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竞技场打法参考

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   更新日期:2023/4/11 请注意时效性   


       自牡丹异常增伤bug、速度bug修复后,现版本竞技场赌兔就业率明显提高且环境好了许多,更偏向于剪刀石头布的克制链。

以下打法攻略为同练度/相近练度条件下测试所得。
注:同练度!
注:同练度!!
注:同练度!!!

一、各角色基本功能(详细功能还得看各位大佬的开发)
注:各类角色的使用都需要其他卡的配合以及个人手法,所以单卡强度没参考意义
有关buff类攻略参考→贤者同盟-wiki (gamekee.com)
   
  表格中角色为目前竞技场较为常用的角色,pvp该练谁你懂吧٩(๑•ㅂ•)۶
  不熟悉角色名字的萌新可搭配敏捷榜头像食用→敏捷榜

 每个角色功能对应不同场合,也可同时触发。
 PS:不是功能越多越强!!!
角色
功能1
功能2
功能3
补充说明
牡丹(可选择配巫女清除对面防御手段)
 当场斩杀低魔防的菖蒲或者血量少的角色
处理低血量工具人
压低对面全体血线,便于其他角色斩杀
需高练度启动(一种是绝对自信全场一速(一般需要法球闪耀的流浪者)且面板魔攻爆伤倍率在线,爆伤豁免足够打满伤害,斩杀或压低对面关键人物,二种是镜像内战中有点坦度,低速将对面斩杀或压低血线)
菖蒲
/银角
打伤害/补伤害
处理无菖蒲开局大阵容
处理比自己低敏开局大菖蒲
需高练度启动(在牡丹被动释放后活下来)
沙华
/黑角
群体护盾(护盾的坦度和附着的角色的坦度有关)
补伤害
大招清除敌方敏捷上升效果
1.需一定练度启动,练度越高越好
2.高速护盾可反制牡丹
3.大招可清除赌兔、圣贝的加速buff(应该当前版本所有的加速都可以清除)
4.盾变相就是血条,二回合大招流情况下或者带盾,降低了被顶盾击杀的概率
黛安娜
/泳黛
群体防御
补伤害
夏日buff
1.吃练度
2.可高速防牡丹
3.群防会被低敏安琪、白貂清掉
伽耶/万鬼
开局大群体控制(群体附加致盲buff)、打伤害
搭配赌兔二回合开大
1.鬼娘大招可无视群体防御;且被动挨打可让自身更肉,大招伤害更高
2.二回合开大的鬼娘一般需要保证能存活至二回合开大前,搭配赌兔是为了加速,早些开大便少吃一点伤害。
3.天敌是菖蒲,菖蒲只要比鬼娘先手便天然克制鬼娘的大招(菖蒲平a、大招、被动均会减敌方SP)
米兰妲(血牛)
打伤害/补伤害
低敏清debuff
群体魔免规避伤害
1.需四破启动
2.魔免会被低敏安琪、白貂清掉
黛西
/蓝龙(血较少了)
补伤害/打伤害
低敏清debuff
群体物免规避伤害
1.需四破启动
2.物免会被低敏安琪、白貂清掉
米蕾(血牛)
打伤害/补伤害
夏日buff
减速对手20%敏捷、减双防
吃练度/四破开局当30%物魔攻提升的工具人
玛利涅
/赌兔
群体加敏捷50%,目前沙华大招/被挂上重创debuff后可清除
补伤害
大招清除对方物攻魔法上升
需四破启动,大招伤害蛮高
贝芙丽
/圣贝
补伤害
自身带特大攻击带额外50%伤害,能出手大概率清场
需要凹次数
艾斯蒂尔
/白貂
清buff
1.适合低敏清buff
2.不适合调同敏配合牡丹
3.需要一定坦度
打工龙
/安琪
清除正面增益
平a附加迷雾debuff打控制
1.可调同敏配合牡丹
2.也可低敏清buff
3.不可清物免,赌兔buff不可清除   
洛琦
/怪盗
使对手减速20%
嘲讽吃控制/伤害
开局大打控制(不稳定),放大后物防提升200%,
吃练度,不知道是不是坦度上限很高的缘故,血量上限不算很高,被牡丹炸伤很吃亏
赫莎
/圣妓
打伤害/补伤害
群体净化、群体加速20%
1.吃练度
2.加速buff会被安琪、白貂清掉
3.双武,可带双幻影,其他带倍率,速度在对面牡丹之后,炸伤后可恢复部分血量(二回合流使用,一回合占据位置,该套路不好用)
琉华
/春白
群体防御
适合低速
朱莉安
/圣女
群体净化、群体防御
群体buff,挂上后每回合恢复血量上限10%的血量
适合低速
璃璃亚
/魅魔
群体控制(不稳定
高速/低速均可
艾蕾夏
补控制
大佬的玩具,需要低敏和肉装
瑟蕾娜
平a群体概率控制
被动群体减敌方双攻20%
工具人一枚,打控制或降对手输出,目前暂无就业
雪妮薇尔
同1敏进攻方先手,故作为工具人时,雪妮薇尔在防守方好用
薇恩
/vn
群体加敏20%
加速会被安琪、白貂清掉
菈菈
buff机,加速有20%敏捷
buff众多,但也有被清掉的可能
贝利莓/普莓
高速点杀
目前版本就业率不高
艾斯提/万艾
高速点杀
高伤高速,但就业率不高,身板太脆,世界boss非月boss常驻
贝利莓/魔莓
反弹伤害(毛毛雨,可忽略),但挨打行动反击有10sp,要是伤害过高砍出菖蒲大招更是坏事
血量和双攻优异,速度T0.5级别,物防中上,魔防一般,感觉可能中下位置,被动加双防,开局60%双防加成,嘲讽吃伤害/控制
大招伤害数值可观(实际没有穿甲有点疲软),附带概率麻痹效果
主场回合为二回合,二回合抢手开大打压血线,每次挨打就会丢失一层双防buff,越到后手对面同样伤害越疼,被巫女克制,清除护卫坦度又下降,牡丹版本拿出也是无奈之举
谢莉尔/秘书
大招降对手敏捷50%、魔防50%
两种方向:开局大/二回合大招
具体玩法看个人开发
紫望
每回合回血回sp
具体玩法看个人开发
 塞西莉亚(绯剑)
堆高速:保证开局7层历练及己方第一/第二出手位,概率挂上重创debuff
需要高练度保证开局7层历练
被动群体反击打伤害
目前反击队并不常见,未来可期
碧丝/小狼
大招收割残局
被动打控制
1.控制附加及触发概率不高,未来可期
2.大招无视防御群伤,且击杀后可再次释放大招
3.目前主地位是释放控制的工具人

