【官方】7/20 版本更新维护
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07/20 版本更新维护已经完成,可以正常登入游戏啰。
我们会持续致力于提供更好的游戏环境,感谢。
【补偿】0720临时更新维护及延迟
■ 领取时间:2020/7/10(五)12:00~ 2020/7/13(一)15:00 (UTC)
※2020/7/10(五)20:00 ~ 2020/7/13(一)23:00 (TST)
■ 补偿内容:黄金表 x 5 + 飞空石 x 300 + 金币 x 50,000
■ 领取期限:3天
■ 领取方式:补偿会自动发放至信箱,请务必于领取期限内领取。
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我们将于以下时间,进行停机维护及更新,在维护期间将无法登录游戏,建议提前登出游戏,避免出现异常。
■ 维护时间:2020/7/19(日)19:30 ~ 2020/7/20(一)00:00(UTC)
※2020/7/20(一)03:30 ~ 2020/7/20(一)08:00(TST)
■ 更新内容
※更新细节及时程可能与实际状况有所不同
英雄技能平衡更新
技能基础计算公式调整
游戏中现行英雄的技能效果是依据于下列两种计算标准之上。
1. 基本的数值来自于英雄成长及装备数值等
2. 在实际战斗中被增益∕减益效果所影响的数值
由于衡量这两个标准的方式有所不同。未来我们将会统一计算公式,以重新调整英雄的平衡和技能效果。
原先龙帝的骑士团被动技能「龙襟」,是以各角色的基本防御力作为计算基础。现在调整为以当下实际的防御力为计算基础。
英雄技能叙述调整
下列清单中,错误或赘加的技能叙述将被调整。
维斯特的国王(巴拉卡)的被动技能「觉醒:维斯特的国王」的叙述将被调整。
雷诺尔精锐兵的被动技能「前锋」的叙述将被调整。
内容平衡更新
遗失的龙族圣地
骨龙的技能「龙之威严」的减益效果(降低攻击力、防御)已被删除。
失的龙族圣地每日进场次数由3次调整为1次(可获得奖励数量由调整为原先的3倍。)
贪婪的藏宝地
莫诺摩斯的技能「属性结界」减益效果(降低攻击力、防御力)已被删除。仅会产生降低体力的效果。
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