第四期(22.6.5) to be or not to be?
PC自利云那波放飞自我后,“盖娅”已差不多连续两周多挂机空过。
层级环境由于实质性的影响只有力海外的第三个23队技,没什么内容可说。
因此,这期不妨借机聊点题外话。
此前在贴吧发了一篇名为【记得7】盖娅近期的“群众路线”的帖子,
但由于河蟹严重,没能发全。
这次先贴一些主要内容为引
“
盖娅最近的一些操作,总的来说,可以概括为“群众路线”
一、降价
对盖娅运营态度有过留意的老玩家应该都能感受到
这游戏(不止国服)早期运营的策略,粗暴总结就是“薅巨佬羊毛”
从无保底机制到RMB兑换游戏资源性价比之低不一而足……
然而最近,首先“降价”是一个明显的趋势
4月,关于官方的第一次调查问卷以及此后的“反代充”公告,我曾做过盖娅会降价的预测
果不其然,此后官方尝试了不少新的增量及礼包,最近的这次更新更是抛出了118RMB=250免费彩球的重磅炸弹,可以说是直探底0氪玩家的底线。
虽然我并不认为此汇率会常驻,哪怕高频出现
但此种试探所得的营收数据的变化,通过精算应该会很大程度上影响盖娅此后的定价策略,
无疑,我不会将此类解读为盖娅的良心,更多的商业上的“自救”——后不赘述。
但从此前648无法走完,到如今118可以基本走完的6步,
拉进中低氪与高氪玩家的差距,是大势所趋
二、听与说
关于四周年的票选卡玩家中一直有种声音,“国服都没有投票功能,所以肯定不会有”
实际上此前的调查问卷是已经解答了这个问题的,我隐约也觉得有,而竟真的有……
以及各个平台上的铺开
官网、vx公众号、B站、抖音等等
虽然目前来看还没什么值得称道的内容,但至少投入了一点心力
另外,在当时万众瞩目的和煦奖章速皇兑换的期待落空后,竟然还单独发了个过期提醒的公告,这对于之前目空一切的盖娅而言,是无法可想的。
以上种种,
大家也包括我不免有为时已晚的哀叹,
但摆烂要骂,尽力虽仍骂,
但骂声中不妨带些认可,我觉得。
”
发帖前,我也只对“盖娅”运营思路的转变有所察觉,
但契机并未多在意,
直到后来有吧友回复“应该是换运营团队了”。
粗略的翻了下几个平台的动作时间,均在4月20日前后,这就解释的通了
微信公众号4月18日重新开始更新
B站4月20日开通官方账号
对此,有人提出疑问“盖娅已经跑路了”
对此,我也简单查了一下
森林屿海,队长小翼现在的运营团队,“成立于2020-11-10”
是盖娅子公司的子公司,且两级均为100%控股
因此,作为局外人,我们可以粗暴的视为盖娅把游戏的运营交给子公司了
或许“子公司的子公司”听起来好像是被轻视的存在
但实际上,在我看来反倒可能专注,未必是坏事
从目前各个平台的宣传来看,
合理的运用了各个平台的优势,如官方的兑换码、B站的整活互动、抖音的征稿……
甚至个别细节用心,比如此前被我吐槽的
https://tieba.baidu.com/p/7767830640?pid=143534830996&cid=0#143534830996
公众号中泰格被动的描述错误
显然无关痛痒,我也只是调侃,却在不知何时,已经更正。令我惊叹!
虽然官方有着得天独厚的优势,
但作为一个“长情”的足小玩家,一个“细枝末节”的贴吧用户,
我很清楚,这游戏这种渐进的宣传方式,
可能是条无奈又费力不讨好的道路。
“to be or not to be”,
作为局外人,我只能温眼旁观,
谨借鲁迅先生在《呐喊》自序中说书的一段话,
“我感到未尝经验的无聊,是自此以后的事。我当初是不知其所以然的;后来想,凡有一人的主张,得了赞和,是促其前进的,得了反对,是促其奋斗的,独有叫喊于生人中,而生人并无反应,既非赞同,也无反对,如置身毫无边际的荒原,无可措手的了,这是怎样的悲哀呵,我于是以我所感到者为寂寞。”
聊以声援
上期链接:第三期(22.5.29) 宁静过后 仍是宁静
评论(3)
LT Erik PC
2022年07月27日 22:02
#2
我家的隐哥儿 WAP
2022年06月05日 22:55
#1