二、角色基础克制关系

注:此处仅讨论最最最基本的单卡克制关系,还是同练度情况下

    菖蒲(开局大) → 各类开局大角色(鬼娘,赌兔,魔王兔,秘书,沙华等需要大招效果的卡)

    牡丹(具备输出环境)→ 菖蒲等低魔防角色

    鬼娘(开局大)→ 除开局大菖蒲以外大部分卡 (一般情况下,单卡牡丹伤害清不掉鬼娘)

    高敏菖蒲(开局大)→ 低敏菖蒲(开局大)

三、阵容基础克制关系

注:同练度!!!,需要一定练度(适用于五星四破,110级以上的练度)

1、对手阵容:(开局大)菖蒲、米兰妲、米蕾、戴安娜

                   
参考打法思路: 
       对手仅有菖蒲被动减速20%,米蕾平a减速20%

     (1):拆掉对手菖蒲,且出手比对手快。

     (2):低敏米兰/蓝龙→清掉菖蒲debuff/规避菖蒲伤害

     (3):赌兔群体加敏50%,一回合防御后集体打二回合

             如图:
                    

2、对手阵容:(开局大)鬼娘、米蕾、赌兔、戴安娜

                    
参考打法思路:
       对手赌兔加速50%,米蕾减速我方20%

     (1):上阵菖蒲(开局大)拆解对手核心卡鬼娘(开局大)

     (2):上阵白貂/安琪清除戴安娜群体防御,增加容错率

              如图:此处上阵牡丹是担心菖蒲伤害不够
                    

3、对手阵容:(开局大)菖蒲(1280速)、安琪(1700速)、牡丹(2200速)、戴安娜(1732速)
                   

参考打法思路:
       对手有高速牡丹打消耗,中速安琪清高速戴安娜群体防御,中速戴安娜群体防御,菖蒲一回合大招收割

     (1):有2200速以上的戴安娜抗住牡丹的消耗/高速沙华护盾保证核心卡足够抗住牡丹伤害/核心卡本身硬抗(无高速戴安娜/沙华时:对手高速牡丹的伤害是无法避免的)

     (2):安琪清完对面戴安娜群体防御后:赌兔+开局大菖蒲(稳妥起见加上赌兔的加速buff可稳定先手)可处理掉对手菖蒲/牡丹处理掉对手菖蒲

     (3):之后我方高速角色出手清场

             如图:我方泳黛速度在对手牡丹之上,且牡丹伤害足够清掉对手菖蒲
                     

4、对手阵容:牡丹、安琪、米蕾、戴安娜(高速)
             

参考打法思路:
     (1):镜像阵容,保证我方牡丹出手时对手无群体防御状态且伤害足够击杀对手安琪/牡丹任意一个。
(击杀安琪→保证我方群体防御不被清除;击杀牡丹→保证对手伤害不足以击杀我方)

     (2):二回合流,要点是一回合防御+赌兔(加速buff)+其他角色(回血/免疫伤害)。最终目标:我方可存活至二回合且保证优先的同时伤害足够击杀对手。



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