更新公告
2024年9月
9.27
问题修复:
修复了新手引导中移动提示不消失的问题;
修复了无法遣散御三家的问题;
修复了下弦月部分形态动画出现重叠的问题;
修复了部分文本描述错误的问题;
修复了战勋商店会出现实时刷新的问题;
修复了商路路线显示错误的问题;
修复了鼠标偶尔会消失的问题。
新增内容:
游戏现已完全支持手柄适配,可在设置-控制中查询手柄按键所对应功能或对按键进行修改,未来还将持续优化游戏操作;
9.20
新增内容:
现已加入战斗加速功能,御妖师等级提升至2阶后可开启。
问题修复:
修复了在修行台按技艺排序之后列表里妖灵头像显示的数字不是对应资质的问题;
修复了部分文本描述与实际不符的问题;
9.14
问题修复:
修复了战勋商店不刷新天赋玉的问题;
修复了繁体中文战勋商店不开放的问题;
修复了玉树小屋双修时无法查看妖灵详情的问题;
修复了由对话界面引起的事件重复触发的问题;
修复妖灵 铁狱链 生命数值异常的问题;
修复了九璃山地图部分缺失的问题;
9.13
问题修复:
修复了修行台把灵石数量挡住了;
修复了冥火与灵鼓犀四个阶段的技能光环所增加得buff数值错误的问题;
修复了宗师惊魂咒特效显示错误的问题;
修复了读档F键不生效的问题;
修复了查看敌方信息无法通过Tab关闭的问题;
修复了玉树小屋孵蛋无法查看父母详情的问题。
9.12
在本次更新中,新增了“御妖比武大会”功能!
邪魔的肆虐得到了控制后,听闻御妖比武大会将在近期再次召开,鸿福大师也收到了邀请,正在找自己的弟子前去参赛。快回妖之乡,找师父了解比赛详情吧!
比武大会每日举办一次,比赛过程中禁止使用符咒,战斗后无需消耗灵气回复,并且战斗中不受任何场外Buff影响。
比武大赛中,击败敌人可获得武勋奖励,通过武勋可以在万德福处换取金色天赋玉,万德福会在每四天更换一次奖品天赋玉种类。
快来与各地的御妖师进行妖灵比试吧!
本次更新中,妖之乡的妖灵新增更多个性化待机,例如妖灵会呈现休息或烦恼的样子等。
新增交互动作拍打与抚摸,抚摸仅出现于妖灵烦恼时,抚摸烦恼的妖灵可提高妖灵好感度。
休息的妖灵也会出现在野外,野外妖灵在休息中时不会触发警觉状态。
本次更新中,灵龛筛选功能进行了重置,如今可以组合不同的排序方式与筛选方式来查找灵龛中的妖灵,具体查找详情如下:
本次更新中,问心模式整体难度下调:
悟道模式中,“悟道感应”使野外妖灵最大生命值提升80%(原为100%)、攻击提升50%(原为80%)、妖术提升30%(原为50%)
证道模式中,“证道感应”使野外妖灵最大生命值提升160%、攻击提升90%(原为150%)、妖术提升70%(原为100%)
天人模式中,“天人感应”使野外妖灵最大生命值提升300%(原为320%)、攻击提升120%(原为280%)、妖术提升100%(原为220%)
本次更新中问题修复:
修复了玉树小屋直接进入出售妖灵蛋界面会导致离开玉树小屋这段时间内产出的蛋丢失的问题;
修复了冥姬秒杀时目标直接消失的问题;
修复了漩涡气流没有聚怪反而弹开的问题;
修复了鸦童子、幽鬼鸦、报丧鸦与厄运技能弹道增伤只对弹道首个命中单位有增伤的问题;
修复了部分背饰无法获取的问题与阿古最终剧情无法触发的问题,修复此问题会导致所有存档中全部宝箱与邪星宗剧情再次触发,但重复拾取背饰将只存在一份。
本次更新中内容优化:
优化了武师熊、拳熊豪、醉拳豪与怒拳霸的技能,尤其是第二次释放时经常打不中的问题;
优化了飞头蛮、恶来游灵、大飞廉与冥姬抓人位置;
优化了部分文本描述。
妖灵基础减益与机制调整:
流血:每次攻击受到10%、释放技能受到25%当前损失生命的穿刺伤害,持续7秒。【原为每次攻击受到5%当前损失生命的伤害。】
燃烧:每秒受到26点无视防御的火焰伤害,携带者每1级额外增加4点。【原为每秒受到16点火焰伤害,携带者每1级额外增加3点。】(原80~1580→130~2130)
冰冻:攻速-50%,移速-70%。【原为攻速、移速-50%。】
