2025年1月开发者笔记

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您好,社长。

 我是CounterSide的现任PD(总监)金贤秀。 



​向2025年也和CounterSide在一起的社长们表示感谢。

 



在本次开发者笔记中,我们将向您介绍新起源2周年直播的内容,以及未来将进行的一些更新。 



 [新起源2周年直播] 



在各位社长们的支持下,CounterSide迎来了新起源2周年。 



此次新起源2周年为了和社长们共度一段特别的时光,准备在2月7日星期五进行直播。 



​到目前为止进行过了很多次直播,但因为都是录播,所以我知道很多社长都很遗憾。

 我也很遗憾没有和社长们直接面对面沟通。

 



第一次录播的时候也说过,因为没有经验,所以很担心和社长们实时见面。

 



但是,通过两次AGF,我亲眼见到了社长们,感受到了社长们对CounterSide的热爱之情,决定在2周年的时候通过直播与社长们见面。

 



虽然第一次进行直播有很多不足之处,但我会尽最大努力和社长们一起度过愉快的时光。

 



同时,我们还准备通过直播向大家介绍从新起源2周年更新到未来更新的内容。

 



因此,本次开发者笔记中的更新消息较少还请谅解。

 

 另外,在此次起源周年直播中,我们正在准备Q&A环节,回答社长们好奇的问题。

 



如果您通过下面的链接留下对CounterSide的疑问,我们将在直播中回答您的问题。

 



[圣铠排位赛]

 在上一篇开发者笔记中提到了圣铠排位赛的改动方向后,许多社长为了更好的排位赛环境发表了各种意见。 



值得一提的是,无限制获得胜点的结构可能会对排名靠前的竞争环境产生负面影响,对此他表示了很多担忧。 



开发团队正在确认社长们发来的所有意见,并在内部进行审查,准备进一步的改善方案。 



首先,我们正在考虑删除上次所说的失败时取消扣除胜点,只适用于特定联赛以下。(比如3700分以下) 



在特定联赛以上,我们希望增加失败的扣除胜点次数,并将其改为每周不打一定场次比赛就扣除胜点。(俗称维护局,大概一周要打个5-10场) 



此外,我们正在考虑各种方式来振兴圣铠排位赛,例如调整新赛季开始时变化的分数以及改变分数和联赛系统以及奖励。

 



虽然圣铠排位赛的改动将从下个赛季开始适用,但我们介绍的改动方向可能会在开发过程中变更或未反映在内部讨论中。 



详细的改善方向将在2月或3月通过开发者笔记向您介绍,请参考。

 



[觉醒员工专属装备] 



将与即将更新的觉醒员工一起添加觉醒员工专属装备。 



觉醒员工装备的目标是从下一个觉醒员工开始,制作所有后续新觉醒员工的专属装备,目前正在研究是否推出现有觉醒员工的专属装备。

 



觉醒员工装备无需额外的制作过程,只在支线困难难度下以极低的概率产出,最终装备性能准备与T7的遗迹装备发挥相似的性能水平。

 (搁这刷深渊呢?)

 



此外,与普通员工的专属装备不同,我们还将增加武器、防具和辅助装备,以帮助社长更方便地设置装备。(刷一套太初专属直接无敌好吧👌🏻)

 



 [公会联合Buff]

 一直以来,很多社长都要求改善公会联盟Buff。

 



联合Buff在激活时只适用一段时间,因此担任公会干部的社长们对此提出了负担很大的意见。

 



为了减轻这些社长们的负担,开发团队进行了多方面的研究,首先在今年1月22日大幅降低了联合Buff的成本。 



此外,2月份将增加3天和7天的Buff,以便根据社长们的环境选择并使用Buff。

 



希望联合Buff的改善有助于社长们更有效地成长。

 



以上简要介绍了新起源2周年直播和排位赛、觉醒员工专属装备、联合Buff的内容。

 



更多详细的信息会通过直播透露,欢迎您光临咱油管的官方直播间。

 



在迎接农历乙巳年新年之际,我们衷心祝愿大家度过一个温馨、快乐的春节。

 



谢谢。 







 CounterSide伟大的现任PD(总监)金贤秀参上。

 

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