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【v2.5+小作文】2022-08-04木WB攻略
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改版初步完成,感觉比较满意。
图省事抄作业的看作业区,有时间读文字的看思路区,还有其他问题需要帮助的请留言,咱的水平一般但主观上会尽力解答,晚间和周末经常会在线,工作时间偶尔划水也在。
【作业区】
版本更新
【v2.0】
1. 将首发阵容的光豹更换为薇薇安,因其有不限次数无力化无效,可将光系高攻3体推到前排挡强打,同时因为光豹下场固定了DS。
2. 下位替代增加牡丹。
【V2.1】
3. 增加了可叠加技能的标识,如【气合*3】,以及带自体强化技能的刀的技能预约提示。主要是有对策时火伞不用再打N气合了,即使数值比对策更高也不用,覆盖不掉优先级更高的对策S气合,火伞能腾出手专心打S也是这次上分提高的原因之一,除了对策给力之外。【v2.2】
4.出于强迫症勉强把光糖猫拉回到下位补个空白。
【v2.3】
5. 增加了个别辅助角色的可能导致增伤效果产生机制性变化的点火提示,如火人鱼和火弓。
【v2.4】
6. 下位替代增加暗妲比作为气绝对策,作为预防型对策比水狙稳。【v2.5】
7. 考虑到光豹DS贬值因素,调整了光系辅助下位替代的推荐逻辑,以核心加速技能为优先考虑,顺便分析了一下光系和木系加速辅助的选择逻辑,详见漫谈区。
【思路区】
【BOSS解读】
战场BUFF(BOSS方)
BOSS技能
- 技能充能速度+20%
- 弱点防御-40%
- 无力化DEBUFF无效(石化、沉默、混乱、气绝、睡眠、强打)
- DEBUFF持续时间-20%
- 感电无效
BOSS技能
- NS=玩家方4体20秒内DEBUFF回避率-25%,BOSS方20秒内SS最终伤害+80%
- SS=玩家方4体8秒内强打(气绝+技伤防御-15%)+24秒内SS防御-30%
- DS=玩家方前排全体8秒内魅惑(不吃新增BUFF,只能被专用解除技能解除)+16秒内侵蚀(按DEBUFF数缓伤)
- 队长技=DEBUFF回避率+30%,非弱点属性技能防御+80%,魅惑无效 标配
又是一只小趴菜,NS的DEBUFF能偷或驱散,SS的气绝算个小麻烦但是有对策,DS约90~100秒放一次。
【对策&卡池】
对策技能
- NS=我方气绝中2体气绝+强打无效,WB限定火系高攻2体CT终了(点火后都升为3体)
- SS=火系高攻5体2回合应援,WB限定火系高攻5体2回合气合可叠3层(点火后都升为3回合)
- DS=火系高攻5体CT终了,WB限定火系3体刀2回合集中(点火后升为3回合)
- 队长技=火系暴伤+20%,WB限定追加30%
作为气绝对策比现有的好,现有的最多只能解除,这个解除完了还能反手上疫苗。但光是常规强度就已经是必抽了,对火系来说除了应援之外全是新增效果而且个个强力,我印象里上次这么吹爆新角色还是在上次。
WB严选4体池有目前火系唯一的百分比刀和唯二的6连刀,正好是木WB最强的3把刀,外加上期对策也是强力角色,新手抽到谁都不亏,老玩家一般至少火伞都满了,四捞三可能不太划算。而且火伞作为boost child就已经有俩池了,白白浪费一个4体池。
【注意事项】
气绝损失更大的角色优先放后排。
刀放前排靠火人鱼和薇薇安挡气绝带有一定杂耍性质和凹分目的,需要看攻略的玩家可以无视。
【漫谈区】
【光系和木系加速辅助的选择】
前几天评论区分别有两位朋友提到了光系和木系辅助的选择问题,正好今天(8月9日夜)抽出点时间我们就来谈谈。
首先来看木系,目前在正常情况下木伞和木人鱼是必上的,主要技能效果分别只有14秒和12秒。在没有木系加速时,两次S技释放间隔19秒(转条11秒+冷却8秒),显然会导致严重的技能效果断档。因此木系加速也是维持伤害稳定的重要组成部分。以最常用的木白猫为例,满凸能给3体加速83%,加速后木人鱼和木伞转条只需6秒,木伞正好够用,木人鱼只缺两秒,但木人鱼不直接增伤,因此这两秒在可接受范围之内,如果还有空位再上木滑板补CT-2就完美了。
当然木白猫凑巧是个现成的惯例,如果我们面对的是一个全新的情况,那么也应该通过以上思路反推出需要的角色,只要对木系3体(含加速角色本身,保证加速效果也不断档,或者加速效果为回合制时最低对木系2体也可)加速能力达到约80%以上的角色都能很好地胜任这个岗位,这个选择范围实际上相当宽松,高练度木白猫、木金星、轮滑妹、欧若拉都可以,尤其是木金星还有时间歪曲的额外40%加速,能把转条压到5秒,基本不需要木滑板补位,那为什么主流阵容不用木金星作为上位一换二呢?