中毒:攻击力、妖术-30%,持续8秒。【原为攻击力、妖术-20%,持续10秒】
麻痹:每秒概率产生麻痹,并受到2%~12%当前生命的雷电伤害,持续8秒。【原为攻击时有概率被麻痹停止攻击,持续12秒。】
护盾:单位最多获得1倍最大生命的护盾【原为单位可无限获得】
状态累计:单位受到伤害获得实际扣除的生命值相应的状态累计值【原为单位受到伤害便会获得伤害量相应的状态累计值】
意志:单位受到伤害获得实际扣除的生命经过意志换算后的妖力值【原为单位受到伤害便会获得伤害量经过意志换算后的妖力值(拥有护盾时不会)】
妖灵天赋调整:
奉献精神:阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续3秒。【原为阵亡时,令所有友方恢复30%妖力】
超奉献精神:阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续6秒【原为阵亡时,令所有友方恢复70%妖力】
激情澎湃:战斗开始便获得最多180点妖力。【原为战斗开始便获得最多200点妖力】
能量充沛:战斗开始便获得最多60点妖力。【原为战斗开始便获得30点妖力】
超星愿:攻击命中有10%的概率召唤一片陨石雨,造成{0}点火焰伤害。【原为攻击命中有13%的概率对目标位置召唤一颗陨石,造成{0}点火焰伤害】
病娇:攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到5%当前损失生命的穿刺伤害。【原为攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到2%当前损失生命的伤害】
感染力:攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每层每秒受到1%最大生命的剧毒伤害,可叠加,最大20层(邪魔化敌人伤害减半)。【原为攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每秒受到5%最大生命的伤害(邪魔化敌人为2.5%)】
电光一闪:攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成{0}~{1}雷电伤害,并直接触发其麻痹效果和伤害。【原为攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成{0}~{1}雷电伤害】
飓风:攻击命中有20%使目标获得减益:减少4重量,持续5秒。同时造成{0}点狂风伤害。【原为攻击命中有20%使目标获得减益:减少2档重量,持续10秒。同时造成{0}点狂风伤害】
猩红之瞳:吸血+25%。【原为吸血+15%】
审判者:每30秒降下一记审判之刃,对生命最高的敌人造成{0}点固定伤害,每多一名敌人额外增加10%伤害,伤害换算为200+20*自身等级。【原本伤害换算为200+10*自身等级】
XX妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加75%XX伤害,持续6秒。【原本为发动技能后获得增益:攻击命中附加100%XX伤害,持续6秒】
战斗直觉:会心+20,会心伤害+80%【原本为会心+20,会心伤害+100%】
豪气冲天:会心-20,会心伤害+80%【原本为会心-20%,会心伤害+100%】
火上浇油:攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间,并提升10%燃烧伤害,可叠加,最大20层【原本为攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间】
乱舞:攻击命中有30%的概率溅射100%伤害【原本为攻击命中有35%的概率溅射60%伤害】
