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第十六期(23.4.28) 变化与平衡
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【往期索引】
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【环境回顾】
MVP:美国佬(国服出卡时间23.3.25)
昨天看群里聊天,有人感叹层级苦美国佬久矣,但翻看了下出卡时间发现竟只是一个月而已,而层级前十6个美国佬首发,其余4个至少替补,强度已不用多说。
*图太长,只列前五
虽然招致了许多玩家吐槽不止在四周年末大放异彩的肿3几乎绝迹,甚至连提前了4月之久的穆勒也仅在1个月之后便过了保质期,另外还有那位被捎带手的捎带手坑惨的礼包速拿为你默哀。
虽然的虽然,以上种种,但如果将视野放大,我仍然会深深的叹服国服的策划确实有点东西。
直观的看围绕美国佬的攻防战:进攻端诸如帕+迪、梨花+速拿/力辛(也算一定程度盘活了速拿的价值)、利云+皇帝,而防守端由此衍生出来的counter与反counter,诸如美国佬←梨花←速穆勒←尤文日向←美国佬也精彩纷呈。
因此,近期的环境呈现出一种多元化,穆勒刚刚已经说过,甚至肿3在日本wifi的加持之下也往往能有一战之力。对比国际服7月清一色的美国佬,以及作为“反面教材”的Z3时代的绝对统治,不得不承认现在的环境在策划的各种调教之下做的不错。
这种不错从玩家角度感受:是多变的PVP环境,猜测会出什么卡但策划偏偏反其道而行的出乎意料(gouxindoujiao)——核心在于新鲜。
从运营角度:简单来讲是卖卡、卖阵、卖队技,看似你上你也行,但想长久却需要精细的数值策划……简单举个例子,上面所说帕+迪、梨花+速拿/力辛、利云+皇帝,这种强绑定卡缺点很明显,但既然选择了就一定要让付出得到正反馈——核心在于平衡。
【关于玩家】阳谋
抽卡手游的底层逻辑本就是反心流的。
森海的阳谋对比盖娅时代的阴谋在我看来已经可爱太多。
玩家所要做的,无非是在“自己想要的”,“策划所给的”,“你能付出的”这三重认知之下,做出的合理选择。
也是本系列攻略的核心要旨。
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