第七個開發者筆記: 夏日活動和改善事項進行狀況

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大家好,我是棕色塵埃2 PD 李浚熙
在遊戲正式上市後,我們透過開發者筆記持續向各位公告了一些改善事項。
為了能夠更加快速地改善目前玩家們所經歷的不便,我們嘗試在每次維護時,盡可能地進行許多修改。 但想在短時間內進行許多改善心,卻反而造成失誤。 我們想對玩家們致歉,也想謝謝各位玩家支持並喜歡棕色塵埃2。
之前我們更新了第一個新的服裝-B級偶像3人組。這個新的服裝受到許多玩家們的支持,真的非常感謝。我也將此服裝設在我大廳主頁,時常看著。
阿 ! 也謝謝大家很支持 B級老闆格雷。 我原本想說,大家可能不會想要抽男生角色的服裝,沒想到有許多玩家希望也可以將B級老闆格雷的服裝加入Pickup活動。
B級老闆格雷的服裝預計將於賽爾的Pickup結束時,新增至希望粉末商店。希望大家也多多支持格雷唷。
今天我想向大家說的是各位很期待的夏日活動 跟之前有提過的改善及增加事項。 那麼我們就先從夏日活動開始吧。
  1. 夏日活動特別卡帶及新服裝 (8/3更新)
將新增以夏夜泳池派對爲背景的夏日活動特別卡帶 從8/3更新後 到 8/31,共4周的時間可遊玩此夏季特別卡帶, 日後可能會再次上市。
在這個夏日活動特別卡帶中,可以看到包括主角4人在內的各人物享受泳池派對的樣子。 而且隨著泳池派對的舉行,可以看到大家等待已久的泳裝。 完成莎拉可愛陰謀的悠絲緹亞的祕密武器是什麼呢? 慌慌張張地拉德爾和爲了成爲搭訕高手而下定決心的格雷。 還有在前作中備受喜愛的各種角色的登場。 大家應該很好奇每個角色會以泳裝派對服裝展開怎樣的故事。
卡帶和服裝的詳細消息可在8月1日公開的更新公告中確認。 但在那之前!將在7月31日公開活動特別卡帶中登場的人物和能夠了解地區的卡帶PV。 請多多期待卡帶PV!
但有派對,總不能少了音樂吧?
  1. 新增夏日活動特別卡帶OST
為了紀念棕色塵埃2的第一個夏日特別卡帶,我們將新增OST。 這次的OST是以適合派對的195 BPM進行的快節奏Rock歌曲。 並且主唱是音色很有魅力的DovIvI!
OST在8月3日時,同時可以在遊戲和YouTube上觀賞。
請大家多多支持夏日活動特別卡帶跟OST!
  1. 泳裝服裝 Pickup (8/3更新)
我們將以限時的方式提供悠絲緹亞跟莎赫拉查德的泳裝服裝 拉德爾跟格雷的泳裝服裝雖然不會進行Pickup,但可以在活動中免費獲得一件。 此外,如果完成夏日特別卡帶的話,可以獲得悠絲緹亞的泳裝服裝。
各服裝的詳細Pickup時間請參考下表。
pick기간 표 tw.png
7月20日更新時,我們以增加免費抽抽樂次數為理念將現有Pickup活動延長。 但我們卻忽略了,這樣可能會給玩家們帶來許多不便。 今後若無特殊原因,我們將不再臨時更改之前已公布的日程。
  1. 夏日感謝活動 7/27~8/31
這次夏日活動是爲了感謝一直以來喜愛棕色塵埃2的玩家們,而準備的活動。3周期間,我們將每日提供2次悠絲緹亞跟莎赫拉查德Pickup活動的抽抽樂機會。也將提供登入遊戲就能有100次抽抽樂機會,透過各種活動總共將提供300多個抽獎機會。 詳細內容會透過之後公告宣布。 另外,為了紀念夏日活動,我們將提前一周開始舉辦倒數登入活動。 從7月27日至8月2日,每天每次登入,就贈送200顆免費鑽石。 我們會做好充分的準備,帶給大家一個豐富的夏日活動。
接下來是接下來,8月份預計的改善及新增事項。 我們預計在8月3日、8月17日和8月31日進行更新。
