2月开发者笔记
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各位团长大人好,我们是棕色尘埃开发团队。
本次在预告更新内容之前要先向团长们分享开发团队一直在苦思的事情,以及进行决策的背景。
棕色尘埃从最初2017年4月份于韩国上市后,陆续有依序开放包括日本等不同的伺服器,至今总共有六个伺服器同时在提供游戏服务。
在所有的伺服器里,因为持续有部分伺服器较难充分在竞争项目中享受游戏乐趣的现象存在,因此我们便开始考虑针对其中特定的伺服器进行整合。不过在这个过程中,我们最后认为如果能在同一个环境中提供相同的游戏服务与游戏体验,于长期上会是比较好的判断。
也因此,我们将在2月25日开始将目前共六个伺服器合而为一,提供能在同一环境中展现的全新游戏乐趣。
将来在整合后的新环境中,我们会让棕色尘埃呈现出更完善的样貌与趣味,回报所有团长们对棕色尘埃的支持,并且为提供更长远的游戏服务而努力注入新的活力。
而其中的一环将是在2月到3月份开启的「战役第三季之序幕」与「全新战斗系统」,以及「世界整合纪念的联名合作」等内容,同时也将针对目前活用度性较低的系统进行改善作业。
希望团长们能持续对棕色尘埃的喜爱与支持。
游戏团队由衷地感谢所有团长们。
⚠ 开发团队笔记的内容中因有一部分目前仍在开发中(或尚未完成翻译),因此会有些是以韩文游戏介面辅佐说明,此点先请见谅。
■ 战役第一季章节46~50 非常困难
战役第一季的章节46~50将新增【非常困难】模式。
■ 新增助手佣兵
2月4日游戏更新将针对目前佣兵中的贝纳卡与西格蒙德新增助手佣兵。
以下先公开两位新助手佣兵的原画:
▼ 贝纳卡的助手佣兵─ 理可
■ 新增符卡系统
新增可在特定游戏系统中使用的「符卡」系统。
于除了佣兵以外的领域提供能为战斗带来变化的符卡,让原本可能呈现单一化的战斗注入不同的效果,提升棕色尘埃最原汁原味的策略性游戏趣味。
符卡可在部分的对战模式中选择最多两个使用,而依照选择的符卡不仅可能有利于战斗的开启,也可能一举扭转劣势,团长们可以针对出战佣兵设计出提升优势或补强弱势的不同战略。
▼ 也将会有符卡的专属NPC
■ 战役第三季序幕
将新增以全新故事开启第三季序幕的战役关卡。
以下为战役第三季序幕的部分怪物原画草图:
■ 改善组合效果
目前的组合效果是需要以拥有组合效果的佣兵上场才会发动,而更新后将会更改成透过搜集佣兵或进行成长的方式取得效果。
透过获得佣兵与强化基本技能将可强化能力值,并可依达成的阶段提升。
而各阶段的能力值可在「图鉴→组合效果→详细组合效果」,以及「佣兵→组合效果」中查看。
※ 图中能力值仅为示意用数字,与正式更新时实际套用的数值相异。
此外,原本战斗画面中的【组合效果】选单名称将会更改为「联合攻击」,同时也只会显示能发挥联合攻击的佣兵。
图鉴内的【组合效果】介面将有调整,并新增【联合攻击】的选单,而且各种不同的组合效果还会新增剧情故事。
※ 图中能力值仅为示意用数字,与正式更新时实际套用的数值相异。
■ 伺服器整合
目前各自分开的韩国、日本、台湾、亚洲、北美、欧洲等的伺服器预计会整合成同一个环境,让所有玩家能在同一个环境内竞争与彼此交流。
为了同时能解决部分伺服器有使用族群较低的现象,以及为游戏整体注入活力,我们决定将目前分开的各伺服器整合为一。
而如果有同时拥有不同伺服器帐号(2个以上)的团长们,届时我们会提供可以整合帐号,或是调整成可在游戏大厅选择切换不同帐号使用的服务。
除此之外,针对PVP系统也会有时程与奖励上的调整,并且开启全新赛季,至于具体的调整内容则将会于日后另外公告说明。
■纪念伺服器世界整合的新联名合作
(此项预计在3月中旬更新)
为盛大纪念此次伺服器世界整合的更新,目前我们正在准备让棕色尘埃首次进行不分区域的联名合作计画。
敬请期待知名游戏大作(IP)的角色以棕色尘埃佣兵登场的模样。
联名计画的详细内容将透过今年2月底公开的《开发团队笔记3月号》公开。
最后则是要公开将于2月25日更新时为纪念伺服器世界整合而推出的「派对主人希斯帕」服装草图:
本次在预告更新内容之前要先向团长们分享开发团队一直在苦思的事情,以及进行决策的背景。
