《Gran Saga:格兰骑士团》限量删档封测即将启动

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由NPIXEL 开发,青鸟互娱代理的《Gran Saga:格兰骑士团》,参与事前预约活动的玩家已突破100 万人。官方于今(18)日宣布将于11 月22 日正式启动限量删档封测
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Gran Saga:格兰骑士团》自开放预约至今一个月余,玩家回响一直十分热烈,为了提供玩家更好的测试游玩体验,官方于今(18)日宣布将开启为期4 天的限量删档封测,共计邀约3000 名玩家参与封测活动,且本次测试不开放玩家储值。官方将从透过Google Play 申请参与事前预约的玩家中随机邀请2000~2500 位玩家,于11 月20 日透过信件发放下载连结至入选玩家的Google 帐号关联的信箱,玩家点击下载连结安装,即可进入游戏测试包体验;而PC 版测试体验则以报名招募方式进行,官方将于11 月20 日于《Gran Saga:格兰骑士团》官方Facebook 粉丝页发布招募讯息,玩家们可于Google 表单登记个人资料,最先报名的800 位玩家即可获得PC 版测试邀请,同样透过下载连结安装游戏测试包进入体验。封测期间,玩家登入首日可获得3 万免费钻石,次日起每日获得1 万免费钻石。要特别提醒玩家的是,这次限量封测活动创角总人数达到3000 人后,伺服器将无法继续创建角色,想取得封测资格并在第一时间体验2022 年末最受期待的跨平台手游大作的玩家,赶紧参与《Gran Saga:格兰骑士团》事前预约活动并订阅官方Facebook 粉丝页,来掌握各种最快、最新的动向!
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CB 封测期间,官方将同步推出封测创作、游戏截图与等多样活动,玩家参与活动有机会获得MyCard 点数500~2000 点。更多活动相关细节请玩家密切锁定《Gran Saga:格兰骑士团》官方Facebook 粉丝页。


image《Gran Saga:格兰骑士团》游戏封测在即,韩国NPIXEL 大中华地区PD 郑成俊特别接受台湾游戏媒体巴哈姆特访谈,对玩家热烈支持《Gran Saga:格兰骑士团》事前预约表示由衷感谢,同时表示为了报答玩家们的期待,不仅是游戏可玩性,为了提供更加优质的服务,在上线之前更持续优化玩法设计,在考量玩家的倾向和市场状况下,以提供最大限度满足的服务为目标。特别想与玩家分享的是,韩国研发团队对游戏内的「王国任务」做了大幅度的调整,把原本需要人物在线打怪来获取材料道具的方式,改以选择了任务后只需要消耗AP 并且等待时间就可以获得道具,玩家不用再为了「王国任务」保持角色持续在线,此举不仅让玩家省下许多的时间,也让游戏体验更轻松。此外也降低普通副本BOSS 的难度,让玩家不用再碍于收集不到更高等的装备更无法通关主线;喜爱挑战高难度BOSS 的玩家也不用担心,困难模式中也有高等的BOSS 让高手玩家挑战,而这两点是繁中团队提出的调整需求,经过讨论与开发,目前在日韩游戏版本也已同步修正,并获得玩家正向的反响。郑俊成表示:「我们团队会竭尽全力制作出受到大家喜爱的游戏,有信心不辜负大家的期待!」


Q:可以请你介绍一下格兰骑士团的名字由来和游戏开发幕后故事?在开发过程中,有没有参考过《七骑士》的开发经验?
 
郑成俊: Gran Saga:格兰骑士团》是NPIXEL 的首个新作,意思是“伟大的传说”,游戏讲述为拯救王国而展开的骑士团的探险故事,支持手机端和PC 端。游戏的优势是以庞大的世界观和个性十足的游戏角色作为支持,画面制作精美,最大亮点“格兰武器” 设计成具有拟人化的武器,玩家可以自由组合培养装备,加强了游戏的战斗策略性的同时,为玩家提供了更强的带入感,极大地增加了游戏的趣味性。游戏名的由来是我们打算将MMORPG 体裁特有的庞大世界观和叙事元素融入到收集类RPG(CGG)中,于是想到了《 Gran Saga:格兰骑士团》(伟大的传说)这个名字。
 
  《Gran Saga:格兰骑士团》是由前《七骑士》(Netmarble)团队研发的,即将开放港澳台地区以及国际版本与大家见面。在准备国际版本服务的过程中,遇到了语言、服务器、机器等各种问题,在问题解决中获得宝贵的经验,也为《Gran Saga:格兰骑士团》的港澳台地区服务上发挥很大的助益。继韩国、日本发行之后,我们将尽最大努力让台港澳地区和国际玩家一同轻松畅玩,享受《Gran Saga:格兰骑士团》带来的不同挑战。
 
Q:《Gran Saga:格兰骑士团》率先在韩国和日本发行,在运营过程中有没有遇到有趣的游戏趣闻或事件?您有收到过印象深刻的回馈吗?
 