那首先,我們先來介紹一下8月3日的更新內容。
  1. 新增專用裝備專屬能力(8月3日更新)
為了符合專用裝備的概念,我們將新增專用能力到專用裝備。這也將是一般裝備不會有的功能。 作為該角色的專屬能力,將會賦予符合該角色概念的能力值。
  • 現有:基礎能力1(固定)/ 基礎能力2(隨機)
  • 變更:專屬能力(固定)/ 基礎能力1(固定)/ 基礎能力2(隨機)
  1. 新增選項煉製系統(8月3日更新)
我們將新增選項煉製系統。可以改變部分裝備的選項。 例如,可以重新煉製 UR 裝備的第二基礎能力以及強化至 +3、+6 或 +9 時賦予的三個選項。
例)UR專用裝備可重新煉製的選項
재련 표 tw.png
基本上,當嘗試重新煉製選項時,所有可重新煉製選項都會變更為新選項。 但可以支付一定貨幣來鎖定不想重新煉製的選項。 根據裝備的等級不同,重新煉製時會需要煉製石以及煉製水晶等新材料。 如同強化粉末,可以透過分解裝備獲得上述的新材料
  • 煉製水晶:可通過分解UR、SR級裝備獲得。用於重新煉製 UR/SR 等級的選項。
  • 煉製石:可通過分解R級裝備獲得。用於重新煉製R/N等級的選項。
因為新系統的加入,我們將對之前已獲得並分解裝備的玩家,根據以下標準支付補償。
【補償支付標準】
  1. 更新前有進行專用裝備抽抽樂
  • 每抽 50 次就會支付,可以重新煉製UR專用裝備的煉製水晶。 (通過綜合抽抽樂獲得專用裝備時也可累計)
2)更新前有進行分解專用裝備過 - 與更新系統相同基準支付煉製水晶跟煉製石。
※ 雖然想盡快在8月3日更新之前支付裝備補償,但是因為在8月3日更新時,我們只能更新到8月2日的數據,爲了能夠更加確定支付對象,補償將於8月10日透過維護統一支付,敬請諒解。我們將額外公告。
  1. 戰鬥平衡調整:防禦能力增加(8月3日更新)
我們有在之前的開發者筆記中談到對當前在1 回合內就能勝利的數據有很大的擔憂, 為了解決這個問題,我們有提到提高防禦力。 我們想過各種方法,但如果同時調整很多部分,可能會出現意想不到的問題。 因此,我們將先調整兩個數值(防禦力和魔法抵抗)。 們將會繼續密切分析和回應有關戰鬥平衡的問題。
  1. 根據等級調整裝備平衡(8月3日更新)
目前,如果裝備等級越高,製作所需的材料就越多。 但由於裝備能力值上升篇幅並不大,所以我們發現許多玩家會跳過SR級裝備並使用R級設備後,就直接跳到UR等級的裝備。 因此,我們會提升高等級裝備的能力,讓裝備在每個等級都有其價值。
  • 增加了SR裝備的能力值(增加到比R級裝備更高的數值)
  • 增加了UR裝備的能力值(增加到比升級後的SR裝備具有更高的價值)
  • 專用裝備調整為比普通武器更有價值,並增加了專用能力
  1. 點擊角色時的動作和語音播放(8月3日更新)
為了補充角色魅力而準備的眾多內容之一,就是新增了點擊角色資訊上的角色插圖時,會有動作和聲音的功能。
  1. 在旅館設置魔法陣(8月3日更新)
我們計劃透過在所有旅館設置魔法陣,以便玩家們在需要使用旅館或被戰鬥失敗後要再返回戰鬥區域時,可以更迅速地移動。
以下是我們以預計在8月更新為目標的內容
11.新增狩獵請求系統(8月期間)(名字尚未定)
將新增狩獵任務系統,該系統會在後tai自動進行例如狩獵場和冒險航線等重複的戰鬥。 可以在已過關難度的狩獵場或冒險航線區域請求狩獵, 送出請求後,在一定時間後可獲得獎勵。 (即使關閉app,也會在後tai自行計算時間。)
總共有3個狩獵任務可以同時進行。哥布林地下城/史萊姆地下城/狩獵場 各1個。 希望可以透過新增狩獵請求系統,改善因重複進行內容而感到疲勞的感覺。
