【朱鸢】角色攻略与评测
PC一、角色基础情况
1.角色核心机制
【朱鸢】的伤害主要集中在拥有【强化霰弹】时,长按普通攻击发动的【压制模式】打出的以太属性子弹。
获得【强化霰弹】的方式有
1. 点按普通攻击的第四段、第五段命中敌人时分别可以获得一枚【强化霰弹】。
2. 释放【强化特殊技】时可以获得三枚【强化霰弹】。
3. 触发【闪避反击】、【快速支援】、【支援突击】可分别获得一枚、一枚、三枚【强化霰弹】。
4. 释放【连携技】、【终结技】时分别可以获得三枚【强化霰弹】。
2.角色连招说明
因为【强化特殊技:全弹连射】和【支援技】各自能获得三枚【强化霰弹】,【朱鸢】的输出方式更多集中在敌人陷入失衡状态之后进行的爆发输出,所以我们默认【强化霰弹】数量大于等于六枚。
首先,我们要了解的是,【朱鸢】常规情况下,长按普通攻击的三段攻击中,第三段攻击会消耗三枚子弹,同时倍率也是第一段、第二段的三倍,所以【强化霰弹】的数量是影响【朱鸢】输出的重要因素,而长按普通攻击的第三段,动作时间较长,而且只能通过闪避来取消动作,所以我们清空完【强化霰弹】后,想要快速的通过【强化特殊技:全弹连射】来补充【强化霰弹】,就需要将【强化霰弹】在某一段攻击之后刚好消耗完毕,才能更流畅的通过【强化特殊技:全弹连射】来补充【强化霰弹】,同时尽可能的在有限的时间内打出更多【强化霰弹】的伤害。
所以我们就需要通过【冲刺攻击:火力压制】来进行【强化霰弹】的消耗和攻击段数修正。【冲刺攻击:火力压制】会消耗一枚【强化霰弹】,同时【冲刺攻击:火力压制】会根据冲刺的方向,衔接重击的第三段或者是重置段数。
这里我们把【冲刺攻击:火力压制】称为【闪重】,【闪重】分为【侧闪重】和【后闪重】,但是前面提到了,由于和敌人距离过远会导致伤害衰减,因此这里不考虑【后闪重】的情况,各位只需要了解【后闪重】会重置普攻攻击段数,而【侧闪重】会使下一段攻击衔接为普通攻击第三段。【闪重】的触发方式为,长按普攻情况下,长按对应方向键,如果长按后退键则为【后闪重】,长按左右键则为【侧闪重】。(实际作战中,可能会因为怪物的位置有一定变化,比如说如果怪物在角色左面,那个左方向键则会变成【后闪重】,【后闪重】严格意义来说是远离敌人时候发动的。)
六弹循环:【重击第一段】—【重击第二段】—【侧闪重】—【重击第三段】—【强化特殊技】
九弹循环:【重击第一段】—【重击第二段】—【重击第三段】—【侧闪重】—【重击第三段】—【强化特殊技】
七弹循环的话,只需要一直重击,刚好可以在第二轮攻击中的第二段重击把子弹消耗完,不用穿插【侧重闪】。
八弹循环只需要在七弹循环的基础上,衔接一个【侧重闪】即可:【重击第一段】—【重击第二段】—【侧闪重】—【重击第三段】—【重击第一段】—【重击第二段】—【强化特殊技】
七弹循环和八弹循环相对来说不是很常用,各位重点了解六弹循环和九弹循环即可,其他连招可以自行摸索。
3.角色加点情况
对于【朱鸢】来说,伤害主要集中在消耗【强化霰弹】的【普通攻击】,因此【普通攻击优先级最高】,其次是【特殊技】和【终结技】,【闪重】的倍率计算为【闪避】之内,并且【支援技】也是支援突击,所以也可以适当拉高等级,但是优先级相对较低。
总结:普通攻击>特殊技>终结技>闪避=支援技
二、装备选择
1.音擎选择
S级音擎
【防爆者VI型】>【硫磺石】>【深海访客】
【防爆者VI型】
专属音擎,无需多言,具备高额的白值,同时可以为朱鸢提供48%暴击伤害、15%暴击率和35%以太属性伤害,各伤害词条提升均衡,结合【朱鸢】额外能力和【妮可】影画加成,同样提供了下限极高的暴击率。
【硫磺石】
对比【防爆者VI型】,【硫磺石】可以提供更高额的攻击力加成,但是触发条件不太友好。
【深海访客】
高白值,副词条和特效均为暴击,但是搭配【朱鸢】额外能力非常容易导致暴击率溢出。
A级音擎
【加农转子】>【星徽引擎】>【街头巨星】
【加农转子】(在A级音擎中较为保值)
副词条可以提供不俗的暴击率加成,音擎效果也可以提供攻击率加成和暴击触发的额外倍率伤害,属性基本都能作用到【朱鸢】上。
【星徽引擎】
