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孤高的银色箭矢-猎人
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猎人 | |||||||||
属性 | 攻击类型 | 武器类型 | 立绘 | ||||||
物理 | 弓 | ||||||||
专武(弓) | 初始属性 | ||||||||
敏捷+9 攻击+107 | |||||||||
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适用场合 | 技能系数 | ||||||||
Boss战 | 普攻4.4ad 大招8.8ad | ||||||||
敏捷成长 | 满破敏捷 | 满破物攻 | |||||||
9.7 | 1749 | / | |||||||
抽取推荐度 | 培养优先度 | 使用时期 | |||||||
有钻可抽
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较高
| 四破后 | |||||||
技能解析
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请先理解角色技能~ 被动-鹰眼满层20,用以增伤大招,满层后下一回合再赋予鹰眼则额外赋予全体核心buff猎人心得:50%攻击+20%命中。叠满自身+100%命中,蛮离谱。 自身敏捷越高每回合被动鹰眼赋予层数越高,基础一层,四破前800敏一层(根本没法用),四破后400敏一层。 普攻-伤害尚可的群攻,附带防御下降,稳定增加一层鹰眼。系数不低但没有增伤,算是唯一的短板。boss不吃当期以外的debuff,可惜降防用处不大。 大招-系数极高且增伤恐怖的必爆单体攻击,实力就体现在满层鹰眼增伤100%,且被动还能增加50%攻击,不吃其他buff都已经很吓人了。 | |||||||||
鹰眼
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提升4%命中率,最多堆叠至20层,持续整局
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猎人心得
| 提升50%攻击力与20%命中率,不可堆叠,持续整局 | ||||||
防御下降
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每层物防下降20%,最多4层,持续整局
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克制角色代表
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被克制代表
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专武属性方向参考
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主要特化方向参考
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爆伤=倍率≥暴击>敏捷≥攻击>SP>其他
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爆伤=倍率=暴击>攻击>敏捷>其他
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Boss战阵容举例
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日属性boss几乎已经形成完整队伍,艾丝缇主c,在吃了猎人的50%攻击buff之后自身伤害再次提升,又有圣诞兔提供的暴击与少许攻击加成(要凹),能使全队减少暴击压力,让重心放在提升伤害上。米蕾的稳定夏日buff与清除boss防御buff也非常重要。 该队伍中艾丝缇与猎人大招必爆,圣诞兔自身暴击buff极高,也几乎必爆,暴击要求进一步减少。 星属性boss也几乎可以是优选了,其中要按需换上贝芙丽与当期buff强卡即可。 | |||||||||
个人理解
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猎人的技能之间联动较多,核心在于快速叠满20层鹰眼下一回合给全队加上猎人心得。
以四破后400敏一层为例(四破前800敏一层根本玩不了),一般是猎人正常带满输出装,3回合叠满鹰眼,四回合启动全体buff。 | |||||||||
以上情况需求为第一回合战斗中敏捷达到2000,被动基础1层+5层敏捷给予的层数,普攻时给予1层,即第一回合可获取7层鹰眼; 第二、三回合普攻同样是7层,即便想在二三回合中开一个大(普攻击杀小怪获取了sp+装备的sp),也就少了一回合普攻的一层,7+7+6正好20层。 | |||||||||
2000敏捷其实非常好叠,猎人基础敏捷较高,满破达到了1749敏,弓专武都带有敏捷,配上鞋子等其他装备,还是很轻松就能超过2000。 由于拥有联盟加成的buff,进入战斗后敏捷会额外增加5%,敏捷仅需1905即可到达所需值。 若是因等级或装备原因,敏捷无法达标,则可以开局释放一个工会长特典-疾风之策,在被动前就可以将敏捷拉高,最低仅需1600敏捷即可。 | |||||||||
专武方面纯输出即可:
武器饰品-“目标的闪光一注“、“目标的重创一击“都可以,没有毕业的话就单“目标的”,起码得有爆伤,否则光有暴击也没用,特化提供的暴击也能较好的缓解暴击压力。 盾牌手套-高倍率最优,综合伤害会高很多,若有暴击缺口就按需补。 衣服鞋子-“技能识破的银浪”对boss毕业,提供足够的输出属性的同时还能增加初始sp,有时候就因为这点sp就能多放一个大。具体需不需要初始sp还是要看boss情况,按需配装,其他装备以倍率为主,爆伤为辅。 如果有缺口就用万圣装备(综合非常强)或夏日装备(单纯补暴击)补吧,若万圣装备也没有的话,优先选择爆伤、倍率等属性。 | |||||||||
公会长特典方面:
面对不同的boss情况会有很大不同,这里给一个星队(主c艾丝缇)比较常用的施放模版: 1、3、5、7回合施放“侵略如火之术”,共四层80%攻击buff,第四回合全体启动了,第一轮大招放掉了,6回合施放“魔脉的新娘”给副c(猎人)+50sp,让其在能在第七轮放大时能够吃到满层的攻击buff,9回合“魔脉的新娘”刷新,给副c再次加上50sp,10回合再次放大。其余回合有多的贤者之力可自行分配。 若第一回合需要给猎人加速,则加攻回合顺延,加sp回合穿插在加攻cd回合。 每个人的贤者之力上限不同、角色不同、boss情况不同,最优方案每个人都不一样,可在此基础上自行优化。 | |||||||||
技能需求:超强的PVE角色,一般默认要拉满双技能,但是普攻与大招收益差太多,大招肯定是要优先点,可以选择先点21级大招,然后点21级普攻,最后拉满大招,普攻拉不拉满无所谓。
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——by垃圾君
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