我們也在討論可以減少場域重複內容(例如偷竊、狩獵場域怪物、獲取撿拾物)疲勞的方法。
  1. 惡魔城更新 (8月期間)
我們目前在重新探討惡魔城的整體樂趣。 包含惡魔城,我們也在重新思考整體場域的樂趣。 目前得出的結論是我們不能強行平衡戰鬥樂趣和場域樂趣。 現有的惡魔城堡可以手動操作來快速突破陷阱,但同時也需要進行策略戰鬥,才能在戰鬥中獲得高分。與辨別力或戰鬥深度相比,場域遊玩可發揮的層次不多。我們也覺得場域遊玩有損戰鬥的樂趣。因此,爲了保證戰鬥的趣味性,我們透過之前的更新;去除了時間競速的分數和陷阱所帶來的減分,而在故事遊戲卡帶及角色遊戲卡帶中,我們也已去除了所有的陷阱傷害。 原本打算作爲場域趣味要素,而要添加的QTE(快速反應事件)等追加操作系統也全部先保留。 我們會努力準備好如何透過手動操作方式讓玩家們能感受到樂趣。
目前我們正在探討的惡魔城更新內容是戰鬥分數的區分以及完善各種UI便利性。 此外,在8月3日將會新增部分怪物到1至3層的戰鬥中。 而之後,惡魔城的下一層也會更新。
  1. 鏡中之戰 戰鬥再次重播功能(8月期間)
為了讓個玩家可以檢查防禦陣型是否按預期發揮作用,以及可以制定更深入的戰略。 我們計劃會新增戰鬥再次重播功能功能。
  1. 新增抽抽樂保底(8月期間)
之前在開發者筆記中有提到過的4星,5星服裝跟專用裝備的保底系統,我們目前正以8月中更新為目標在準備中。 以下是我們在之前的開發者筆記中所提到過的內容:
採用保底系統,如果次數超過一定次數,就一定能獲得高星級服裝或裝備。
  1. 如果在 10 次抽抽樂中沒有出現 4 星或 5 星,您將在第 10 次抽抽樂時隨機獲得 4 星。 ※ 如果在10次之前獲得4星或5星,保底系統將被重置。
​2. 如果在 100 次抽抽樂中沒有出現 5 顆星,您將在第 100 次抽抽樂時隨機獲得 5星。 +在100次時,獲得的 5 星中有 50% 是當前橫幅的Pickup活動/ 50% 是其他 5 星。 +如果您在100次之前獲得5星,保底系統將被重置。
根據保底系統的套用,我們預計會向在保底系統更新為止,進行抽抽樂的玩家提供以下補償。
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※ 隨機卷贈送的服裝包含6月22日至8月3日期間更新的服裝。
15.增加抽抽樂記錄系統(9月期間)
上述事項更新後,我們預計在9月份會新增抽抽樂記錄系統。
棕色塵埃2上市已過了一個月了,雖然有許多玩家喜歡這款遊戲,並給予高評價。 但我也因為沒有達到大家的期待,而感到很遺憾。 每次寫開發者筆記時,我都會寫到,其實開發的初衷是這樣的,但因為某些原因變成了這樣。 寫了又刪,反覆重複。不管初衷是什麼,玩家們感到不便是事實,領悟到這一點後,我認為盡快改善這些不便是我的首要任務。 在這一個月裡,透過持續的修正事項。我深刻學習到提供手動遊戲樂趣的部分不應該讓玩家感到不便。 以及應該要能從重複內容裡快速獲得獎勵。 我們會繼續努力,成為更好的棕色塵埃2。 除了今天提到的內容之外,我們也正在開發各種附加內容。
最後,我準備了一份小禮物,以表達歉意。 在莉西安的禮物之後,好像有很多玩家都在等待莉西安再次出現。 為了不輸給她,我會帶著禮物繼續進行開發者筆記。
【開發者筆記禮物】
  • 600顆鑽石
  • 40個白飯 ※ 我們將持續在每個開發者筆記中提供禮物。 ※ 2023年7月31日(週一)晚上10點59分截止,可以通過遊戲信箱收到開發者筆記禮物。
謝謝
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