音希角色攻略

综合评价:T0.5
【音希】,常驻六星角色,【理相】系别【强攻型】角色,【音希】本身的特点是,较高攻击、慢速、较高物理防御、中等血量。
技能介绍
天赋【群鸟议会】
没有解锁三门阶的话,数值为6%/6%/6%,【音希】是一个对克制目标可以造成更高伤害和暴击率加成的角色,还可以减少受到的非克制伤害。
普攻【铃袭】
暴击可以获得额外的能级,帮助【音希】打出更高能级的大招,使用频率很高。
战术【飞铃化锥】
可以给【音希】增加10%暴击率,但是因为消耗能级,只用来补暴击buff,使用次数较少。
超限技【群鸟合奏】
根据消耗的能级额外提升伤害,一般要保证60能级的时候再释放超限技,不一定非要追求90甚至100能级释放的超限技(追求核爆除外)。
支援技【支援:群鸟合奏】
一个补伤害的支援技,一般来说,输出角色很少会配置到支援角色位置上,用的比较少。
技能升级顺序
超限技>普攻>战术技>支援技
阵容搭配
【音希】角色本身的特性倾向于打克制,因此纯【理相】队就是【音希】比较理想的配队方向。
首先是【辅助型】角色的选择,【音希】最需求的属性主要有两个,暴击率、能级回复,因此,首选的【辅助型】角色有【月白】、【夜来】、【绿雪】,如果是完全的对单的环境下,甚至可以考虑搭配两个【辅助型】角色。
【月白】:全面的【辅助型】,可以给【音希】提供能级回复、暴击率、暴击伤害、治疗,是当前版本最理想的【辅助型】队友。
【夜来】:是这三个角色里面,能级回复效果最强的角色,但是没有治疗能力和增加暴击的能力。
【绿雪】:【夜来】的翻版,有治疗能力、加暴击能力和攻击提升,但是没有能级回复。
我们主要基于这三个【辅助型】角色有不同的阵容搭配思路,对于这三个搭配思路,都可以选择【巫】作为【防护型】角色,剩下的位置可以在【结】、【碎银子】、【恒沙】、【净天】、【琢明】这些六星角色中进行选择,最终就演变成了高配队伍,所以下面我主要以搭配五星角色入手,到时候玩家可以根据自己情况选择上位替代进行补强。
【音希】+【月白】+【甘霖】+【莲心】/【沉礁】
【音希】和【月白】的搭配情况下,首选的五星【防护型】角色为【甘霖】,【甘霖】可以提供每回合两次的援护,并且自身拥有高闪避,配合【月白】的群体治疗,抗伤能力还是很不错的,剩余的队友选择,可以在【莲心】和【沉礁】中二选一,【莲心】可以给队伍中的【理相】角色提供属性加成,并且还有一定的控制能力、【沉礁】则更倾向于打属性克制,来欺负【情相】队。
【音希】+【夜来】+【银锋】+【莲心】/【红袍】
【夜来】缺乏治疗能力,【防护型】的【银锋】、【特攻型】的【莲心】、【突击型】的【红袍】都有一定的自我治疗能力,并且这些角色均为【全联堂】阵营,可以吃到【夜来】天赋提供的基础属性提升,并且角色本身素质都比较出色,【银峰】的叠层防护、【莲心】的麻痹效果和【理相】角色增伤,能很好地帮【音希】创造良好的输出环境,【红袍】可以降低对手的物理防御和暴击抵抗,也可以增加【音希】的伤害,不过考虑到公测版本怪物抗性普遍不高的情况,【红袍】的效果应该是逊色于【莲心】的。
【音希】+【绿雪】+【弥砂】+【莲心】/【白槿】
【绿雪】虽然不具备能级回复效果,但是可以给全队提供效果命中,【防护型】角色【弥砂】本身自带的压制效果,搭配【莲心】的麻痹效果或者是【白槿】的压制效果,通过不让敌人多出手,来让【音希】获得更多的出手机会获取能级,流派就是控制流派,主打一个折磨对手,并且全队都是【理相】队友,形成了一个闭环,【莲心】可以给全队提供属性加成,【白槿】可以对压制状态的敌人造成额外伤害,都可以一定程度上的弥补伤害不足的短板,缺点就是战斗回合数普遍较长,和前中期更注重推图效率的思想有点冲突,但是娱乐性很强,值得一试。
如果有其他六星角色,可是视情况加入,替代对应位置的角色,这里情况因人而异,就不在多举例了。
卡带推荐
【音希】卡带搭配目前仅推荐一种,那就是【无主禁野】四件套。
【无主禁野】两件套+【红月圆舞曲】两件套和【剪影格斗】四件套,这两种搭配个人建议只做过度使用。
【音希】是一个急需暴击属性的角色,虽然伤害模式主要以超限技输出为主,但是【剪影格斗】四件套不提供暴击率,除非搭配【月白】和【朝颜】双拐暴击率,不建议作为常驻优选套装使用,而2+2优点在于32%的常驻暴击率,但是个人感觉,26%的暴击率和30%暴击伤害收益更大。
卡带特征属性选择
【音希】的卡带特征属性的选择主要以伤害和暴击为主
需要注意的是,以零门阶【音希】为例,战术技能10%暴击率、天赋6%暴击率、超限技10%暴击率、【无主荒野】四件套26%暴击率,已经合计52%暴击率了。
特征属性每一个暴击率词条最高位6%暴击,也就是最多只需要8个暴击率词条就满暴击了,如果搭配【月白】、【绿雪】等提供暴击率加成的角色,以及门阶的话,暴击率词条的需求会更少,千万要注意,防止暴击溢出。
特征属性1:攻击百分比(最大值7.5%)
特征属性2:暴击率(最大值6%)/攻击力百分比(最大值7.5%)/暴击伤害(最大值6%)
特征属性3:行动速度(最大值8)/效果抵抗(最大值6%)
特征属性4:暴击率(最大值6%)/暴击伤害(最大值6%)
特征属性5:暴击率(最大值6%)
顺便提醒一下,【无主禁野】套装的特征属性5关于伤害的特殊词条只有技力、锋锐,【音希】使用战术的频率并不算大,并且技力也触发不了,因此个人建议,追求极致的话,可以把特征属性5全洗成暴击率,然后二号位和四号位,选择满暴击率的词条之后,其他选择暴击伤害/攻击力百分比词条,虽然没有经过计算,但是个人感觉,攻击力百分比可能提升会更大一些,这点因人而异,到了这个地步就可以刷到什么用什么了,不用太过拘泥。
门阶介绍
1重门
提升12%暴击率和12%暴击伤害,如果抽到1重门的话,卡带特征属性又得进行一波小小的调整。
3重门
提升4%暴击率、4%造成的伤害、4%非克制受到的伤害,同上,卡带微调。
4重门
额外增加消耗能级带来的伤害提升,提升还是蛮大的,如果是60能级就是120%,有点哈人。
角色整体评价
作为常驻的【强攻型】角色,【音希】的强度还是可圈可点的,但是机制受限比较大, 并且前中期开荒的体验并不是很好,在公测版本中后期有队友的帮助下,承受的压力会小一点,表现也会好很多,但是过于吃队友,会面临着被优化掉的风险,但是作为【理相】输出角色,竞争力对比【特攻型】的【碎银子】和【突击型】的【结】是比较逊色的,公测版本还是能用的,未来就不好说了。
SAME
2024/11/14日江苏省