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暴击机制科普
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1.前言
天命之子的暴击机制不同于普通的MMORPG游戏机制,无论上阵多少天子,一次的暴击状态只能由一位天子触发,并且当达到一定时限后,暴击状态会消失,此时出手不会触发暴击,因此,如韩服雷萍【鲁邦】具有的暴击抑制,虽然是抑制除刀以外的天子暴击率,却属于增益buff。
2.暴击公式
公式由楼主本人使用了泡面和不同进化星级下的天子,调整不同数值,进行了上百次的独立重复测试验证,
暴击公式:
(面板暴击×0.01)×(0.1×进化星级)+buff=实际暴击率【5-6星】
(面板暴击×0.01)+buff=实际暴击率【1-4星】
ps:注意,1-4星天子通过进化升到5-6星后套用的是第一条公式。进化星级指的是天子当前星级,例如三星达比进化到六星,它的初始星级是3,进化星级是6
3.尾言
需要注意的是,只有ts和ss技能才能触发暴击,普通攻击和ds技能都不会触发暴击。并且天子是拥有暴击防御的(其等同于额外增伤,只不过为负值),当暴击防御高到一定程度,暴击数值可能还没有不暴击的伤害高,也正因如此,建议大家不要提前点集中刀,等boss信息出来再点,防止策划背刺。
——ID:xiaoxin
2021.11.11
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