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竞技场打法参考
PC 最近更新 : · 阅读数:12147 · 发布于:山东省 历史记录
更新日期:2023/4/11 请注意时效性
自牡丹异常增伤bug、速度bug修复后,现版本竞技场赌兔就业率明显提高且环境好了许多,更偏向于剪刀石头布的克制链。
以下打法攻略为同练度/相近练度条件下测试所得。
注:同练度!
注:同练度!!
注:同练度!!!
一、各角色基本功能(详细功能还得看各位大佬的开发)
注:各类角色的使用都需要其他卡的配合以及个人手法,所以单卡强度没参考意义
有关buff类攻略参考→贤者同盟-wiki (gamekee.com)
表格中角色为目前竞技场较为常用的角色,pvp该练谁你懂吧٩(๑•ㅂ•)۶
不熟悉角色名字的萌新可搭配敏捷榜头像食用→敏捷榜
每个角色功能对应不同场合,也可同时触发。
PS:不是功能越多越强!!!
角色 | 功能1 | 功能2 | 功能3 | 补充说明 |
牡丹(可选择配巫女清除对面防御手段) | 当场斩杀低魔防的菖蒲或者血量少的角色 | 处理低血量工具人 | 压低对面全体血线,便于其他角色斩杀 | 需高练度启动(一种是绝对自信全场一速(一般需要法球闪耀的流浪者)且面板魔攻爆伤倍率在线,爆伤豁免足够打满伤害,斩杀或压低对面关键人物,二种是镜像内战中有点坦度,低速将对面斩杀或压低血线) |
菖蒲 /银角 | 打伤害/补伤害 | 处理无菖蒲开局大阵容 | 处理比自己低敏开局大菖蒲 | 需高练度启动(在牡丹被动释放后活下来) |
沙华 /黑角 | 群体护盾(护盾的坦度和附着的角色的坦度有关) | 补伤害 | 大招清除敌方敏捷上升效果 | 1.需一定练度启动,练度越高越好 2.高速护盾可反制牡丹 3.大招可清除赌兔、圣贝的加速buff(应该当前版本所有的加速都可以清除) 4.盾变相就是血条,二回合大招流情况下或者带盾,降低了被顶盾击杀的概率 |
黛安娜 /泳黛 | 群体防御 | 补伤害 | 夏日buff | 1.吃练度 2.可高速防牡丹 3.群防会被低敏安琪、白貂清掉 |
伽耶/万鬼 | 开局大群体控制(群体附加致盲buff)、打伤害 | 搭配赌兔二回合开大 | 1.鬼娘大招可无视群体防御;且被动挨打可让自身更肉,大招伤害更高 2.二回合开大的鬼娘一般需要保证能存活至二回合开大前,搭配赌兔是为了加速,早些开大便少吃一点伤害。 3.天敌是菖蒲,菖蒲只要比鬼娘先手便天然克制鬼娘的大招(菖蒲平a、大招、被动均会减敌方SP) | |
米兰妲(血牛) | 打伤害/补伤害 | 低敏清debuff | 群体魔免规避伤害 | 1.需四破启动 2.魔免会被低敏安琪、白貂清掉 |
黛西 /蓝龙(血较少了) | 补伤害/打伤害 | 低敏清debuff | 群体物免规避伤害 | 1.需四破启动 2.物免会被低敏安琪、白貂清掉 |
米蕾(血牛) | 打伤害/补伤害 | 夏日buff | 减速对手20%敏捷、减双防 | 吃练度/四破开局当30%物魔攻提升的工具人 |
玛利涅 /赌兔 | 群体加敏捷50%,目前沙华大招/被挂上重创debuff后可清除 | 补伤害 | 大招清除对方物攻魔法上升 | 需四破启动,大招伤害蛮高 |
贝芙丽 /圣贝 | 补伤害 | 自身带特大攻击带额外50%伤害,能出手大概率清场 | 需要凹次数 | |
艾斯蒂尔 /白貂 | 清buff | 1.适合低敏清buff 2.不适合调同敏配合牡丹 3.需要一定坦度 | ||
打工龙 /安琪 | 清除正面增益 | 平a附加迷雾debuff打控制 | 1.可调同敏配合牡丹 2.也可低敏清buff 3.不可清物免,赌兔buff不可清除 | |
洛琦 /怪盗 | 使对手减速20% | 嘲讽吃控制/伤害 | 开局大打控制(不稳定),放大后物防提升200%, | 吃练度,不知道是不是坦度上限很高的缘故,血量上限不算很高,被牡丹炸伤很吃亏 |
赫莎 /圣妓 | 打伤害/补伤害 | 群体净化、群体加速20% | 1.吃练度 2.加速buff会被安琪、白貂清掉 3.双武,可带双幻影,其他带倍率,速度在对面牡丹之后,炸伤后可恢复部分血量(二回合流使用,一回合占据位置,该套路不好用) | |
琉华 /春白 | 群体防御 | 适合低速 | ||
朱莉安 /圣女 | 群体净化、群体防御 | 群体buff,挂上后每回合恢复血量上限10%的血量 | 适合低速 | |
