【官方】开发者笔记8

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【官方】开发者笔记8

哈啰,我是《魅影再临》的游戏制作人–崔英俊。
今天要跟各位分享游戏未来新内容及更新情报。
※下列开发中内容的名称、内容可能与后续实际更新状况有所不同。

主要内容

内容更新–尤非里的迷宫

全新版本的尤非里的迷将会有5个区域。每个区域中有5个副本,在通关区域中的所有副本时都可以获得额外奖励。

整个迷宫由25个副本所组成,依据各副本的难度不同,奖励也会不相同。进入副本时需要消耗飞空石,且不会设有入场的条件限制及未达标处罚。

只要通关副本后就不可以再次进入,且一天只能通关一个副本。

〔制作人设计理念〕
尤非里的迷宫是被设计为每月定期更新的月季挑战内容,持续提供具挑战性的PVE元素在《魅影再临》的游戏中。

然而,在先前的版本中,迷宫可以在短时间内一次通关,且目的仅被专注于如何取得通关奖励上,因而失去了原本设计的用意。因此,我认为有进行改版的必要性。

全新的尤非里的迷宫进一步的提升这些部分,已达到原本设计的目的。透过阶段性挑战的安排,可以与其他玩家一同讨论攻略,同时也并加入培养英雄必要的物品作为奖励。

未来我们也会持续更新尤非里的迷宫,使其成为更多样化且有趣的挑战内容。

新内容–挑战者之路(暂)

过去在主线剧情阻挡你的Boss们,带着更强大的力量回来再次迎战你!在通关主线剧情10-12后,将可以透过过故事场景右下方的按键来进行新内容的挑战。

挑战者之路(暂)总共由5个章节组成,包含:雷尔诺、格陵兰、伊斯托尔共和国、维斯特、诺斯本。

在首次通关后即可获得一次性的通关奖励。同时可以透过达成各关卡的任务条件来搜集目标星星,以获得额外的章节特定奖励。

〔制作人设计理念〕

我们计画提供给已经通关所有故事关卡的玩家一个新的挑战目标来提升英雄。

这个挑战的设计是建立于整体队伍的战斗力总和,并包含因未达到一定战斗力标准的处罚的系统。与先前的故事关卡不同的是,必须尽可能达成关卡要求条件进而降低通关的难度。

成长系统–英雄属性强化系统

新的强化系统是透过增加属性攻击来提升英雄。强化英雄的基础属性,使其可以更轻易的击破敌方的守护石。

属性强化分为五个阶段,英雄必须达到等级90以上,并依超越程度依序开放可强化的阶段。

.英雄等级90,强化+5,超越+1时,可进行属性强化+1
.英雄等级90,强化+5,超越+2时,可进行属性强化+2
.英雄等级90,强化+5,超越+3时,可进行属性强化+3
.英雄等级90,强化+5,超越+4时,可进行属性强化+4
.英雄等级90,强化+5,超越+5时,可进行属性强化+5

各阶段属性强化的成功机率皆不相同。若强化失败时,将会累计增加下一次强化的成功机率,直到强化成功为止。各阶段强化机率请参考下表。
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强化的必要素材包含:金币、镠、五彩命运石、英雄之证,且每阶段强化所需的数量都相同。

※属性强化的必要素材

金币
游戏中最广泛使用的通用货币。
取得方式:探索、古代黄金矿山、贪婪的藏宝地、宝物探险

强化专用命运核心–镠
专门用来强化命运核心的命运核心。
取得方式:招募、创造之门

五彩命运石
现在用于觉醒传说武器及命运武器的素材。
取得方式:遗失的龙族圣地

英雄之证
用来购买强化素材或于创造之门交换纯净的货币。
取得方式:分解英雄

透过属性强化系统,可以强化英雄的基础属性,达到属性强化+5的英雄,可以在单次的攻击就击破敌方最高6个守护石,只要敌方守护石刚好都是对应的属性。

然而,部分的Boss及怪物拥有超过6个以上的守护石时,仅能击破已显示于画面UI上的守护石,无法击破未显示的部分。

〔制作人设计理念〕
守护石系统是游戏相当核心的玩法之一,我希望属性强化系统可以带来更好的体验,更多不同的战略技法。

能力平衡–核心反转
下列命运核心将会进行核心反转。

透过核心反转,命运核心的技能效果将会有些更动,你将有机会透过未来举行的招募活动「核心反转概率提升」中取得。
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灰色小公主(波尔纳波斯)

其他更新

平衡优化将会透过改变英雄的技能数值计算标准的方式来实现。

现阶段英雄的技能效果是依据该英雄的能力数值来计算。施放技能时影响技能系数的能力数值是建立于下列两种计算标准之上。

1. 基础的技能值来自于英雄成长及装备数值等
2. 在实际战斗中被增益∕减益效果所影响的数值

由于现在游戏中衡量这两个标准的方式有所不同。未来我们将会统一标准,以重新调整英雄的平衡和技能系数。

图鉴中的英雄资讯更新
可以在图鉴中的英雄资料里察看(放大镜图示)看该位英雄的声音演员(声优)及立绘资讯。请注意,你只能够查看已拥有的英雄资讯。

从清单当中,你可以查看角色的完整立绘、声音演员(声优)及声线资讯。而英雄及其专属的命运核心资讯将分别于各自的图鉴中。

核心融合锁定系统
将实装核心融合锁定系统。当命运核心融合达到最高阶时,你可以选择锁定特定能力数值,使其在下次的融合时不会变动。依据你锁定能力数值数量,需支付对应星钻作为锁定费用。 (蓝色)命运核心亦可使用此系统。

遗失的龙族圣地战斗次数调整
遗失的龙族圣地的每日入场次数将由3次调整为1次。
可获得的战利品数量也将随着每日入场次数减少而更动。

命运核心主题连携系统(暂)
命运核心将依各所属主题新增连携效果。
当你拥有特定主题命运核心时,同主题的其他命运核心将可以获得额外的附加能力。甚至即使在没有特定主题命运核心的状况下,也可以透过你的朋友或飞空团成员的帮助下获得助益。
搜集越多同主题的命运核心,将可获得更多的附加能力。

波利梦的礼物
若进入村庄时遇见了带着宠物波利梦的玩家,波利梦会跳出一个新按键。点击该按键,波利梦就会寄送小奖励到你的信箱中。
每人每天最多可向波利梦领取30次奖励,但每天只能向同一位玩家领取一次。领取的重置时间为每日的20:00(UTC)。
别忘了,你也可以透过贪婪的化身的每周排名奖励获得波利梦。

改版预告:Season2更新
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Season 2内容预计于八月下旬实装。
全新区域「Bronn」、全新英雄及内容在Season2更新等待着你,别错过了!


第11章宣传视频

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〔结语〕
终于,我们设法带来了关于新一季的内容情报。
非常感谢各位一直以来的支持与耐心!
我们将竭尽所能地打造更好的《魅影再临》,谢谢。

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评论(5)

安先生 网页

2020年07月19日 14:02

终于要更新了

#5

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闪电 网页

2020年07月16日 15:18

7月是不开塔了吗?真是失望

#4

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网页

2020年07月16日 10:24

#3

0 0

RainScatter 网页

2020年07月16日 00:03

崔英俊戳笑点了对不起

#2

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桜日和 网页

2020年07月15日 22:43

感谢搬运官方版本!

#1

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