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5星英雄综合评价
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前言
主要以PVE(剧情各日常副本),PVP,爬楼,龙boss,蓝获取.进行评价.
不排顺位,每个英雄都有各自的用处.
不排顺位,每个英雄都有各自的用处.
以S,A,B,C,D评分(数字评分感觉不太靠谱)
以当前局势判断,并不是100%绝对的准确.(仅适合参考)
综合韩网以及使用感受.错误的部分欢迎大家一起讨论纠正.
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真⭐⭐⭐⭐⭐ | |||||
英雄 | PVE | PVP | 爬楼 | 龙boss | 蓝获取 |
PVE:B | PVP:A | 爬楼:B | 龙boss:A | 蓝获取:A | |
综合评价 | 唯一一个5星光属性物理输出(单体375%,后列420%)兼坦克,指挥buff(防御/体力20%)和体力共享有效保护友军,PVE中的定位稍尴尬,能代替的角色较多,更适用于PK. 队长系列,与受指挥的小弟组合效果更佳.(巴拉勒,乐德里) 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:S | PVP:S | 爬楼:A | 龙boss:S | 蓝获取:S | |
综合评价 | 单体高爆发物理输出角色,1技能还能刷新回合(适合收割用),2技能增加全体友军攻击/命中50%,攻速+20,配合被动[丧失战意](减少回避50%/防御力20%)在他面前都是一张纸.速度较高,加上是火属性攻击型英雄,蓝也容易获得 队长系列与巴拉卡组合,1回合瞬秒1名敌方. 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T0 | ||||
PVE:S | PVP:S | 爬楼:A | 龙boss:A | 蓝获取:S | |
综合评价 | 按照友军蓝量比例增加攻击力这个被动足以让一个巴索里清场.AOE魔法技能+获得蓝条件优秀,pvp,pve都是op的角色(攻击力最高的角色).在龙boss上缺乏单体输出的她稍逊一筹. 队长系列:平稳状态 免疫友军死亡1次 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T0 | ||||
PVE:B | PVP:A | 爬楼:A | 龙boss:A | 蓝获取:A-B | |
综合评价 | 单枪匹马才是修弗拉肯正确的使用方法.拥有变态的50%持续恢复,后列7回合冻结(罚站)+减防的被动.但是一切都在于场上只有他一个人时(暗属性尴尬的回蓝机制,尸体=蓝).11见过修弗拉肯经常可以C龙boss.他虽然是个坦克,但是更适合叫成僵尸(变态生存能力).使用处偏向与PK. 队长系列:深渊恐怖 减防 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:A | PVP:S | 爬楼:A | 龙boss:B | 蓝获取:B | |
综合评价 | 比自己攻击低的人-30攻速.这个被动属实过于OP.在大佬手上基娜伊属实是必备的PK神器.攻速低=排在最后=你还没出手就得死 配合高攻速低蓝耗忍者(对魅惑的人赋予沉默)真的毫无抵抗力. 在大佬手上是个T0PK角色.一般人手上只能是个持续伤害aoe英雄. 队长系列:魅惑 -30攻速 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:A | PVP:A//S | 爬楼:A | 龙boss:S | 蓝获取:B | |
综合评价 | 受指挥的小弟之一.有指挥队长时给自己和1名队友护盾自身生命值51%,73%的变态护盾值.而且乐德里的物理单体爆发比较高(525%,750%).在龙boss也有不错的表现.但是没有队长时只能用来单体爆发英雄来使用. 小弟系列:受指挥者 输出+护盾 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:B | PVP:B//A | 爬楼:B | 龙boss:B | 蓝获取:B | |
综合评价 | 他的技能配置较为尴尬.首先得有巴索里的平稳状态.其次她的技能按照敌方每一个蓝+150%伤害.看似爆炸输出,其实技能满足条件较为苛刻.有巴索里可成为不错的单体输出.没有巴索里只是个远程小兵,还是个木属性回蓝也一般.目前没多大用. 小弟系列:平稳组合 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T3 | ||||