可以提供较高的攻击力加成,音擎效果的触发条件为【闪避反击】或者是【快速支援】,有一定限制,但是也相对能接受。
【街头巨星】
副词条提供攻击力加成,音擎效果提供终结技伤害提升,整体效果相较于以上两个A级音擎较差,只建议作为备选。
2.驱动盘选择
【混沌重金属】4件套+【啄木鸟电音】2件套/【河豚电音】2件套/【激素朋克】2件套
【混沌重金属】四件套可以为【朱鸢】提供以太属性伤害加成和暴击伤害,非常契合【朱鸢】的属性分配,首选四级套效果。
两件套可以在【啄木鸟电音】/【河豚电音】/【激素朋克】中进行选择,暴击率/穿透率/攻击力对于【朱鸢】来说都可以提升自身的伤害。需要注意的是,如果【朱鸢】携带暴击副词条的音擎(【钢铁肉垫】、【深海访客】、【左轮转子】等),需要考虑暴击率溢出的问题,在游戏中后期,穿透率的作用可能会由于其他类型伤害词条。
前期建议【混沌重金属】4件套+【啄木鸟电音】2件套
后期建议【混沌重金属】4件套+【河豚电音】2件套
音擎副词条是暴击词条的话,建议四号位优先选择暴击伤害,可以规避暴击率溢出的情况。
五号位的穿透率和以太属性伤害提升率对比有待计算,暂时无法给出具体的选择,当前阶段遵循有啥带啥的原则即可。
【朱鸢】额外能力提供30%暴击率,【妮可】影画六可以提供15%暴击率,角色自带5%暴击率,合计50%,【啄木鸟电音】两件套8%、S级驱动盘四号位暴击率主词条24%,不包括专武15%暴击率的情况下,合计82%,因此有专属音擎的情况下,【啄木鸟电音】和驱动盘四号位暴击率主词条要自行斟酌,以免暴击溢出造成词条浪费。
3.邦布选择
【共鸣布】
三、阵容搭配思路
【朱鸢】由于核心被动的存在,所以比较依赖可以让敌人快速陷入失衡状态的队友,也就是目前的击破位,所以【朱鸢】根据当前版本三位击破角色有着不同的搭配队伍,后续【青衣】出现之后可能会再度改变生态,但是这里不做讨论
队伍输出注意事项
由于【朱鸢】的连携技释放会让【朱鸢】和敌人拉远一些距离,为了避免伤害衰减,不建议释放连携技的时候以【朱鸢】结尾,绝大多数情况下,更建议使用支援角色的连携技收尾,尤其是【妮可】,这样一方面可以快速接近敌人,另一方面可以通过支援角色的快速支援切换至【朱鸢】来快速输出。
四、影画分析
影化1 【快速装填】
机制优化,一方面来说,让玩家在怪物陷入失衡状态之后,拥有保底的6枚【强化霰弹】来保证输出下限同时提高爆发伤害上限,另一方面来说,每一次释放【连携技】/【终结技】都有6/9枚【强化霰弹】的对队伍总伤害的倍率提升,相当于提升输出能力。
个人建议:性价比还是比较高的,可以优化机制,增加一定的游戏体验,但是如果对比专属音擎的话,我会选择后者。
影化2 【以太余烬】
提升输出的影化,如果九弹情况下开始输出,配合影画一提供的6枚【强化霰弹】和一个【强化特殊技】提供的3枚【强化霰弹】的情况下,最多可以有13枚吃到满额50%伤害加成,同时另外5枚也有平均25%的伤害加成,就上述连招情况来讲,影画2能给【强化霰弹】带来40%的伤害提升。
个人建议:强度是比较高的,但是抽取价格对平民党不太友好,适当斟酌。
影化4 【以太侵彻】
同样是伤害提升的影化,但是无视25%的以太伤害抗性目前无法测算出具体的伤害加成。
个人建议:这个阶段就无所谓性价比了,感觉抽得起都是奔影化6去的。
影化6 【扩容能源包-叁型】
额外补充伤害倍率,从描述来看,【以太鹿弹】提供的倍率计算为特殊技的倍率,吃不到其他影化的提升,但是触发条件并不限制失衡,如果击破效率较高的话,可以让续航都变得十分暴力。
个人建议:独属于氪金大佬或者是XP党的浪漫。
五、阵容操作手法
在敌人未陷入失衡状态之前,【朱鸢】要通过站场普攻来获得六枚【强化霰弹】,同时尽可能积攒能量以满足【强化特殊技】的一次释放,然后切队伍中的击破角色上场让敌人更快的陷入失衡状态,期间可以通过支援突击来加快这一进程,敌人陷入失衡状态之后,队伍发动连携技作为正式输出阶段的开始。
