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千鸟
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千鸟 | |||||||||
属性 | 攻击类型 | 武器类型 | 立绘 | ||||||
物理 | 剑 | | |||||||
专武(手部) | 初始属性 | ||||||||
敏捷+17 攻击+33 魔攻+28 | |||||||||
2级1突破1超越属性 | |||||||||
敏捷+36 攻击+17 防御+4 HP+306 魔防+20 | |||||||||
专武(鞋子) | 初始属性 | ||||||||
攻击+16 魔防+16 HP+280 敏捷+19 | |||||||||
2级1突破1超越属性 | |||||||||
攻击+34 防御+4 魔攻+29 魔防+4 敏捷+18 | |||||||||
适用场合 | 技能系数 | ||||||||
竞技场、联盟赛 | 普攻5.2ad 大招8.8ad | ||||||||
敏捷成长
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满破敏捷
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满破物攻
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11
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1970
| 2344 | |||||||
抽取推荐度
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培养优先度
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使用时期
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必抽
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高
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前中后全期
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技能解析
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请先理解角色技能~ 被动-每7回合赋予我方全体2层抵御。 普攻-高额2体物伤,附加自身1层猎杀印记,低几率赋予自身1层抵御。 大招-高额群伤且无法闪避,附加自身2层猎杀印记,视自身抵御层数提升额外伤害,最多100%。 抵御:抵挡1次任意伤害,最多2层。 猎杀印记:1层额外增加2%物理伤害,减少5%治愈效果,最多叠加10层。 | ||||||||
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抵御
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抵挡1次任意伤害,最多2层
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猎杀印记
| 1层额外增加2%物理伤害,减少5%治愈效果,最多叠加10层。 | |||||
克制角色代表
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被克制代表
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个人理解
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在书签系统出来之后,千鸟受到的影响非常大。下面围绕3张书签展开:
巫妖-主流阵容中巫妖配牡丹,由于巫妖吃魔攻、爆伤、技能倍率3种属性,与牡丹搭配伤害爆炸,且牡丹与千鸟存在属性克制关系,千鸟被巫妖炸到很容易暴毙,连被动都放不出来。 解决方法:改变出装。以前千鸟只需要考虑敏捷,在此基础上再加伤害,现在千鸟坦度的重要性急剧上升,至少要与敏捷齐平,这对专武的要求非常高,凭空多出来一只吃专武的核心角色,非常吃底蕴。 无头骑士-无头赋予对方全体一层敏捷下降、物魔防下降。由于书签在回合前生效,如果对方有无头而己方没有,等于瘸了一条腿与对方战斗,对方牡丹速度很容易快过己方千鸟,导致全军覆没。 解决方法:抽一个无头骑士并给阵容中敏捷最高的那几个佩戴。(这就是我们的司马ch啊,你们有没有这样的ch啊我想问问) 哈比女妖-加大量敏捷,但基本1层敏捷下降就抵了,性价比明显不如无头骑士,属于锦上添花的东西,也是这三张书签里对千鸟影响最小的。 | |||||||||
千鸟作为超模怪,出来后一直是T0。又兼魔法赛季,牡丹出场率上升,千鸟作为应对牡丹最常规手段,热度更高。
千鸟的主要作用就是被动的两层抵御,超高的速度,导致千鸟的两个技能基本都是做消耗用,很难打出伤害,因此对攻击词条专武要求不高。为了应对书签,需要大量肉装专武和加敏捷装备。 法球方面:毫无疑问流浪者系,尽量堆高敏捷。 另外一个被动猎杀印记,看起来很厉害,但是很难叠,且现在都是速战速决,额外的增伤并不会很多,不需要过分关注。 | |||||||||
开局大玩法:千鸟的大招有必中的特性,可以稳定消耗对面千鸟阵容一层抵御,无千鸟阵容效果更佳;但是一般来说,开局大玩法的敏捷会比正常玩法低一些,而千鸟非常吃敏捷,总体来说弊大于利,需要玩家自行取舍。 法球推荐炽热的流浪者,尽量兼顾sp与敏捷;出装为正常sp装,剩下捡多余肉装。 | |||||||||
技能加点:一般人不建议加,体力周卡佬随意。
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——by其实也很痛
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