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不成体系的攻略之各属性国家队

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没想好开头就不写了ヾ(◍°∇°◍)ノ゙咸鱼玩家随便写写

所谓国家队,不仅能在推图上发挥效力,还能在爬塔、魔兽等方面有较好发挥,现从以下几个方面评价一个队伍(1~5分):

1.一回合速杀能力

2.伤害总量

3.获取难度

4.针对克属性魔兽能力

5.跨属性执法能力

6.救赎塔(白板能力)

火属性

1.兔弓寸止队





队伍核心:女仆兔(女仆代号R 莉亚特里斯)

原理:极限状态高达220%属伤加成,280%攻击加成,200%伤害叠加,加上兔子本身强力的大九宫,伤害会很高。

缺陷:单C,对战魔兽时给到的增益可能会导致增益效果溢出。

评分:

1.由于兔子始终只能打九个格子,而且不一定能够把九宫全部放入棋盘,所以一回合速秒能力给到3分

2.伤害总量由于大乘区叠加,平时推图会非常可观,5分。

3.获取及养成难度,鉴于泳泰已经退池,错过就要等一年,所以寸止队获取难度提高了不止一星半点。目前版本仅仅给个3分。

4.是一个不错的对战魔兽的思路。对战风炎虎可打出6e+伤害,可惜单C相比露比雅+兔弓的组合伤害少了很多,4分。

5.跨属性执法从来少不了兔弓,5分。

6.谁不喜欢核爆呢?5分

总评:25/30,是一个爆发队伍,非爆发回合可能比较难受。

2.火物理版本答案





队伍核心:火物理两位扛把子大姐

原理:虽然属伤和攻击有所下降,但是可以通过chains弥补一下。一般魔兽给出的增益也能将队伍伤害提升。女帝高贵的大范围破甲更是锦上添花。而在平时的推图中露比雅+兔弓组几乎没有弱点。唯一缺陷:先手弹反怪。不过刷本和爬塔大多数时候应该碰不上这种逆天怪……

1.除开集中的恶心怪,速秒能力几乎100%。5分

2.伤害总量:异常的高。5分

3.获取及养成难度,平日等歪实在过于繁琐,游戏社不久前复刻,女帝在池里面,铁面具三次up了,女仆兔拿不定复刻与否。但是好在可以通过普池捞取。但是还是不建议下普池……4分

4.魔兽:6分 5分是评价的上限,不是你双C的上限。此单队可以直接轻松拿下低保(男主1e+,女帝2e+,兔原皮3e+,女仆6e+)

5.跨属性执法女帝显得有些疲软,不妨碍兔子一炮打过去。5分

6.女帝在救赎塔伤害也是一个巨大量级,而遍地高抗怪给了女帝很大发挥空间。而兔子自是不用说。但救赎塔弹反怪甚是多,几乎把把有,再离谱点boss房也给你来一只。这时女帝的6c显得实在太多,一不小心就被弹死了。4分

总评:28/30。任何玩火系的躲不过的答案队伍。

3.艾莉丝队

很可惜,艾莉丝不适合当主C。你想用艾莉丝+兔弓双C队不如往上看看。此队总评也不会超过23。一般来说,艾莉丝只有高破才能上场,而且就业范围过于狭小。

4.关于我转生成火系魔法妹妹这件事





队伍核心:罗安+莱维亚

原理:为啥我的莱维亚伤害比罗安高.jpg 且听我分析:涩长(田径社社长莱维亚)4chains,田罗(田径社罗安)2chains,不会爆泳泰的线,爆发回合忌妒之夜4chains,罗安一炮,一样不会爆泳泰的线。考虑到泰瑞斯还有保健社加成,本身和魔法队有较强绑定,一般推荐使用寸止而不是打连击。而且魔法妹妹有尊贵的双C也不会爆5chains(实为6chains)。更重要的是,莱维亚是个火系法师诶,396的基础板子诶,打人的时候是个不输罗安的副C,牛牛羡慕了吧?

缺陷:魔法妹妹难度过高。

1.瞬秒给到5分。不相信两个九宫格?

2.伤害总量,还是5分。

3.获取难度过高,涩长刚up完,黛安娜复刻多次,B偶+5才配入队,泳泰已经过期,获取这方面只能给到3分。

4.魔兽6分 又是一个逆天克属性战神,轻松低保。

5.跨属性执法也非常厉害。但是本队给到属伤加成太大了,跨属性等于废了黛安娜一个位置,而平替为4星修女又会导致法伤溢出过多。4分

6.救赎塔:喜欢我弹反…… 莱维亚炮轰,弹反怪就结束了 5分。

总评:27/30。魔法妹妹最强的一集。虽然比物理队低了1分,但是二队各有优劣,反正魔兽两个队,你看看上下是不是没有重复角色?那不就成了?