大扫除:每7秒清除周围友方各1个减益,范围7【原本为每6.5秒清除周围友方各1个减益,范围5】
爱凑热闹:攻击距离-6,防御+20【原本为攻击距离-5,防御+20】
重装上阵:战斗开始获得{0}点护盾,随等级提升护盾lv0~100数值为50~950【原护盾数值为 50~550】
顽强:击杀敌人恢复30%损失的生命。【原为击杀敌人恢复20%生命】
本次更新中妖灵调整:
2024年8月
8.12
问题修复:
修复了银铃飞蝠、金铃飞蝠、大牙蝠王拥有增益“血饮狂欢”期间,其他单位提供的治疗也能够提升攻击力的问题;
修复了锦鲤龙,泡泡额外伤害不生效的问题;
修复了释放烈狱爆炎咒无效且会导致卡顿的问题;
修复了灵犀鼓及全部进化技能光环实际生效范围错误;
修复天赋【火焰之躯】实际伤害范围过大,与描述不符的问题;
修复了玩家可能重复获得食谱的问题;
修复了备战时拖动妖灵至场地内,空格开始战斗会导致妖灵上阵位置异常的问题;
修复了练功台加载期间退出时有概率卡死的问题;
修复了初始新月枭数值错误的问题;
修复了初始勇力牛数值错误的问题;
修复了天赋【啦啦队】攻击加成不生效的问题;
修复了固定伤害的跳字不显示的问题;
修复了委托重新选择任务时,妖怪排序错误的问题;
修复了购买天赋玉的弹窗提示名与实际购买不符的问题;
修复了已派遣委托会出现在委托列表置顶位置的问题;
修复了野外获取的蛋孵化出的妖灵的攻击类型与蛋描述不符的问题;
修复了部分天赋玉不会在商店刷新的问题;
内容优化:
紫花蝶、妖灵飞蝶、女王蝶技能为队友补充妖力排除掉召唤物;
修行台加入一键结算功能;
当父母闪光词条一致时能够稳定遗传该闪光词条;
獭行者、金刚宝獭、罗刹鬼技能释放过程中不再会被击退;
未激活的灵龛在小地图上的图标改为灰底;
为战斗界面添加当前问心状态的图标;
战斗中使用符咒时添加符咒描述详情;
购买物品时能够查看已有库存;
灵石商店,野外商店出售不会回弹至顶部;
调整召唤物的属性继承机制,现在可以继承角色额外的属性加成;
微幅提升了双修孵出巨无霸的概率;
优化了部分文本描述。
新增内容:
在游戏设置中新增了关闭HUD选项;
为地图上的自定义标记点添加最终箭头;
8.1
问题修复:
修复了携带妖灵古剑碑,跟随、上阵,以及路过剑台区域,会造成游戏卡死与存档暂时无法进入等问题;
修复了一键领取酒馆结算委托有可能导致灵石数量和材料数量异常的问题;
修复天赋啦啦队+20%攻击实际给20点攻击的问题;
修复了叶枪龙全阶段技能描述的雷击次数错误的问题,并修正叶龙王实际雷击次数(原为6现为7);
修复了酒馆派遣没有完全退出派遣界面时,左侧排序不会即时刷新的问题;
修复了玉树小屋孵蛋时,不点击开始双修再进入配对会导致选中妖怪一直显示工作中的问题;
修复了使用经验石时,显示的预计增加经验值错误的问题;
修复了使用经验石时,没有即时刷新妖灵头像框的问题;
内容优化:
孵蛋后左侧孵蛋界面不再实时刷新;
天赋玉界面使用天赋玉后不再实时刷新;
经验结算界面妖灵升级属性标识的排序和妖灵面板的排序一致;
问心获得天赋玉后会在屏幕上方显示;
保存每个建筑上一次退出时的排序方式;
去掉删除存档快捷键,防止玩家误触。
优化了游巡妖瞳全阶段技能的激光的判定,避免部分情况下无法命中目标问题;
2024年7月
7.31
新增玩法:
问心:灵剑宗出现异动,似有状况发生。御妖师可前往灵剑宗与剑冢交互选择自己的游戏难度,难度越高,敌人的资质与天赋就越高,封印成功率越低,最高难度战斗有概率获得金色天赋玉;
问题修复:
修复了针蜘娃娃的技能面板和实际攻击力不符的问题;
修复了凶牙狈发动技能随机队友增益时没有排除自身的问题;
修复了妖精被施加“妖力闭锁”减益后也无法被扣除妖力的问题;
修复了剑獒、曼莎花莲异色在妖灵详情中没有正常显示异色的问题;
修复了小刀鼠技能在受到天赋“豪气冲天”效果影响下就无法暴击的问题;
修复了部分妖灵进化后狩猎技艺数值异常的问题;
修复了抽奖获取的蛋依旧会出现上下位天赋同时出现的问题;
