还会变化。从数值来看加生命值从百分比看是最高的,5000血相当于3次觉醒。反之700防御力还不到一次觉醒的量,再算上觉醒后防具提供的防御力,更加微乎其微。当然因为不知道伤害公式,所以不能下定论。
以下是英雄的数值的评分。根据被动技能的不同所有英雄可以分为10个职业,每个职业的数值都是类似的。在PvE的时候前排角色更容易成为敌人的目标。
站位 | 类型 | 职业 | 被动 | 攻击 | 生命值 | 防御 | 命中 | 回避 | 速度 |
前排 | 防御型 | 骑士 | 推开 | 2.2 | 4.5 | 3.1 | 高 | 标准 | 3 |
前排 | 防御型 | 守卫 | 拦截 | 2.2 | 4.5 | 5 | 标准 | 低 | 1 |
前排 | 防御型 | 圣骑士 | 保护 | 2.2 | 4.5 | 3.4 | 标准 | 标准 | 2 |
前排 | 支援型 | 牧师 | 紧急治疗 | 3 | 5 | 2 | 偏低 | 标准 | 1 |
前排 | 支援型 | 诅咒师 | 净化 | 3 | 5 | 1.8 | 标准 | 标准 | 3 |
后排 | 攻击型 | 战士 | 反击 | 4.4 | 4 | 2.9 | 标准 | 低 | 4 |
后排 | 攻击型 | 法师 | 魔能使用 | 5 | 3.9 | 2 | 低 | 标准 | 2 |
后排 | 混合型 | 射手 | 火力集中 | 4.2 | 3.2 | 2 | 高 | 偏高 | 5 |
后排 | 混合型 | 暗杀者 | 最后一击 | 4.7 | 3 | 1.6 | 标准 | 高 | 5 |
后排 | 混合型 | 欺诈师 | 吸收魔力 | 4.2 | 3.2 | 2 | 标准 | 偏高 | 1 |
生命/攻击/防御:最高的职业为5,其他的参照最高职业,分数反应了实际数值。
命中/回避: 标准约等于100,高约等于108,低约等于92
速度:按照攻击顺序,5为最快(第一梯队),1为最慢(第五梯队)。
套装推荐:
骑士:推荐加血加防御。
守卫:推荐加血,不推荐加回避。命中根据角色需求
(比如乌尔)
。
圣骑士:推荐加血或防御,但加血效果更好。
牧师:根据角色不同需求不同,回复量低的推荐加血,高的推荐加防御。加回避也可。
命中根据角色需求(比如塔利亚)。
诅咒师:
推荐加血加防御加回避。
命中根据角色需求 (比如拉姆什的禁疗) 。
战士:推荐加防御和命中,加血也行,不推荐加回避。
法师:推荐加命中,其次加血或防御。
射手:推荐加回避,血,防御。
暗杀者
:推荐加回避,其次加血,防御。
欺诈师:推荐加回避,其次加血,防御。
如果有什么错误请留言提醒。对于某个特定英雄,或特定英雄的皮肤有疑问或者有推荐的请留言。
评论(18)
′ 网页
2021年05月10日 10:46
#11
蛆屍人 网页
2021年03月12日 22:33
#10
′ 网页
2020年09月11日 08:58
#9
**so 网页
2020年09月03日 12:17
#8
RixiaMao 网页
2020年09月03日 07:42
#7
ฅ•̀∀•́ฅ兰佩洛基 网页
2020年09月01日 10:05
#6
ฅ•̀∀•́ฅ兰佩洛基 网页
2020年09月01日 10:01
#5
佳佳子 网页
2020年08月31日 10:50
#4
ctuyym🍥 网页
2020年08月30日 13:58
#3
ctuyym🍥 网页
2020年08月30日 13:54
#2