PVE:B | PVP:B//A | 爬楼:B | 龙boss:A | 蓝获取:A | |
综合评价 | 首先她的技能蓝耗低,伤害系数不错(150%,262%),持续伤害较高(92%)因此在龙boss上还是能打输出.有修弗拉肯的话可以扣10个蓝,但她的速度较低(35).攻速很重要的PK中就算有修弗拉肯限制敌人的能力也一般. 小弟系列:深渊恐怖 扣蓝10个 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:B | PVP:C | 爬楼:B | 龙boss:B | 蓝获取:A | |
综合评价 | 实在编不出这个英雄哪有用.丧失战意能造成100%暴击,但是他的技能伤害也一般,效果也一般..期待莫个版本崛起.. 小弟系列:丧失战意 100%暴击 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T3 | ||||
PVE:B | PVP:A//S | 爬楼:B | 龙boss:A | 蓝获取:A | |
综合评价 | 低蓝耗,技能伤害系数高,第1攻速,排名第4攻击力,优秀的回蓝.真正的pk型角色.1技能1蓝耗,对魅惑的对象赋予沉默以及扣蓝.机械属性80%体力以上时获得蓝,开局就可以甩1技能.配合高攻速(巴拉卡,雷伊杰瞬杀一名很简单)有基娜伊的情况下,他在pk中的地位无人替代. 小弟系列:魅惑 赋予沉默+扣蓝 获取难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
⭐⭐⭐⭐⭐ | |||||
PVE:C | PVP:C | 爬楼:B | 龙boss:C | 蓝获取:C | |
综合评价 | 唯一一个禁恢复角色,爬楼25层有用之外找不到有用之处.配合修弗拉肯能赋予自虐造成一丁点的持续伤害.期待莫个版本崛起. 小弟系列:深渊恐怖 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T3 | ||||
PVE:A | PVP:A | 爬楼:A | 龙boss:A//S | 蓝获取:A | |
综合评价 | 排名第二攻速,仅次于忍者的攻击力,抢先手3人组.忍者,巴拉卡,雷伊杰的先手组合面前你都不知道怎么死的.单体高爆发物理输出+刷新回合,确立了在PK中的地位.有丧失战意还可以抢蓝给后排.天生的PK选手.在剧情中靠1技能的刷新回合也可以造成很多次攻击. 小弟系列:丧失战意 抢夺蓝给后排蓝 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:C | PVP:C//B | 爬楼:C | 龙boss:C | 蓝获取:C | |
综合评价 | 比较糟糕的技能.首先得有佳乐夫(指挥),其次对象死亡时才可以全体+1蓝.本身是个木属性回蓝机制也一般.(体力小于30%回蓝)很难放出750%伤害的蓝耗4的2技能 小弟系列:受指挥者 击杀敌人时全体+1蓝 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T3 | ||||
PVE:B | PVP:A | 爬楼:A | 龙boss:C | 蓝获取:S | |
综合评价 | 5星当中唯一一个buffer.22%单体加攻+解除异常状态+1蓝,强化单体友军(爬楼中可强化友军输出造成极高伤害)有基娜伊的情况下对魅惑的敌军减少30命中,(感觉鸡肋)作为buffer不能说很好,但也不能说没用.属于中规中矩的英雄. 小弟系列:魅惑 命中-30 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:A | PVP:A//S | 爬楼:B | 龙boss:B | 蓝获取:A | |
综合评价 | 有巴索里的平稳状态下是个T0角色.首先有嘲讽技能,有效保护残血友军,挨打还能回蓝的防御型(排名第一防御).有巴索里的话全体破3个守护石(目前让他用这个技能就是全体破盾状态)单体也有高达750%伤害.虽然是个坦克但又有高伤害的角色.有巴索里的情况下推剧情也不必养其他属性角色.缺点就是太依赖巴索里 小弟系列:平稳组合,随机破3个守护石 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:S | PVP:A | 爬楼:B | 龙boss:A | 蓝获取:S | |
综合评价 | 排名第二攻击力,按照蓝量增加攻击力,低蓝耗,输出第一范围魔法火伤害.推主线(前期吃香,后期疲软)或者龙骑士团长的她在龙boss也有不错的输出量.但是需要单体输出的时候较为疲软. 龙骑士团长 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:S | PVP:A | 爬楼:A | 龙boss:B | 蓝获取:A | |