修复了祭酒小鹿全阶段技能的飞剑提前消失的问题;
修复了铁甲山技能伤害与表述不符的问题;
修复了曳影剑主飞剑返回的治疗能够再次触发暴击的问题;
修复了风波斩会增加敌方防御力的问题
修改了部分错误文本文案;
内容优化:
在宠物详情中添加标记功能,为特定妖精头像添加标记,方便在各个妖灵列表中查看;
背包使用物品后不再刷新到顶部位置;
调整了酒馆刷新出来的妖灵的资质与天赋;
妖灵详情界面加入经验石使用入口;
孵化巢新添鼠标右键放置功能;
可制作灵符显示妖灵制符所需技艺点;
图鉴中加入各妖灵进化等级显示;
训练草人的生命从3000调整为10000,护甲从25调整为50;
为所有可拖动界面添加滚轮;
抽奖添加跳过动画选项;
战斗中双方头像添加血条、蓝条以及头领、闪光、异色、标志;
种植园、酒馆、玉树小屋添加一键获取功能;
战斗中可查看敌方妖灵阴阳属性;
使用经验石时,选择数量的时候实时显示给与的经验;
新增部分UI文本描述;
优化了部分天赋描述;
妖灵调整:
修改了迪迪鸭的妖术数值,使其不再是0;
7.26热补丁
问题修复:
修复了星灵技能,五波箭雨随机到的位置有bug的问题;
修复部分妖灵进化工作技艺数值异常的问题;
修复了报丧鸦技能不暴击的问题;
修复了部分技能文本描述错误的问题;
内容优化:
将灵植园默认排序的升序改为了降序;
酒馆委托排序优化;
7.26
问题修复:
修复了地图上出现两把铜钱剑饰品的问题;
修复了风雪童子无法与其他阶段风狐无法孵蛋的问题;
修复了小盗狼和狂盗狼无法双修的问题;
修复了苦力狸可以和小盗狼双修的问题;
修复了灵石商店部分蓝色天赋玉无法正常刷出的问题;
修复了使用妖灵宝物会出现负数的情况;
修复了游戏帮助专有名词中内容错误的问题;
修复了锦鲤龙异色在妖灵详情中没有正常显示异色的问题;
修复了选择雪球跟随,会导致该存档无法再进入游戏的问题;
修复了曳影剑主吸血以后会触发用力过猛给自己掉血的问题;
修复了部分头领单位在妖力满时偶尔不释放技能的问题;
修复了玉树小屋双修时看不见首领图标的问题;
修复了使用雷切技能后友方对自身产生治疗会受到伤害的问题;
修复曼莎花莲技能,增加 10*妖术的临时生命值实际只有1*妖术的问题;
修复了光剑主动画错误的问题;
修正了开山鳄人技能描述,更正为“期间获得80防御力无视”;
修复了曼珠沙华Buff最多只能叠到10层的问题;
修复了铁铳虾四个阶段学不了召唤类天赋的问题;
修复了黑月枭技能描述中,伤害类型描述缺失“黑暗”的问题;
修复了部分妖灵技能描述中数值显示错误的问题;
修复了天赋 “风之妖力” 附加的100%狂风伤害与实际不符的问题;
修复天赋 ”碎碎念“ 提升15%基础妖术但实际提升15点妖术的问题;
修复了小穿山首领闪妖力满了始终不放技能的问题;
修复了内卷之王紫色天赋显示蓝色的问题;
修复了灯龙鱼存在满妖力很久不自爆的问题;
修复了狼女座可以错误学习近战天赋、不能学习远程天赋的问题;
修复了火鼠邪魔技能暴击不了的问题;
修复了玩家在使用商队探险的时候可以反复提交鱼饵增加金币导致金币一直叠加的问题;
修复了孵蛋有概率超天赋和下位天赋同时出现产生冲突的问题;
修复了部分可以走出地图外场景的错误;
修复了纸人,草人和石头人嘲讽不生效的问题;
修正了雪鬼熊冰刺地形特效存在时间;
修复了备战时,阵容已满但底图依旧显示为未满人状态时的蓝色的问题;
修复不染尘埃的免疫减益完全无效的问题
修复了剑獒技能触发雷击后的雷击能够同样触发雷击,导致无限触发有概率造成卡死的问题;
