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寻岸之花——戴安娜
PC 最近更新 : · 阅读数:4330 · 发布于:重庆 历史记录
黛安娜 | |||||||||
属性 | 攻击类型 | 武器类型 | 立绘 | ||||||
物理 | 剑 | | |||||||
专武(身体防具) | 初始属性 | ||||||||
敏捷+2 防御+11 HP+350 魔防+12 | |||||||||
25级6突破1超越属性 | |||||||||
敏捷+31 防御+70 HP+779 魔防+41 | |||||||||
适用场合 | 技能系数 | ||||||||
竞技场、Boss战、联盟赛 | 普攻:4.0ad 大招:8.0ad | ||||||||
敏捷成长 | 满破敏捷 | 满破物攻 | |||||||
9 | 1630 | 1647 | |||||||
抽取推荐度 | 培养优先度 | 使用时期 | |||||||
钻石很富裕再考虑
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中
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四破后
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技能解析
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请先理解角色技能~ 整体很简单, 被动提供防御状态+一层夏日悸动buff+持续恢复; 普攻全体较高的物伤+自身双防一层,技能中描述的较高暴击率约为40%。 大招单体无视一半防御+自身攻击buff+暴击buff。 PVP主要用到的就是被动的一层buff与普攻的补伤害, 而PVE则是夏日buff与大招的较高伤害与自buff,因为PVE中通常需要boss的伤害来回复sp,防御状态除了生存压力大时是正面效果,其他情况都会多少影响sp获取,稍微有些尴尬。 | ||||||||
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不动如山
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获得防御1回合(受到的伤害减少75%)的效果,可以被驱散
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夏日悸动
| 每层双攻上升15%,最多5层 | ||||
持续恢复
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每回合开始恢复10%最大生命
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爆击上升
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每层爆击率上升20%,最多4层,持续整局
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物攻上升
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每层物攻上升20%,最多4层,持续整局
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克制角色代表
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被克制代表
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现赋予全体防御状态的基本都为对策,没有特别克制的角色
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专武属性方向参考
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主要特化方向参考
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爆伤=倍率=暴击≥敏捷>肉词条>其他
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肉词条≥爆伤=倍率=暴击=豁免>攻击≥敏捷>其他
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个人理解
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戴安娜自身高速,在前版本一般堆高速度,用来在牡丹出手前先开防御来抗住牡丹被动。 多也用于对抗牡丹,但现版本由于千鸟能无脑对抗牡丹,就算千鸟被其他队伍占用,也有安奴这种下位可以替代,很难再看到用戴安娜抗牡丹(box残缺或新人除外);外加赛希莉亚的加强,所有防御类角色都要挨他的打,戴安娜的日子就更难过了。 加之不能清理异常状态,出场空间被进一步压缩。因此虽然泳黛现在承担的任务减轻,但是抽取优先级也随之下降。 | |||||||||
虽然如此, 戴安娜在联盟赛中也依然是需求非常高的角色,被动的增伤、保护,自身的高额的物理伤害,使得她在pvp中依然拥有一席之地。
对抗boss时地位依旧还是很高的,因为月属性队伍大c较少,自身又有buff与较高的暴击补正与自buff能力,还可以在高压环境下保护队伍;唯一的缺点是防御状态会导致获取sp减少。 | |||||||||
PVP用法及注意事项: 1、被动为高速架盾,不适合对面有能清盾角色时出场,其他绝大部分阵容通用。
2、需要注意比自己速度快的牡丹、赛希莉亚、伽耶大招等。
3、普攻伤害可观,是合格的物理副c,补伤害完全够用。
4、对面有千鸟情况下,可以选择控制速度(对面有蕾亚需要考虑),用以消除一层抵御。
5、给己方牡丹加一层夏日buff增伤(算是现阶段最常用的了)。 | |||||||||
装备方面:现在由于就业环境减少,速度自行控制即可;用来防牡丹的话就需要堆高敏捷。武装完自己的核心角色后有多余的专武可以优先给戴安娜来补伤害,可以偏向半肉。
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技能加点:普攻尽量点高;大招在boss战中用处较大,pvp中性价比不高,酌情加点。
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——by其实也很痛、垃圾君
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