水属性

5.我是席比雅的√.jpg





原理:你没得选,水物理就牛牛和席比雅。所幸二者足够强力。中间的杰尼斯是混入其中的,不用管这位,可以酌情换成其它人。

缺点:对比火系,水系孱弱了不止一星半点儿。

1.瞬秒我想评个0,但是想了想,满破社牛(游戏社 拉菲娜)的输出还是…有点…可以看一眼的。当九宫被清,剩下就交给席比雅。另一个思路是席比雅反击,但是风险有点大,不建议尝试。所以瞬秒评2分。没办法,水物理没有大范围。

2.伤害总量,4分。喜欢我席比雅自带铁面具吗?

3.获取难度:没有特别大。反正玩多了都得有。硬性要求的人就4个比别的队要求少,获取难度不大。可以评5分

4.魔兽,你没得选。如果你非得玩水物理。当然客观上讲,成绩不错了。但只能给到4分。剩下1分?水魔法太耀眼了,遮掩了物理队的光芒

5.跨属性执法能力几乎为0。牛牛300不到的板子,席比雅可怜的范围,都使得这个队伍在各个领域不太吃香。2分

6.救赎塔:反击意外的好用(?别死掉的话,甚至以一搏多都有可能。但是终结能力有待提高。4分

总评:21/30 一人血书加强水物理。什么?你说雪泉是水系?哥们,她是魔法妹妹。

6.肥鸭の黑社会团战





原理:使用的是泳泰。喜欢我墨菲亚水人核爆吗?看见墨菲亚200多板子以为是个废物,实际用起来人人都说真香。对战螃蟹妈妈更是一个水人大半亿伤害,把坐电脑前面的Patrick吓坏了,原本8级打不过直接一刀秒9了

缺点:墨菲亚费用高,每回合都开启技能的话,正常情况下负担不起。当场上水人多时,部分水人无法完全吃满黛安娜的光环。

1.瞬秒:看到莱维亚了吗?墨菲亚秒不了,给她来。但是始终会有棘手的时候。4分

2.伤害总量。5分。一个一个水人爆过去谁受得了。

3.获取难度,墨菲亚捞到了就成。反正大多数都是常驻。什么?你没有泳泰?那就把黛安娜+泳泰替换为芮彼+西利亚,针对魔兽。平日推图随便搞一个九宫上来清理地图就得了。

4.魔兽。非(D)常(I)厉(A)害(O)。5分。

5.跨属性执法能力,不太强硬,却又有个396的莱维亚,所以给到4分。当你面对的是风属性:

6.救赎之塔,墨菲亚实力还用我多说?!给个50分吧

总评:28/30 水系实力比较顶天的队伍。虽然相比于火系的28分队伍还是高攀不起,但是,我觉得这个队伍能够打赢那个火属性28分的队伍

7.蓝妈妈天雷队





原理:大范围雷击轰死你!基本锁死泳泰,因为蓝妈+涩长不会超5chains。在此种情况下,自然是有两个辅助位的泰瑞丝更好。

缺点:像我一样,蓝妈妈只有0破的,基本不要想这个队了。

1.瞬秒能力:5分。蓝妈妈法力达到了逆天的400+,目前法师最高。尽管倍率不尽人意,但是450%和未加成的女仆兔是一个数量级。

2.伤害总量:鉴于在更高难的本中蓝妈妈发挥不佳,只能给到4分。本质上还是低倍率的硬伤。女仆兔可以做到烧伤700%的倍率,而蓝妈妈不行。

3.获取难度,3分。联动已经绝版了,又有个限定泳泰,这难度自建别想这个队了。

4.魔兽,在没有墨菲亚前,几乎是魔兽魔法队唯一解。很可惜两者之间只差一个塔罗斯,墨菲亚一出,蓝妈妈根本就发挥不出来,故仅评3分。

5.跨属性执法能力:若,但又不是特别若。4分。

6.救赎之塔,我就没见过用蓝妈妈的。阴间站位+本身费用高,使得洛琪希在救赎塔不甚讨喜。3分。

总评:22/30。主要因为获取难度过大及部分情况鸡肋使得分数太低。有能力还是玩墨菲亚吧,肥鸭多好看啊()