郑成俊:我们非常重视玩家对我们的每一个建议,非常感谢《Gran Saga:格兰骑士团》现行发行的地区玩家对我们的支持与喜爱。游戏角色「悠娜」是人气角色之一,很多人玩家都说悠娜小姐姐跑步暂停动作很可爱,每一句赞美让我们开发团队感到很开心。最近新增的格兰武器是通过与日本人气插图画家toi8 的合作而诞生的,在韩国反而比在日本引起了更大的反响,也展现了各区域的反应不同之处,让我记忆深刻。
 
Q:您认为台港澳地区玩家与韩国、日本的玩家最大的不同是什么? 
 
郑成俊:台湾手机游戏市场的趋势变化很快。我认为,游戏体验的好坏,需要重视游戏平衡性的设计,玩法内容和角色培养与其他国家相比也相当快。因此,我认为《Gran Saga:格兰骑士团》也有必要根据当地用户的内容攻略和成长速度,添加更多新的玩法。
 
Q:《Gran Saga:格兰骑士团》繁体中文版即将于今年冬天上线,此次游戏版本相比其他地区版增加了哪些新内容?与其他版本有什么不同呢?
 
郑成俊:Gran Saga:格兰骑士团》之前根据韩国和日本的玩家积极回馈的意见,推出了多种便利功能,在年内即将上线的繁体中文版本也计划与日韩版本看齐。以王国任务为例,以前是只有登录游戏才能使用的玩法,但为了减少反覆的游戏带来的疲劳感,现在改为游戏结束后也可以使用。另外,将主线任务的难度分为「普通」和「困难」模式,在「普通」模式下可欣赏游戏内的世界观和故事,而在「困难」模式下享受打BOSS 的乐趣。此外,繁体中文版本还会通过纪念活动等有趣的玩法,可以获得特色新时装,希望大家多多关注。
 
Q:2023 年有新的联动合作计划吗?
 
郑成俊:团队内部正在讨论各式各样的合作机会,以便通过合作扩展《Gran Saga:格兰骑士团》的世界观,后续新动向会透过社群等平台分享给玩家。
 
Q:今后会针对繁体中文版本做出什么新的游戏活动计划吗?
 
郑成俊:Gran Saga:格兰骑士团》的目标是,在各个地区提供相同的玩法内容的同时,也同时考虑到用户的倾向和市场状况等,以提供最大限度满足的服务。对此,我们也与优秀的当地合作伙伴一起从多个角度合作与讨论,以期《Gran Saga:格兰骑士团》成为在港澳台等地区也能受到玩家喜爱的游戏。这些努力将在此次港澳台地区上市时有所体现,上市后也将持续倾听玩家的声音,透过紧密的沟通,为用户提供满意的内容和服务。
 
  《Gran Saga:格兰骑士团》繁体中文版本即将与大家见面,希望得到大家的喜爱,请多多支持。
 
Q:可以介绍一下之后版本的更新计划吗?例如:游戏大改版、常规更新计划等。
 
郑成俊:上线初期主要帮助玩家集中精力在理解整体游戏、培养角色及格兰武器之上。后续版本会新增新角色、新章节,让玩家在游戏中不断成长、挑战和享受游戏乐趣。从长远来看,我们也在积极准备用户社群,通过游戏公会实现与玩家深度互动,我们也准备了丰富的内容,期待与各位玩家携手共进。
 
Q:最后有什么话要对玩家说吗?
 
郑成俊:虽然繁体中文版还未正式上线,但已收到了许多玩家们的高度关注。对此,NPIXEL 的所有制作人都表示由衷感谢。为了报答玩家们的期待,不仅是游戏可玩性,为了提供更加优质的服务,在上线之前我们一直致力于优化代码、优化玩法设计。特别是通过服务,站在玩家的立场上以趣味和快乐为目标,我们团队也会竭尽全力制作出受到大家喜爱的游戏,有信心不辜负大家的期待,我们也对《Gran Saga:格兰骑士团》这款产品保持敬畏之心,希望大家可以玩得开心。我们也将与代理商伙伴共同携手,积极沟通和致力创新,以满足玩家的需求。请大家敬请期待,我们会很快就会上线和大家见面啦。
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Gran Saga:格兰骑士团》参与事前预约的玩家已突破100 万,想参加本次限量封测,在第一时间体验2022 年末最受期待的跨平台手游大作的玩家们,请务必把握最后机会,赶紧加入《Gran Saga:格兰骑士团》事前预约活动的行列。
 
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