英雄讲解
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职业说明
剑士
游侠
元素师
修女
狂战士
剑士 | 技艺精湛的勇士,擅长同敌人距离作战,手中的圆盾也是致命的武器。 | |||
职业特性 | 坚守阵地 Lv1:队伍最前排时减少10%所受伤害 Lv2:队伍最前排时减少15%所受伤害(勇士I解锁) | |||
团队特性 | 进攻术 Lv1:普通攻击伤害+15%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
游侠 | 灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命。当然,你要学会保护她们。 | |||
职业特性 | 无所遁形 Lv1:对后排敌人伤害+15% Lv2:对后排敌人伤害+20%(勇士金I解锁) | |||
团队特性 | 迅捷军团 Lv1:速度+1(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
元素师 | 火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击 | |||
职业特性 | 法力源泉 Lv1:击杀时回复1点能量 Lv2:击杀时回复2点能量(勇士金I解锁) | |||
团队特性 | 元素之力 Lv1:火系伤害+5%,水系伤害+5%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
修女 | 天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。 | |||
职业特性 | 鼓舞 Lv1:回合内提升治疗目标3%攻击 Lv2:1回合内提升治疗目标6%攻击(勇士金I解锁) | |||
团队特性 | 止血 Lv1:流血抵抗+30%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
狂战士 | 她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴跌而暴露弱点。 | |||
职业特性 | 血之狂怒 Lv1:被攻击时叠加1层狂暴之血 Lv2:被暴击时额外叠加1层狂暴之血,被攻击时叠加1层狂暴之血(勇士金I解锁) | |||
团队特性 | 饮血 Lv1:击杀时回复15%生命(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
圣职者
刺客
巫术师
圣职者 | 队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给与队友极大的鼓舞。 | |||
职业特性 | 清醒 Lv1:晕眩抵抗几率+30% Lv2:晕眩抵抗几率+40%(勇士金I解锁) | |||
团队特性 | 圣光抗性 Lv1:暗系抵抗+15%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
刺客 | 他从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。 | |||
职业特性 | 软肋 Lv1:对中排敌人伤害+10% Lv2:对中排敌人伤害+15%(勇士I解锁) | |||
团队特性 | 伤口加深 Lv1:暴击率+3%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
巫术师 | 擅长使用诅咒和巫术的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。 | |||
职业特性 | 能量抗性 Lv1:能量消减抵抗40% Lv2:能量消减抵抗50%(勇士I解锁) | |||
团队特性 | 毒药精通 Lv1:毒素伤害+20%,毒素抵抗+25%(勇士银II解锁) | |||
对队伍中所有勇士生效,相同职业不叠加。 |
种族说明
人类
精灵
蛮族
魔裔
人类 | 弱小,顽强,创造性,野心勃勃......大陆各族对人来的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。 | |||
严阵以待 | 满血时攻击+12% | |||
斗志动摇 | 低于半血时攻击-10% | |||
种族属性修正 | 活力+1,专注+1,敏捷-1,幸运-1 |
人类 | 一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫走出海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。 | |||
灵动身影 | 闪避时回复生命并增加速度,可叠加 | |||
自然亲和 | 自然抵抗+25% | |||
种族属性修正 | 精力+1,敏捷+1,力量-1,活力-1 |
蛮族 | 兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。 | |||
体力充沛 | 体力上限+20 | |||
复仇之血 | 队友死亡时附加复仇效果 | |||
种族属性修正 | 活力+1,力量+1,精力-1,敏捷-1 |
魔裔 | 空白的断层横亘在魔裔的历史源头,他们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。 | |||
卑劣之刃 | 对有负面效果的目标伤害 +15% | |||
黑暗习性 | 暗系抵抗 +25% | |||
种族属性修正 | 精力+1 力量+1 幸运-1 专注 -1 |