风属性

8.罗坦国家军





原理:物理没有什么C了,格雷顶上来吧。内布利斯未来可期,不知原皮出来之后会和泳装有什么奇妙的反应。中间的杰尼斯可以考虑换成西利亚(打魔兽用)或内布利斯(清杂用)

缺点:没有大优点。别问,问就是不甚强。

1.瞬秒能力:我不太相信格雷的终结力。5chains又显得跟个兔弓原皮似的。要么进火物理队给莉亚提供毒伤,使得莉亚伤害更上一层楼。4分

2.伤害会比兔原皮多一点。但不多。4分

3.获取难度,不高,新手可得,虽说铁面具多次复刻,但可以通过普池捞取。5分

4.魔兽,鉴于内布利斯泳装定位不明,而格雷皮多伤高,是水魔兽物理队暂时的唯一解。5分

5.跨属,几乎没有任何用处。2分

6.救赎塔,物理路线可以给到5分。物理队凹暴击及其困难,而格雷作为5chains,可以保证一定的暴击次数,而相比兔弓倍率略高。再加上救赎塔对面逆天高伤而格雷可以根据对方攻击、魔法力打伤害的机制,使得格雷队在救赎塔处于一个不错的地位。但是缺陷也是暴击率过低的锅。全队没有暴击拐,虽说有一半概率可以打出暴击,但那毕竟只是一半。尽管可以通过遗物提升,但是始终会有运气差的时候;而面对救赎塔里面的反击怪,这个队伍就束手无策了。面对强单体怪也不适合用这一队伍。给到4分。

总评:24/30。在风物理这条赛道上是暂时无可替代的。

9.狐狸单人队





原理:双大九宫一轮秒。

缺陷:针对性不强。达菲的专武是头部使得其法力偏弱。社长和达菲尴尬地不能同时放出。替换成芮彼,则8chains*2又显得过于稀少。使得风单C纯法处于一个尴尬的位置上。

1.瞬秒能力:终结能力还是可观的。5分

2.伤害比较高。5分评定。

3.获取难度,达菲、泳泰限定皮,有些鸡肋。3分

4.魔兽,比较正规的解法。但是由于风属性实在拿不出手,魔兽一般使用下下个队伍。这个队伍只能给4分。

5.跨属,几乎用不出来,除非打风属性,把涩长摆到最后一位。3分

6.救赎塔,黛安娜+B偶可以凑近100%暴击率,所以队伍本身还是比较强劲,除了boss房间上黛安娜不太稳妥外,没有太大缺陷。5分

总评:25/30 。喜欢狐狸可以玩。

10.泳池派对妹妹队





原理:双大九宫清图,DJ大十字清杂。鉴于连锁不高,芮彼用处不大,选择了黛安娜作为属伤拐。B偶锁死魔法队,将泰瑞丝请出本队。

缺点就是没有大优点。

1.瞬秒能力:几乎没有缺陷,5分

2.伤害:喜欢我推图100w+伤害DJ吗?5分

3.获取难度:达菲限定,DJ虽然不是限定但是周年才出过场,涩长刚up完,算下来近期没有进up的角色。4分。

4.魔兽:非主流解法,伤害比上个队高些,却又有一个比较迷幻的定位,DJ最前方大十字暂时不知道打魔兽有什么大用处。3分。

5.跨属:也就DJ能看看。见到火属性就寄,见到风属性用涩长。3分

6.救赎塔:DJ轰一炮过去,暴击,千万+伤害。这不香吗?不过逆天站位恶心人的话也没有办法。。4分

总评:24/30 。虽然伤害比上个队高,但针对性有些弱。喜欢妹妹可以玩。

11.格雷和他的后宫团(不是)





原理:享受极致连锁的快乐吧?魔兽专用队,那你泰瑞丝是干嘛用的……

缺陷:如同上一句所说,泰瑞丝给的连锁增益全给到西利亚身上了。

1.瞬秒能力:一佰分。5

2.伤害:风系理论伤害总值最大,尽管对于单个个体不如DJ。5

3.达菲限定,但泳泰不是刚需,4分。

4.魔兽:风系伤害最大的一集。5分。

5.跨属:非常无力,除非高连锁灌死对面。3分

6.救赎塔:针对性太强了。如果使用了连锁增伤提升,将会是神一样的存在,如果没有,还是好好考虑泳泰寸止队吧。再加上弹反怪,连击队不吃香。但总体实力还是很强,故评4.

