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蔚蓝冲浪手-米蕾

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米蕾
属性
攻击类型
武器类型
立绘
魔法

专武(鞋子)
初始属性

敏捷+22  HP+180
魔攻+15  魔防+5
30级6突破5超越属性
敏捷+126  防御+54
HP+215  魔攻+50  魔防+59
适用场合
技能系数
所有需要辅助场合
普攻:4.0ap
大招:7.0ap
敏捷成长
满破敏捷
满破魔攻
9.6
1732
1647
抽取推荐度
培养优先度
使用时期
有钻必抽
略高
四破后
技能解析

请先理解角色技能~竞技场部分:

被动-每四回合全体两层夏日悸动(一层15%双攻)和魔脉涌动(回合开始时恢复10sp),在所有场合中都有较好的表现,效率不错的buff机附带sp回复,夏日悸动与攻击、魔攻buff不冲突,可以叠加。

普攻-伤害不错,对敌方附加一层双防下降及速度下降(皆为20%),PVP效果极佳,减速和降防都能打出很好的效果,PVE由于boss不吃这些debuff因此没用。

大招-对敌方附加双防下降并消除敌方一系列双防上升效果,降防与普攻差不多,但能消除敌方双防上升,对于叠防的角色与boss有很强的克制能力。
夏日悸动
每层双攻上升15%,最多5层

魔脉涌动
每回合开始恢复10点sp,持续3回合
速度下降
每层速度下降20%,最多四层
物防下降
每层物防下降20%,最多四层
魔防下降
每层魔防下降20%,最多四层
克制角色代表
被克制代表
/
/
专武属性方向参考
主要特化方向参考
肉词条=爆伤=倍率>豁免>敏捷>其他
肉词条=敏捷≥爆伤≥倍率>豁免>魔攻>其他
常见阵容举例(PVP)
应对情况
阵容
解析
无千鸟

避开千鸟即可,依然好用。三层夏日牡丹伤害很足,配置低时需要其他角色有足够伤害来补。
剩下的位置视情况而定,可以卡速破盾,可以再上一个拐爆破,也可以用千鸟抗开局大和对面牡丹......可参考牡丹页面。
普遍常用

攻防兼备,千鸟防牡丹和开局大,1敏圣女清异常(针对物理阵容黛希更优),米蕾加buff补伤害,菖蒲收割或打二回合,较为全面。
带防御阵容
万鬼沙华都可以选择肉装或者开局大,沙华保人增加容错,蓝龙低敏净化物免,米蕾加攻降速,整体质量需求稍高,攻防兼备。
……
(全能辅助有需求就可以上)
个人理解
功能性全面,全能辅助,上线已经很久依旧活跃。
PVP方面伤害不俗,能辅能输出,总体偏向半肉,能很好的去补伤害和降速降防。对抗现在极其常见的千鸟时,高速群伤可以破一层抵御并挂上减速降防。(还有个下位替代洛奇)
PVE主要就是夏日buff与大招清防御,因为boss除了当期新buff外都不吃,但是boss很多都会叠防御,清防御非常重要,足够好用,在很多人手里基本无法替代。(PVE几乎哪里都可以上,因此不列举)
pvp用法:在竞技场中,米蕾的功能基本全部有用,在几大主流阵容中都有她的位置:
①牡丹阵容中,2层夏日增伤让牡丹炸出更多伤害;
②菖蒲阵容中,普攻20%的降速,如果一回合不能结束战斗,二回合自己的菖蒲会比对方先放大;
③沙华阵容中,如果速度比沙华快,可以让沙华的盾更厚,提供更好的保护;
④蕾亚阵容中,被动buff的魔攻可以增加附加睡眠的成功率。
......
在联盟赛中,米蕾需要承担的输出任务比在竞技场中更重,且是典型的万金油,放在哪个阵容中都不会多余,肯定有她的位置,针对性上即可。
pve用法:三种属性的boss战中都可以上场,且地位暂时还比较稳定,每4回合提供2层夏日buff,第五回合能够稳定提供到60%双攻加成,魔脉涌动一回合10点sp能让队伍的大招速度加快,其中需要一些操作的就是大招的释放时间,有时需要卡着boss加防御的回合来请防御,普攻就没什么了,挂不上boss。
装备方面:米蕾身板比较脆,如果要依靠她打输出,可以带几件肉装保证生存;
如果只需要被动的夏日buff,只需要注意堆高敏捷就行了。
米蕾是杖武器,对敏捷有要求的可以选择联盟商店的敏捷杖,第一件有成就还是比较好换的。

法球方面:流浪者系加大量敏捷并减物攻,而米蕾是魔攻角色,所以相性很好。如果没有加速球则选择除减速球外的增伤/增加肉度的球即可。
技能加点:补伤害的话需要主点普攻,大招酌情加点;只吃buff可以选择不点,但补伤害确实很给力。
——by其实也很痛、垃圾君






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