璃璃亚 /魅魔 | 群体控制(不稳定) | 高速/低速均可 | ||
艾蕾夏 | 补控制 | 大佬的玩具,需要低敏和肉装 | ||
瑟蕾娜 | 平a群体概率控制 | 被动群体减敌方双攻20% | 工具人一枚,打控制或降对手输出,目前暂无就业 | |
雪妮薇尔 | 同1敏进攻方先手,故作为工具人时,雪妮薇尔在防守方好用 | |||
薇恩 /vn | 群体加敏20% | 加速会被安琪、白貂清掉 | ||
菈菈 | buff机,加速有20%敏捷 | buff众多,但也有被清掉的可能 | ||
贝利莓/普莓 | 高速点杀 | 目前版本就业率不高 | ||
艾斯提/万艾 | 高速点杀 | 高伤高速,但就业率不高,身板太脆,世界boss非月boss常驻 | ||
贝利莓/魔莓 | 反弹伤害(毛毛雨,可忽略),但挨打行动反击有10sp,要是伤害过高砍出菖蒲大招更是坏事 | 血量和双攻优异,速度T0.5级别,物防中上,魔防一般,感觉可能中下位置,被动加双防,开局60%双防加成,嘲讽吃伤害/控制 | 大招伤害数值可观(实际没有穿甲有点疲软),附带概率麻痹效果 | 主场回合为二回合,二回合抢手开大打压血线,每次挨打就会丢失一层双防buff,越到后手对面同样伤害越疼,被巫女克制,清除护卫坦度又下降,牡丹版本拿出也是无奈之举 |
谢莉尔/秘书 | 大招降对手敏捷50%、魔防50% | 两种方向:开局大/二回合大招 具体玩法看个人开发 | ||
紫望 | 每回合回血回sp | 具体玩法看个人开发 | ||
塞西莉亚(绯剑) | 堆高速:保证开局7层历练及己方第一/第二出手位,概率挂上重创debuff | 需要高练度保证开局7层历练 | ||
兰 | 被动群体反击打伤害 | 目前反击队并不常见,未来可期 | ||
碧丝/小狼 | 大招收割残局 | 被动打控制 | 1.控制附加及触发概率不高,未来可期 2.大招无视防御群伤,且击杀后可再次释放大招 3.目前主地位是释放控制的工具人 |
注:此处仅讨论最最最基本的单卡克制关系,还是同练度情况下
菖蒲(开局大) → 各类开局大角色(鬼娘,赌兔,魔王兔,秘书,沙华等需要大招效果的卡)
牡丹(具备输出环境)→ 菖蒲等低魔防角色
鬼娘(开局大)→ 除开局大菖蒲以外大部分卡 (一般情况下,单卡牡丹伤害清不掉鬼娘)
高敏菖蒲(开局大)→ 低敏菖蒲(开局大)
三、阵容基础克制关系
注:同练度!!!,需要一定练度(适用于五星四破,110级以上的练度)
1、对手阵容:(开局大)菖蒲、米兰妲、米蕾、戴安娜
参考打法思路:
对手仅有菖蒲被动减速20%,米蕾平a减速20%
(1):拆掉对手菖蒲,且出手比对手快。
(2):低敏米兰/蓝龙→清掉菖蒲debuff/规避菖蒲伤害
(3):赌兔群体加敏50%,一回合防御后集体打二回合
如图:
2、对手阵容:(开局大)鬼娘、米蕾、赌兔、戴安娜
参考打法思路:
对手赌兔加速50%,米蕾减速我方20%
(1):上阵菖蒲(开局大)拆解对手核心卡鬼娘(开局大)
(2):上阵白貂/安琪清除戴安娜群体防御,增加容错率
如图:此处上阵牡丹是担心菖蒲伤害不够
3、对手阵容:(开局大)菖蒲(1280速)、安琪(1700速)、牡丹(2200速)、戴安娜(1732速)
对手有高速牡丹打消耗,中速安琪清高速戴安娜群体防御,中速戴安娜群体防御,菖蒲一回合大招收割
(1):有2200速以上的戴安娜抗住牡丹的消耗/高速沙华护盾保证核心卡足够抗住牡丹伤害/核心卡本身硬抗(无高速戴安娜/沙华时:对手高速牡丹的伤害是无法避免的)
(2):安琪清完对面戴安娜群体防御后:赌兔+开局大菖蒲(稳妥起见加上赌兔的加速buff可稳定先手)可处理掉对手菖蒲/牡丹处理掉对手菖蒲
(3):之后我方高速角色出手清场
如图:我方泳黛速度在对手牡丹之上,且牡丹伤害足够清掉对手菖蒲
4、对手阵容:牡丹、安琪、米蕾、戴安娜(高速)
(1):镜像阵容,保证我方牡丹出手时对手无群体防御状态且伤害足够击杀对手安琪/牡丹任意一个。
(击杀安琪→保证我方群体防御不被清除;击杀牡丹→保证对手伤害不足以击杀我方)
(2):二回合流,要点是一回合防御+赌兔(加速buff)+其他角色(回血/免疫伤害)。最终目标:我方可存活至二回合且保证优先的同时伤害足够击杀对手。
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