总评:26/30 。风系目前最强双C战队。虽然放弃了易伤乘区,奈何连锁过于庞大,可以暂时弥补这块的缺陷。

光属性

12.寸止方面,全游第一





原理:倍率最大的一集。直接给我伤害灌满了。光系几乎最强阵,无死角,更适合老登体质的光属战队

缺陷:???连锁过低???

1.瞬秒能力:114514

2.伤害:喜欢我大ut9个点1200%,总量10800%吗?5分

3.获取难度被泳泰卡住。4分

4.魔兽,建议使用单C,因为大ut和尤里单单拉出来都超级能打,可以组两队了,但是单C队在其它方面又不如这个队伍,故评4分。

5.跨属:5分。

6.救赎塔:4分。ut前期好用,打高层还是得老老实实走连击路线,因为泳泰提供的伤害加成始终有限。什么?你拿到了压倒性长剑?

总评:28/30 。光系真是人才济济(

13.光物理二人组换汤不换药





原理:采用芮彼+牛牛形式,实际上伤害可能不如上一队。鉴于其它方面和上面队伍区别不大,故此处不详细展开分析,只在伤害总量上拿掉一分,但获取难度上又补回来了。

总评:28/30 。光系真是人才济济(

14.sput单人魅力时刻





原理:倍率最大的一集。如果没有清杂的必要,比如魔兽,尤里就可以先退居二线。缺点在上述的情况下就不存在了;但是缺点就是打不满,你能怎么办

1.瞬秒能力:没办法填满地图,可能需要动用推推神力。4分

2.伤害:5分,与第12号队伍相对比之下的结果。

3.获取难度被泳泰卡住。4分

4.魔兽几乎标准答案类。如果魔兽属伤给的多,就用芮彼+西利亚。然而后者在平常的时候用得不是很上,而且西利亚没高破,牛牛没潜能的情况下容易卡手放不出来(标准下2+1+5+4+5>15,满破满潜2+1+4+3+5=15)。当然此处仅论魔兽也很强,依旧给5分。

5.跨属继续5分。

6.救赎塔对着压连锁的遗物选,也是不错的队伍。可惜这类遗物比较少。4分

总评:27/30 。也是不错的光物理队。

15.光法不配说话,蒸馍,你不服气?

光法米卡埃拉,安洁莉卡范围迷惑,机制迷惑,两人加起来连最基本的覆盖9个格子都做不到,加上本来圣杯(米卡埃拉)伤害高范围弱,安洁有上限范围弱,光法队缺少一位大九宫,也缺少一位终结力强的C。上期暗魔兽想要卖米卡埃拉,很可惜,不甚成功,因为自身机制实在过于鸡肋,做不到一回合瞬秒还容易降80%血后被别人打死。估计总评不会超过20分,不端上来了。