综合评价 | 全体嘲讽+排名第二防御力,全体机械伤害.没有乌隆的话可以考虑选择他.蓝耗需求低,2技能还可以造成单体的嘲讽,在PK中也有不错的效果.较为优秀的坦克. 龙骑士团长 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:S | PVP:S | 爬楼:S | 龙boss:S | 蓝获取:S | |
综合评价 | 排名第三攻击力+按照蓝量增加攻击力+高爆发单体+高伤害范围+低蓝耗技能 刷初始T1角色.就是没有平稳的巴索里!而且身为龙骑士团长在龙boss也能造成很高的输出.5星角色中最好实用性最强的英雄! 龙骑士团长 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T0 | ||||
PVE:B | PVP:A | 爬楼:B | 龙boss:A | 蓝获取:C | |
综合评价 | 唯一亮点就是有减攻击的debuff.单体输出还算可以,但是因为回蓝机制较为苛刻的暗属性常常使用不了技能.可减少龙boss攻击力,对友军造成的伤害减少不少. 龙骑士团长 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:A | PVP:B | 爬楼:A | 龙boss:A | 蓝获取:C | |
综合评价 | 单体恢复+29%,群体恢复+24%.属于中等级别的奶量.输出也一般. 在PK中也没有威胁性.推剧情中作为奶还不如3星卡亚好用. 龙骑士团长 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:A | PVP:S | 爬楼:A | 龙boss:B | 蓝获取:S | |
综合评价 | 浑身是控制的PK型角色.被动受到伤害赋予眩晕5回合,1技能低蓝耗赋予感电(3回合),2技能后列全体感电(5回合),有时候对面有前排嘲讽贝尔纳巴斯,那贝尔纳巴斯2技能可对前排全体造成控制.在剧情中也可造成控制来回蓝或者制造更好的机会. 龙骑士团员 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T1 | ||||
PVE:A | PVP:B | 爬楼:A | 龙boss:S | 蓝获取:C | |
综合评价 | 前期推主线可能感觉不到这个英雄的用处,但是到后面剧情(高层塔)侵蚀的持续伤害能破2次盾.第二技能的侵蚀伤害高达112%持续5回合,打龙boss有较高的输出量 龙骑士团员 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T2 | ||||
PVE:A | PVP:S | 爬楼:A | 龙boss:S | 蓝获取:S | |
综合评价 | 受到伤害反击+高爆发单体输出+低蓝耗技能+高伤害范围技能+火属性蓝获得条件优秀.5星初始推荐角色之一.pk中凭借着反击+低蓝耗高伤害单体技能以及较高的攻速确立着较高的地位. 龙骑士团员 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T0 | ||||
PVE:A | PVP:A | 爬楼:A | 龙boss:S | 蓝获取:S | |
综合评价 | 变态的全体49%恢复+净化.单体高爆发525%伤害.在高层爬楼,后期副本中需求极高的英雄.优秀的蓝获的条件,正好能满足较高的蓝耗 5星推荐初始角色之一.作为支援型挨打就能回蓝,在PK中也不敢轻易对他造成输出,一波带不走就能群体回血.单体输出技能也能秒杀脆皮. 龙骑士团员 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T0 | ||||
PVE:B | PVP:A | 爬楼:S | 龙boss:S | 蓝获取:A | |
综合评价 | 开服期间被低估的英雄.爬楼+龙boss中她的地位无人替代.40%超高的后列全体护盾.在高层塔以及龙boss中有效的保护友军.龙boss中把输出放在后列,不计算战斗力的塔中自己站前面,其余都放后面可以攻破难关. 龙骑士团员 获取难度:⭐⭐⭐ 综合等级:T1 |
评论(9)
温婉向小馒头 网页
2020年08月14日 13:39
#6
东文真希 网页
2020年06月27日 03:09
#5
翼斩风 网页
2020年06月01日 17:12
#4
❀ 喵、 先森⌒ 网页
2020年06月01日 11:23
#3
首***oo 网页
2020年05月28日 20:23
#2
花君醉❀ 网页
2019年12月13日 18:45
#1