修复了流寇蜥4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了勇力牛4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了山獭小僧4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了浪客蛙4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了小川山前2个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了歌之羚4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了黑爪4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了獒力4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了枪鱼4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了蝉4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了小刀鼠4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了生蛋无法孵出首领的问题;
天赋调整:
修正了天赋 “星愿” 以及 “超星愿” 的触发机制,由发动攻击时触发改为攻击命中时触发;
天赋“生命链接”调整为“扣除50%生命将扣除值乘以2倍平均分摊给其余友方的生命上限”;
天赋“回旋镖”初始环绕半径从自身的1/2攻击距离调整为自身与敌人的距离;
天赋“乱丢”触发概率从25%调整至33%;
天赋“雨露均沾”每9秒对范围内所有敌人均发动攻击调整至每7秒;
天赋“弹射”攻击时投射物可弹射3次,每次-30%伤害,调整至-20%伤害;
修正了天赋“折射”的30%折射角度实际为15%的问题
内容优化:
优化了父母有多个金色天赋时只能继承第一个而不是随机继承的问题;
将鱼饵分为产出材料与钓出妖灵两种类型;
将任务标记图层放在最上面显示;
新添建造动画跳过提示;
优化了符咒冷却时无法查看说明的问题;
符咒小屋额外获取添加提示;
为灵龛与各建筑添加筛选排序功能;
优化妖灵蛋售卖交互以及妖灵蛋筛选区分;
增大了勇力牛的技能范围与判定范围;
将商队携带物资奇珍的总价和单价排序改成从高到低;
优化委托任务的接取排序按照等级高低排序;
剧情字体变大;
图鉴加入查看异色按钮(研究等级十级后解锁查看异色效果);
调整了孵蛋规则,父母双方资质越高,越容易生出巨无霸;
提升了后期妖灵的随机初始等级下限;
野外海天使阵容优化;
优化了技能描述;
妖灵进化后技艺将有所不同(对已完成进化的妖灵不会有影响);
2560X1440窗口化支持;
7.20
问题修复:
修复了丧歌海妖的技能“虚妄救赎”文本描述错误的错误,更正为“为生命值最低的敌方赋予减益”
修复了阎魔鱼技能“幻想破裂”爆裂后分裂的三个泡泡没有伤害的问题;
修复了曳影剑主技能只有在命中4名敌人时才能吸血的问题;
修复了符咒小屋妖精制符分类描述错误的问题;
修复了委托数量显示错误的问题;
修复了玉树小屋不停上下位置导致闪光头像框叠加,头像越来越暗的问题;
修复了部分文本描述问题。
修复冥火的技能“冥花粉尘” 为友方妖力恢复速度提升的效果会错误滞留5秒的问题
天赋调整:
将天赋“超用力过猛”消耗的30%生命下调为20%,伤害类型变更为固定
将天赋“用力过猛”的伤害类型变更为固定
内容优化:
扩大了酒馆可雇佣妖灵种类;
在过场界面增加了用餐后退出游戏会失去用餐效果的提示;
增加了灵龛妖灵容量至640个槽位;
优化缩减了玉树小屋获取蛋的基础时间,增加了玉树小屋升级所带来的时间加成。(36min缩到15min,加成每级30%,最多60%)
符咒分类介绍框显示优化;
将工作中妖灵在灵龛中的位置后置;
优化钓鱼保留鱼饵选项的操作;
为修行台列表添加拖拽滚动
由于机关鸡涉及Bug问题,因此无法进行孵蛋。为保证玩家体验,我们会在后续更新中为玩家添加获得机关鸡的渠道。
7.19
修改内容
