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材料定价与强化粉尘获取

最近更新 : · 阅读数:15853 · 发布于:广东省 历史记录
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写在前面:BD2的经济系统较为简单,且经过前段时间的偷窃机制更新后, 应该短时间内不会有很大变动 ,所有日常可获取材料均可通过最高效率副本换算为白饭,并由超难哥布林的收益(7333.3金币/白饭)再换算为金币,而低价值的溢出材料也有商店的最高售价兜底,于是本文的目的即为:将所有日常素材用金币定价。以下的所有计算与推论均基于上述共识。

至于刷图的选择,本质上是线性规划,因不同玩家养成习惯的差异,本文并不会给出具体建议和算法,但素材的定价可以直观反映“我这样刷图相当于在用多少金币买什么东西”。

偷窃收益更新后,煤、皮、布、铁均可认为是溢出素材,定价为商店售价5金币,金矿在有7、8图探索的前提下也会溢出,定价为商店售价220金币。而铜和木则由最高效率本——超困7和超困1定价。
超困7的金、铁、铜掉率各为1/3,掉落量为28:80:56,可认为每3白饭产出这些数量的矿和18兽肉,计算得到
铜矿石的单价为274金币
超困1的掉落尚不明确,我以自己统计的400饭掉落为样本,包括2210铁,852铜,202金,1870布,4360皮,1390煤,5280木,28特殊食材,2400兽肉,计算得到原木的单价为480金币(嗯,意料之中的贵呢)
还是别忘了大前提,这个定价与只偷不刷的玩法无关,仅仅表示“刷超困1相当于在用480的单价买原木”。你刷图越多,这个定价的置信度就越高。



有了以上结果,便可以计算出所有上级材料的单价,进一步计算所有装备的锻造成本,直接上表格。

名称
单价
名称
单价
高级皮革
115
顶级皮革
1420
高级布料
115
顶级布料
1420
115
无烟煤
1420
夹板
2490
强化夹板
25170
铁块
185
钢铁块
2390
铜块
2875
黄铜块
29290
金块
2470
白金块
25600


以下是所有R、SR、UR级装备的锻造单价(N装备的最低单价为165)

名称
高级皮革
高级布料
夹板
铁块
单价
骑士剑
3
3
3
8820
骑士盔甲
3
3
3
8820
骑士头盔
3
3
3
8820
骑士手套
3
3
3
1695
骑士戒指
3
3
3
8820
名称
高级皮革
高级布料
夹板
铁块
单价
骑士杖
3
3
3
8610
骑士长袍
3
3
3
8610
骑士头环
3
3
3
1485
骑士手镯
3
3
3
1485
骑士项链
3
3
3
1695


名称
顶级皮革
顶级布料
无烟煤
强化夹板
钢铁块
黄铜块
单价
英雄剑
5
5
5
145710
英雄盔甲
5
5
5
145710
英雄头盔
5
5
5
145710
英雄手套
5
5
5
161460
英雄戒指
5
5
5
161460

名称
顶级皮革
顶级布料
无烟煤
强化夹板
钢铁块
黄铜块
单价
英雄杖
5
5
5
140860
英雄长袍
5
5
5
140860
英雄头环
5
5
5
22110
英雄手镯
5
5
5
161460
英雄项链
5
5
5
280210


名称
顶级皮革
顶级布料
无烟煤
强化夹板
白金块
单价
UR剑
7
7
2
238590
UR盔甲
7
7
2
238590
UR头盔
7
7
2
72340
UR手套
7
7
2
238590
UR戒指
7
20
2
565800
名称
顶级皮革
顶级布料
无烟煤
强化夹板
白金块
单价
UR杖
7
7
7
2
248530
UR长袍
7
7
7
2
82280
UR头环
7
7
7
2
82280
UR手镯
7
7
7
2
248530
UR项链
7
7
2
72340

(除了UR戒指高达565800的造价外,UR装备与SR装备的锻造成本并无太大差距)
那么在开完图鉴之后,溢出的皮、布、煤、铁的去处就是卖商店吗?
不失为一种懒人的选择,但制作考虑到强化粉末的用量,制作装备分解是颇为重要的。
之前在巴哈论坛有人计算过各级装备强化分解的性价比,但并未考虑装备的造价。我在引入装备定价后将这一结果完善如下:


与之前的结果作以区分,这个表格的意义是:当你只为了获得强化粉末而锻造并分解装备时,最优策略是什么。表格中所有装备的定价都采用不含木、铜的最廉价装备,所以不管你刷不刷狩猎,数值是绝对准确的。
计算结果确实跟我之前的直觉有悖,就结果而言,锻造N装备并+4是性价比最高的,如果嫌麻烦,也可以做N直接分解,其他等级的装备都不值得。
各等级的专武都可以强化到+7或+8再分解

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评论(2)

黑夜吻白天

2024年04月18日 10:32 来自湖南省

直接做了1w把剑,一次最多分解100把,人晕掉

#2

0 0

玩电击的牛

2024年03月12日 14:15

感谢大佬分享,萌新不知到铜和木贵,后悔没跑三七八九刷资源。。

#1

0 0