进阶战斗篇

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「上次委托指定的空洞内竟然有那么多以骸!」

 「看来最近空洞活跃化的背后果然是有原因的。」 

 「既然这样,哥哥,我们也要开始学习起来了!」 

 「...你上次这么说还是在研究金手指游戏的时候。」

哈喽大家好,这里是小鲨鱼YUI,希望上次的基础战斗指引对您有所帮助。作为基础战斗篇的延展,本次的进阶篇将进一步加强您的战斗知识储备,帮助您更从容地完成绳匠的日常工作。



前言


文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。


1.角色的属性及培养
是否为二级目录:


1.角色的属性:



2.角色的培养方式:



3.属性异常



2.敌人类型详解
是否为二级目录:


1.以骸,弱点:以太属性



以骸系的强大敌人:



2.生物,弱点:火属性



生物系的强大敌人:



3.机械系,弱点:电属性



机械系强大敌人:

  

绝区零的角色有五种属性和三种战斗风格,不同属性分别能克制不同的怪物,而且当队伍搭配有特定属性和特定战斗风格的角色时,还会触发额外加成,怪物的风格非常赛博朋克,可以看出威胁评级高的是精英怪,最后放出的死路屠夫明显是boss级的存在,让人更加期待绝区零的降噪测试了!小鲨鱼YUI后续会给各位带来更多绝区零的攻略!!
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评论(1)

文艺和鞋垫

2024/06/30日江西省

最好把怪物的抗性也讲一下。这样应该能有个大致的属性克制关系出来。 火克生物、电克机械,许多怪被冰克制,这里归为杂类。 应该就是生物、机械、杂类三种分别需要火、电、冰克制。 并且三种怪物按逆时针顺位克制三种属性。 即:生物克冰、机械克火、杂类克电。 也即内部隐藏三属性相克:火克电克冰 然后以太类应该是类似魔法伤害,克制那种各种属性抗性都高的怪。而大部分怪除了以骸都有以太抗性。 所以它的克制关系是:以太克以骸,以骸克三属性 物理属性无属性克制,但猜测应该会有高防的怪克制它。 物理属性没有属性克制加成,但应该是靠本身基础攻击和暴击的高爆发形成优势。 克制关系应该是:物理适配除高防外所有怪,高防克物理,其它属性克高防
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文艺和鞋垫 以太克以骸,以骸克三属性。

2024/06/30日 江西省

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