暗属性

16.一拳喵喵队





原理:针对性极强的队伍。如果使用得当,伤害爆炸,如果没有发挥空间,伤害不如不要辅助的兔兔。

缺陷也明显,猫咪基础太低了,不适合挑起主C大梁。

1.瞬秒能力,给个2分同情分。因为范围实在不好评价

2.伤害4分。前提是能够灌满。

3.获取难度,猫咪限定。4分

4.魔兽:你怎么不用单C?两个混杂一块没有把艾尼尔换西利亚实惠。但针对光魔兽暂时想不到太优越的物理解法。4分。

5.跨属:猫猫可以一看。3分

6.救赎塔:从来没要过。顶多B偶艾尼尔沉默能用一下。更多的还是原皮的驱散好用。3分

总评20/30 。暗物理真是不强。

17.魅魔核爆队





原理:喜欢我10+CD魅魔吗?一发入魂,结束不了战斗,结束的就是你。

缺点:CD过长,SP承担不起。

1.瞬秒能力:没有质疑空间。5

2.伤害5,900%大九宫,太顶了

3.获取难度,不高也不低。但是想要日常用,还得要个西利亚高破。B偶必须满破自是不必多说。满破满潜SP消耗2+1+4+4+4=15.刚刚好。所以评4分

4.魔兽:正规解法。暗队答案型。5分。

5.跨属:前期魅魔跨属实力强大,后期魅魔因为面板缺陷差一些,终结力不如ut。故评4分。

6.救赎塔,魅魔好用,连锁好用,弹反怪out。忽略那些弹反怪的影响,还是可以给5的。可惜,弹反怪横行,有西利亚的队伍只能给4。

总评:27/30 。暗系魔法不错的方案。

18.广岛长崎队





原理:没有感情,都是数值。缺陷:纳罗达斯和魅魔攻击重叠的部分吃不到泳泰的伤害加成。

1.瞬秒能力,九宫+大横排可以应付大多情况。那么最鸡肋的情况出现了。(满破满潜2+2+4+4+4=16),完全应付不了日常的本。需要做出适当取舍。故评4分。

2.伤害,超级高。5分

3.获取难度,被泳泰卡住,4分。

4.魔兽,这个队伍显得有些刻意灌高伤。但是!这无法掩盖它确实非常强劲。鉴于泳装大魅魔刚出没有光魔兽给她发挥,现在暂评5分,因为觉得如果魅魔和纳罗没人可以打单人0.6的伤害,加起来比单C伤害会高点。

5.跨属:你说跨什么属。从魔法跨到物理那可真是强大。但是,正如上文提到,魅魔终结力不强,而纳罗作为清杂配合却要挑起大旗,可惜范围不吃香,始终只能应付一排的怪。4分

6.救赎塔:小男孩一炮轰飞夜神.jpg 魅魔单杀法夫尼尔.jpg 给到5分评价

总评:27/30 。如果你承担的起费用消耗,是一个不错的选择。



可能会有人问:我T掉黛安娜/芮彼,换成攻击辅+连击拐+易伤拐+双C,伤害明明更高啊?这是因为队伍从多方面考虑的话,平日里很少会用连击来增伤,除了魔兽/末日之书,连击拐很少出现于大众视野。

又或者有人说:混杂属性也能够打出很高伤害啊?这就仁者见仁智者见智了。个人来说,我还是觉得对着什么属性就下什么克制性主C,多一个属伤乘区会高伤许多。除非这个属性真的很弱,别的属性跨属性打伤害更加高,会考虑取用其他属性的C。

功能性、整活向的队伍此处不做讨论。因为就业范围实在狭小,这种队伍看个乐子就好。



考虑到时常有新萌/中登问配队问题,每次解释各个属性应该怎么配队过于麻烦,于是写一篇这样的攻略。旨在给新萌或普通玩家提供一个养角色/抽角色的方向,避免漫无目的地抽卡,到头来一堆0破烂在手里。当然如果是图鉴党就当我没说。

没想好结尾就不写了。祝大家游戏愉快ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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评论(10)

认真保卫银耳汤 WAP

2024年10月06日 18:11 来自浙江省

没有铁面具的话用什么角色替换好用一点呢
PatrickTimesD绿帽作下位替代

#10

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PatrickTimesD 楼主 WAP

2024年09月27日 18:17 来自广东省

抱歉前些天没看消息,统一回复关于物理队“暴击率”的问题。 平常推图的话队伍C伤害有8w+的话,暴不暴击一个样 一些比较难暴击的,比如sput,伤害一般非常高,一炮8w+不成问题,足够应付最新主线的超困。 爬塔方面,鉴于塔里面怪物血量过高,可以把铁面换成绿帽,降低伤害提升暴击的期望。

#9

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聪明用山水 WAP

2024年09月26日 22:38 来自江西省

感谢分析

#8

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钧无夜 PC

2024年09月23日 10:17 来自湖南省

有个问题哈,物理队有几个队伍是没有加暴击率的辅助的,那输出装备穿的是爆伤还是暴击率装备?
在路上魔兽打到弱点部位一定连击数当回合必定暴击
 绿帽加暴击攻击,小红帽加暴击😒
2条回复

#7

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嘟嘟哒 安卓

2024年09月23日 09:53 来自辽宁省

麻烦问一下,物理队除了戴安娜以外基本没有提高暴击率的手段,那是靠什么方法保证暴击的呢,是靠自己的装备堆暴击率吗
 

#6

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尊敬方烤鸡 WAP

2024年09月23日 03:01 来自澳门

現在女帝值得抽到+3吗
在路上不值得,除非你魔兽强度党,不然攒票留着国庆联动限定

#5

1 0

plikr 安卓

2024年09月23日 00:32 来自北京

非常详细!

#4

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可靠打奇迹 安卓

2024年09月22日 23:42 来自江西省

非常好的帖子

#3

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ケちゃん 安卓

2024年09月22日 22:53 来自浙江省

非常有用,感谢大佬

#2

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天糖

异世界居士
安卓

2024年09月22日 19:53 来自天津

好棒楼主,正好按着你的作参考,加油!

#1

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