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力量魔力属性与物理/法术强度的关系
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D+ | C+ | B | A+ | S | S+ | |
每8点力量增加的物理强度 | 4 | 4 | 6 | 8 | 10 | - |
每8点魔力增加的法术强度 | 4 | 4 | 6 | 8 | 10 | 9 |
每27点力量增加的物理强度 | 12 | 15 | 20 | 26 | 34 | - |
每27点魔力增加的法术强度 | 12 | 15 | 20 | 26 | 34 | 30 |
每45点力量增加的物理强度 | 20 | 25 | 34 | 43 | 56 | - |
每45点魔力增加的法术强度 | 20 | 25 | 34 | 43 | 56 | 50 |
每54点力量增加的物理强度 | 24 | 31 | 40 | 51 | 68 | - |
每54点魔力增加的法术强度 | 24 | 31 | 40 | 51 | 68 | 60 |
计算每点属性获得的强度(估计值) | 0.45 | 0.55 | 0.75 | 0.95 | 1.25 | 1.1 |
测试标准为无天赋、无阵线、无技能的情况下,只穿一件没有任何法强加成的双孔装备,利用白板黑石的全属性进行测试。可得表格如上。
另,除了主角之外,其余角色根据技能不同只会生效其中一种属性,另一种属性的价值大约会被压缩至15%。
S+现有仅天使,数据异常。以为是辅助角色的问题,因此测试了其余辅助角色,但其余角色模型符合上述表格。可得数据异常为天使的原因。
外网有大佬扒出数据是这样子的:
D | D+ | C | C+ | B | B+ | A | A+ | S | S+ |
0.44 | 0.5 | 0.57 | 0.65 | 0.74 | 0.84 | 0.96 | 1.09 | 1.24 | 1.41 |
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