修复了抓捕一只迪迪鸭就会图鉴研究等级满级的错误;
修复了雇佣的妖灵等级经验没有跟等级匹配的问题;
修复了雇佣的妖灵属性和资质不符的问题;
修复了部分妖灵正常进化时会消耗进化结晶的问题;
修复了蝴蝶释放技能后妖力需求增加的错误;
修复了不同阶段蝾螈同时出场可能会造成卡死的问题;
修复了小铜币,调香蟹,诗之羚,苦力狸进化后数值错误的问题;
修复了祈福海灵、四芒星星、符灵及其三者进化后妖术数值溢出并可能导致敌方无法被击败的问题;
修复了蝎精灵技能复制出邪魔能力为100%并非30%的问题;
修复了碎心甲士技能遇到部分妖灵会导致崩溃的问题;
修复了刺锤头错误显示成异色的问题;
修复了诛灭符灵技能链接在给己方回血的同时给敌方也会回血的问题。
修复了战斗使用符咒取消时停的设置在重进游戏没有保存的问题;
修复了建筑工作时选中某个妖灵后出现弹窗,再选中其他妖灵时技艺点数不会变的问题;
修复了打开矿场有概率卡死的问题;
修复了狩猎小屋有概率卡死的问题;
修复了在传送石碑在特定情况下无法传送的问题;
修复了部分NPC任务后续对话错误;
修复了练功房右上角人数,在取消人选时未刷新的问题;
修复了灵石商店背包内灵石没有技能描述的问题;
修复了建筑工作栏的头像框未即时回收的问题;
修复了部分地块能卡出地图的问题;
修复了孵化界面底图与蛋图标错位的问题;
修复了部分妖灵显示能与不同种类妖灵孵蛋的问题;
修复了符咒种类和简介显示不匹配的问题;
修复了玉树小屋成就无法完成的问题;
修复了部分妖灵无法使用部分天赋玉的问题;
修复了取消修行,灵石返回数量错误的问题;
修复了封印妖灵未将其算进图鉴遭遇的问题;
修复了通过攻击符咒进入战斗后符咒使用目标错误的问题;
修复了所有主线任务完成后地图标记影响的问题;
修复了退出酒馆界面时没有重置刷新时间的问题;
调整了部分邪魔统帅的数值;
调整了部分妖灵邪魔化数值;
修复了跑商中售卖鱼饵贴图错误的问题;
修复了部分文本描述问题;
修复了捕捉妖灵时显示阳,获取后为阴的问题;
修复了妖灵孵化出来并非一阶的问题;
修复了在村庄中读档有概率导致黑屏的问题;
优化内容:
优化背包没有带满妖灵时,数字显示为红字;
降低了钓鱼遇到妖灵的概率,并优化了钓鱼遇到的妖灵等级;
优化了整体邪魔灵石掉落数量;
优化了部分界面的字体大小;
战斗中新增加入认输的选项;
新增了部分存档节点;
角色耐力设定优化,体力上限随等阶成长而成长;
优化了雷剑鬼立绘;
调整了部分地图,并解决了部分邪魔传送点过于隐蔽的问题;
优化了符咒小屋,添加一键收取功能;
添加显示生蛋时间;
优化了删除存档与储存存档的交互位置;
背包界面新增换装入口;
优化了御三家水主头目距离过远无法捕捉的问题;
建筑升级描述优化;
为天赋玉使用界面添加滚轮滑动;
ESC退出游戏提示“是否退出游戏并保存”,选择取消后改为返回游戏内;
鱼饵描述添加具体掉落材料的名称
优化了月牙蝎技能影子碰撞体积会卡住正在BOSS背后的我方妖灵的问题;
新增了玉树小屋蛋巢仅限24个格子的显示;
调整了部分妖灵的技能强度和自身数值。
7.16
修改内容
修复了天赋“重拳出击”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了天赋“温柔体贴”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了天赋“完美身材”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了备战时,拖曳妖怪的同时按Tap键会将该妖怪会变成无法选中的状态,然后下一场战斗也会出现的问题;
修复了与雅玛对战时可以抓捕机关鸡的问题;
修复了提前把妖精全放在符咒小屋里工作,会导致灵龛引导无法携带妖灵因此流程卡死的问题;
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