棕色尘埃从最初2017年4月份于韩国上市后,陆续有依序开放包括日本等不同的伺服器,至今总共有六个伺服器同时在提供游戏服务。
在所有的伺服器里,因为持续有部分伺服器较难充分在竞争项目中享受游戏乐趣的现象存在,因此我们便开始考虑针对其中特定的伺服器进行整合。不过在这个过程中,我们最后认为如果能在同一个环境中提供相同的游戏服务与游戏体验,于长期上会是比较好的判断。
也因此,我们将在2月25日开始将目前共六个伺服器合而为一,提供能在同一环境中展现的全新游戏乐趣。
将来在整合后的新环境中,我们会让棕色尘埃呈现出更完善的样貌与趣味,回报所有团长们对棕色尘埃的支持,并且为提供更长远的游戏服务而努力注入新的活力。
而其中的一环将是在2月到3月份开启的「战役第三季之序幕」与「全新战斗系统」,以及「世界整合纪念的联名合作」等内容,同时也将针对目前活用度性较低的系统进行改善作业。
希望团长们能持续对棕色尘埃的喜爱与支持。
游戏团队由衷地感谢所有团长们。
⚠ 开发团队笔记的内容中因有一部分目前仍在开发中(或尚未完成翻译),因此会有些是以韩文游戏介面辅佐说明,此点先请见谅。
是否为二级目录:
■ 战役第一季章节46~50 非常困难
战役第一季的章节46~50将新增【非常困难】模式。
■ 新增助手佣兵
2月4日游戏更新将针对目前佣兵中的贝纳卡与西格蒙德新增助手佣兵。
以下先公开两位新助手佣兵的原画:
▼ 贝纳卡的助手佣兵─ 理可
▼西格蒙德的助手佣兵─奥黛丽
是否为二级目录:
■ 新增符卡系统
新增可在特定游戏系统中使用的「符卡」系统。
于除了佣兵以外的领域提供能为战斗带来变化的符卡,让原本可能呈现单一化的战斗注入不同的效果,提升棕色尘埃最原汁原味的策略性游戏趣味。
符卡可在部分的对战模式中选择最多两个使用,而依照选择的符卡不仅可能有利于战斗的开启,也可能一举扭转劣势,团长们可以针对出战佣兵设计出提升优势或补强弱势的不同战略。
符卡将可直接在符卡的专用商店中取得,并可针对取得的符卡进行成长。
同时也将新增能管理符卡的符卡栏位。▼ 也将会有符卡的专属NPC
■ 战役第三季序幕
将新增以全新故事开启第三季序幕的战役关卡。
以下为战役第三季序幕的部分怪物原画草图:
■ 改善组合效果
目前的组合效果是需要以拥有组合效果的佣兵上场才会发动,而更新后将会更改成透过搜集佣兵或进行成长的方式取得效果。
透过获得佣兵与强化基本技能将可强化能力值,并可依达成的阶段提升。
而各阶段的能力值可在「图鉴→组合效果→详细组合效果」,以及「佣兵→组合效果」中查看。
※ 图中能力值仅为示意用数字,与正式更新时实际套用的数值相异。
此外,原本战斗画面中的【组合效果】选单名称将会更改为「联合攻击」,同时也只会显示能发挥联合攻击的佣兵。
图鉴内的【组合效果】介面将有调整,并新增【联合攻击】的选单,而且各种不同的组合效果还会新增剧情故事。
※ 图中能力值仅为示意用数字,与正式更新时实际套用的数值相异。
■ 伺服器整合
目前各自分开的韩国、日本、台湾、亚洲、北美、欧洲等的伺服器预计会整合成同一个环境,让所有玩家能在同一个环境内竞争与彼此交流。
为了同时能解决部分伺服器有使用族群较低的现象,以及为游戏整体注入活力,我们决定将目前分开的各伺服器整合为一。
而如果有同时拥有不同伺服器帐号(2个以上)的团长们,届时我们会提供可以整合帐号,或是调整成可在游戏大厅选择切换不同帐号使用的服务。
除此之外,针对PVP系统也会有时程与奖励上的调整,并且开启全新赛季,至于具体的调整内容则将会于日后另外公告说明。
■纪念伺服器世界整合的新联名合作
(此项预计在3月中旬更新)
为盛大纪念此次伺服器世界整合的更新,目前我们正在准备让棕色尘埃首次进行不分区域的联名合作计画。
敬请期待知名游戏大作(IP)的角色以棕色尘埃佣兵登场的模样。
联名计画的详细内容将透过今年2月底公开的《开发团队笔记3月号》公开。
最后则是要公开将于2月25日更新时为纪念伺服器世界整合而推出的「派对主人希斯帕」服装草图:
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