前面也提到过,由于【朱鸢】的连携技会让【朱鸢】和敌人间隔一定距离,所以为了避免距离带来的伤害衰减,因此建议以支援定位的角色作为连携技收尾,尤其是【妮可】,支援角色大多都有快速支援手段,即便做作为连携技收尾角色,也可以通过快速支援来切换【朱鸢】上场,虽然会消耗一点时间,但是可以规避伤害衰减还是很有必要的。其中,【妮可】由于BUFF持续时间过于短暂,所以强烈建议【妮可】搭配【朱鸢】必须让妮可来作为连携技的收尾人选。
面对精英敌人时建议选择【朱鸢】连携技—【支援】连携技—【快速支援】上场的顺序。
面对首领敌人时建议选择【朱鸢】连携技—【击破】连携技—【支援】连携技—【快速支援】上场的顺序。
如果是影画0的【朱鸢】,在敌人陷入失衡状态上场后,可以选择
【六弹循环】—【强化特殊技】—【六弹循环】的输出方式,对比【九弹循环】—【强化特殊技】—【重击】的操作方式的话,前者会比较流畅。
影画1以上的【朱鸢】根据情况不同有两种连招
【九弹循环】—【强化特殊技】—【九弹循环】
【九弹循环】—【强化特殊技】—【六弹循环】—【强化特殊技】—【六弹循环】
需要注意的是,以上操作手法的意义在于,除了已有的【强化霰弹】之外,可以通过其他方式短时间内补充【强化霰弹】,【六弹循环】适用于影画0的【朱鸢】,将【朱鸢】本身拥有的9枚【强化霰弹】和【特殊强化技】补充的3枚,合计12枚以6+6的形式,在敌人陷入失衡状态下尽可能压缩时间打出,而不是为了花里胡哨的打出6枚【强化霰弹】,后者属于本末倒置。【九弹循环】更多的是服务于影画1的【朱鸢】,将9+6+3枚【强化霰弹】以9+9的形式打出。
六、角色抽取建议
这可能是很多玩家关注的一点,在讨论角色抽取建议之前,先要聊一聊1.1版本的角色,1.1版本会出三个刑侦特勤组阵营,分别是S级电属性击破角色【青衣】、S级物理属性异常局角色【简】、A级电属性防护【赛斯】,对这三个角色进行简单的剖析,可以了解到短期内的阵容发展趋势,继而做出取舍。
首先,对于没有【艾莲】角色,如果你没有S级强攻代理人的话(或者是有组二队的想法,但是只有一个S级强攻代理人),我是强烈建议抽取【朱鸢】的,一方面可以明确养成目标,扩展二队即便不是为了式舆防卫战,也可以在高难度副本给自己更多选择的机会。
绝大多数玩家应该是抽到【艾莲】的,对于这部分玩家来说,【朱鸢】的抽取情况就比较多样了。
先进行下个版本角色的剖析,【青衣】作为当前版本,需求度极高的击破角色,同时电属性、刑侦特勤队阵营,他的泛用性不亚于【安比】,强度也必然会比【安比】要高,从这方面来看,抽取优先级是很高的。【青衣】也可以作为【朱鸢】+【妮可】的补强角色。
还有一个需要特别关注的角色,【简】,S级物理属性异常代理人,同时我们要考虑到一个角色,那就是【格莉丝】,这两个角色有极大的可能,会因为异常紊乱而联系在一起,而新角色【青衣】、【索斯】刚好可以将这两个角色联系起来。
因此,拥有【格莉丝】和【艾莲】的这一部分玩家,就必须要在【朱鸢】和【简】之间做一个取舍(氪金除外),个人建议是可以不抽【朱鸢】,在下个版本抽【青衣】和【简】,以异常紊乱队作为二队。
对于没有【猫又】、【11号】、【格莉丝】的玩家群体,还是比较推荐抽取【朱鸢】来扩充二队的。
这里补充一下,1.1版本末期,个人觉得比较强力的阵容搭配,大家可以根据自己的BOX情况进行参考对照来规划。
【艾莲】+【莱卡恩】+【苍角】
【朱鸢】+【青衣】+【妮可】
【格莉丝】+【简】+【青衣】/【索斯】
【11号】+【珂蕾妲】+【露西】
【猫又】+【安比】+【安娜】
总结:
1.没有S级强攻代理人的,个人十分建议抽取【朱鸢】。
2.有【艾莲】,想要组建二队,但是没有合适的强攻/异常作为建队核心,也比较建议抽取【朱鸢】。
3.两只队伍已经构建完整(冰、火、物理、紊乱),可以在不影响【青衣】抽取的情况下,根据强度期望来考虑是否抽取【朱鸢】。
4.拥有高影画【妮可】,在不影响【青衣】抽取的情况下,比较建议抽取【朱鸢】。
5.XP党、强度党根据自己的需求进行选择即可。
七:部分操作视频演示
可以重点关注操作流畅度和左上角子弹数,希望能给大家带来帮助。
六弹循环/六弹循环衔接强化特殊技
九弹循环
九弹循环/九弹循环衔接强化特殊技
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