首先,WB之前一直处于坑多于萝卜的状态,如果不上木滑板也没谁可用,火莫娜有点增伤但不多。其次,白猫作为人权级辅助,高练度的普及程度更好。最主要的是,白猫N技能可以给刀拉条,当然前提是得点火,S加速变回合制。就算像本期没有已经空位给木滑板了,也还是木白猫给两体刀拉条的意义比木金星让木人鱼读条短一秒的意义要大。
反过来说,如果是新玩家白猫没点火不打N,那就只要单纯考核加速能力,此时同练度的木金星就比木白猫强。不过因为正常新人会优先练白猫,所以就实际结果而言,白猫还是主流选择。
另外只带一个木系加速在设置上是最省心的,一旦全局木系角色多于三个,就要考虑调整攻击力顺位安排谁吃加速的问题。导致出现这种局面的可能性也很多,除了木有利WB之外,带木滑板、米达斯、秘愈奶都是比较常见的情况,好在还是因为木白猫点火后S变回合制,吃不吃加速无所谓,调整起来也不费力到哪里去。
当然以上所谈都是基于现有角色,如果以后角色更替导致机制不同,还要重新考虑,不过思路总是万变不离其宗的。
光系方面和木系原理类似,光月月和复活奶需要加速,另外复活奶还吃增伤,所以加速角色如果带加攻更佳。相当于木白猫地位的是光自请妃,也是因为加速能力可达80%以上,并且这回自带CT-2,N技能则是CT终了,和木白猫搭配使用,两个N技能分别对应刀出招的一前一后,不管刀是在转条还是在冷却,总能吃到其中一个加速效果,主流阵容之所以是主流阵容不是没道理的。
最后一个问题,既然木系和光系都至少需要一体加速,而且一体基本上也够用,那多出的空位再上更多加速又有什么意义呢?而且既然光自请妃都自带CT-2了,为什么还上貌似多余的光系加速辅助,而不是上木滑板给木人鱼补完呢?
一是因为光系有复活奶,而复活奶的两发S技是可以同时分别生效的,如果在第一发S技完全结束前就开始第二发S技的周期,那么重合的阶段就会有连发回血的效果,所以加速可以实打实地提高回复效率多多益善。具体地算,复活奶的基础速度比较慢,读条16.5秒,冷却9秒,吃加速的效果也更明显,只带光自请妃约16秒打一次S,如果叠个薇薇安或光相机的充能速度加速,总加速可达170%左右,13秒即可打一次S,其中的差别谁用谁知道。
二是其他的光系辅助也不是单纯的光系加速,所以就算不缺奶也不是白上的。薇薇安的N技能可以给刀满充,等于是木白猫的升级版;光豹DS全体时间歪曲不过本期轮不上,只能用CT-2;过气的光糖猫也是多面手,木人鱼那一两秒和她们比不值一提。
综上所述,同样作为非有利属性时,光辅助优先度要大于木辅助,当然木辅助还是要至少保底一体加速。另外光角色更要注意全局多于3体时的攻击力顺位问题,避免喧宾夺主反而抢了光月月和奶的加速。不过正常情况下问题不大,至少奶会配高攻装,而光月月作为老牌人权练度也不会低,但还是有必要确认一下,当然如果用木秘愈奶另当别论。
p.s. 以上分析全部是基于理想情况,如果环境有气绝、BUFF解除等打乱BUFF节奏的因素,那么上木滑板、滑轮妹、欧若拉这种额外的加速作为容错手段也是有意义的,未必只有木人鱼一两秒收益,请大家自行举一反三灵活应用。
p.p.s. 如果不讨论特定属性和角色,只是泛泛讨论不同技能的加速辅助的理论上的优先度,则由加速机制原理可知,
第一体加速选充能量加速或充能速度加速回报最高,同数值下充能量又稍好点,木白猫和光自请妃都是充能量加速;第二体加速选CT-2的优势通常比较大,因为经过了第一体的边际效应之后,再上加速基础充能速度的辅助很可能不会让转条进一步缩短两秒,但也有复活奶这种超长待机情况下的例外;还能上第三体加速的话因为不能再叠CT-2,所以只能选第一体没选那个聊胜于无。
回到现实中,因此大家在观察榜佬队伍时会发现,木辅助补位的顺序通常是白猫--滑板--轮滑,不会出现白猫之后跟轮滑的情况,也不会出现单滑板的情况;光辅助补位的顺序通常是光自请妃(一人二角)--薇薇安(之前是相机)。就经验而言这是个约定俗成的习惯,像必上的那几个人权一样无需思考,如果究其根源就可以用上面说的这些解释。如果你看到这里掌握了【渔】,那么以后就算再出一万条加速辅助【鱼】,你也可以自己评估其作用和出场的位置。
有心计算的可以看我的PVE组队入门https://dcj.gamekee.com/157439.html中的第一卷第四节,这里不再赘述。
评论(51)
玄禹 PC
2022年08月06日 16:29
#14
玄禹 PC
2022年08月06日 16:08
#13
YUI PC
2022年08月06日 00:29
#12
一起泡温泉 PC
2022年08月05日 21:59
#11
妹サイコウ PC
2022年08月05日 15:16
#10
胸毛伯爵 PC
2022年08月05日 11:31
#9
CU 安卓
2022年08月05日 06:15
#8
CU 安卓
2022年08月05日 03:06
#7
林恒立 PC
2022年08月05日 01:08
#6
Ririka PC
2022年08月04日 23:35
#5