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天赋加点

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第一层
500力量
500魔力
500体质
500意志
评价:
第一层所有天赋都不需要考虑,加值实在太低了,相对于中期开始就已经上万的属性来说杯水车薪没有意义。
第二层
100物理护甲
100法术护甲
20%闪避
20%命中
评价:
100护甲提供的对应1.9%的伤害减免,可以适当补充。
优先度较高的天赋。
对于输出角色优先度较高的天赋。
第三层
10%攻速
5%生命
5%护盾
10元素抗性
评价:
几乎所有角色必点的天赋。攻速在这个游戏里可以变相认为是怒气恢复速度,而5%的生命上限也提供了可观的坚韧度。但需要注意的是绝大部分sp不受攻速加成
部分流派可以考虑。
优先度较高的天赋,10元素抗性等同于属性伤害减免10%。PVP因为穿透过剩所以无效
第四层
10%力量
10%魔力
10%体质
10%意志
评价:
性价比极高的天赋。输出类角色可以考虑选择主要属性;防御类、魔力类角色可以考虑两个都点满。
几乎所有角色必点的天赋,在5%生命天赋的前提下,这个天赋近似可以看成10%的最大生命提升
虽然效果一般,但百分比在后期都很香,大后期可以考虑
第五层
伤害提升5%
技能伤害提升5%
初始怒气+20
伤害减免5%
评价:
输出类角色没有任何理由不点这两个天赋。
聊胜于无的天赋。20点初始怒气过少,后期不缺这么点初始怒气,缺的是怒气回复。
所有角色都必点的天赋。实打实的5%伤害减免过于划算。

以下为天赋加点图,仅供参考。请根据黑卫和自身装备情况酌情加点。
输出类角色


防御类角色




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